發(fā)布時(shí)間:2024-05-23 17:10:05 瀏覽量:152次
學(xué)習(xí)AE和C4D其實(shí)是一個(gè)很寬泛的話題,這兩個(gè)軟件所涉及的方向也非常廣泛。因?yàn)樗鼈兡軌騽偃蔚墓ぷ鲗?shí)在是太多了。
我自己大學(xué)專業(yè)是數(shù)字媒體技術(shù),剛開(kāi)始對(duì)電腦了解甚少,靠著自己的小本本一點(diǎn)點(diǎn)摸索。最開(kāi)始自學(xué)的是PS,費(fèi)了好大勁,花了大約一年的時(shí)間才入門。最初我選擇的專業(yè)方向是動(dòng)畫制作,畢業(yè)后面對(duì)現(xiàn)實(shí)選擇了去影視學(xué)校接受后期制作的培訓(xùn),當(dāng)時(shí)主要學(xué)習(xí)的是AE和MAYA(大學(xué)里根本沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)C4D)。慢慢接觸C4D時(shí),感覺(jué)操作起來(lái)順暢極了,于是毅然決定從MAYA轉(zhuǎn)向C4D。
說(shuō)回正題,談?wù)勥@兩款軟件的工作方向,學(xué)習(xí)什么要看自己的興趣,剛開(kāi)始工資可能不會(huì)很高,這是正常的。沒(méi)有哪個(gè)行業(yè)是一上來(lái)就能拿高薪的。還是要不斷積累能力,成為行業(yè)中的精英。
一、AE 可以做的工作大致有影視特效、影視合成、影視欄目包裝、動(dòng)畫制作
1、影視特效:即使是二維特效,你需要掌握的不僅僅是AE這一款軟件(國(guó)內(nèi)影視特效通常還涉及Maya或3Ds Max、RealFlow、Houdini等其他軟件),AE可以實(shí)現(xiàn)哪些功能呢?我們常見(jiàn)的魔幻類電視?。ㄈ纭断蓜ζ?zhèn)b傳3》,《海上牧云記》,《青云志》)以及電影里的槍戰(zhàn)場(chǎng)景等。電影電視劇中的二維特效都可以通過(guò)AE實(shí)現(xiàn),許多游戲特效也常使用AE制作,這個(gè)方向前景廣闊,市場(chǎng)需求也相對(duì)較高。

《仙劍奇?zhèn)b傳3》片段

圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)
2、影視合成:最簡(jiǎn)單理解就是摳綠背景。Nuke也是一款合成軟件,但與AE的操作方式略有不同。AE是層疊式軟件,類似PS,但Nuke是節(jié)點(diǎn)式軟件,是高級(jí)合成軟件,使用節(jié)點(diǎn)式軟件的感覺(jué)非常贊(Houdini也是節(jié)點(diǎn)式軟件)。在電影特效合成中經(jīng)常使用。建議學(xué)習(xí)Nuke,許多電影制作公司更傾向使用Nuke進(jìn)行合成。在這個(gè)方向?qū)W習(xí)時(shí),對(duì)其他特效軟件的了解(如前面提到的Maya、3Ds Max、RealFlow、Houdini等)也是有幫助的。

電影綠背景 摳圖,圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò)

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3、欄目包裝:如果想在這一領(lǐng)域發(fā)展,C4D是必不可少的工具,雖然我最初使用的是MAYA與AE搭配,如今主要使用C4D,但自學(xué)C4D也為我奠定了基礎(chǔ)。當(dāng)前的AE版本已支持C4D文件導(dǎo)入,C4D的三維數(shù)據(jù)也可導(dǎo)入AE,非常方便。如果你現(xiàn)在還在上學(xué),利用課余時(shí)間在當(dāng)?shù)刂娨暸_(tái)實(shí)習(xí)也是很不錯(cuò)的,這樣可以更好地了解行業(yè)知識(shí)。

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4、動(dòng)畫制作:近年來(lái)網(wǎng)絡(luò)上很流行的MG動(dòng)畫就是使用AE等軟件制作的,是平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)和電影語(yǔ)言的完美結(jié)合,具有多樣表現(xiàn)形式和極強(qiáng)包容性,總是能夠混搭各種形式和風(fēng)格的藝術(shù)。例如《飛碟說(shuō)》、《泡芙小姐》等。主要應(yīng)用于節(jié)目頻道包裝、電影片頭、商業(yè)廣告、MV、舞臺(tái)屏幕、互動(dòng)裝置、產(chǎn)品演示等領(lǐng)域。

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二、C4D在多個(gè)行業(yè)中都有應(yīng)用.....它與MAYA、3DMAX屬于同類軟件.....早期主要在Mac系統(tǒng)上運(yùn)行,近幾年開(kāi)始移植到Windows系統(tǒng).....
1、電影特效:《蜘蛛俠》、《阿凡達(dá)》、《黃金羅盤》、《2012》等眾多電影中都有C4D參與制作,C4D制作的效果堪稱一流。

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