發(fā)布時(shí)間:2024-05-23 19:28:03 瀏覽量:248次
WebVR和WebGL API 已經(jīng)讓我們有了在Web瀏覽器中創(chuàng)造虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的機(jī)會(huì),但現(xiàn)在需要更多的工具和庫(kù)來(lái)幫助我們更輕松地實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
Mozilla的A-Frame框架提供了一種標(biāo)記語(yǔ)言,讓我們可以使用Web開(kāi)發(fā)者熟悉的系統(tǒng)構(gòu)建3D VR場(chǎng)景,遵循游戲開(kāi)發(fā)編碼原則;這對(duì)于快速構(gòu)建原型和演示非常有用,而不需要大量編寫(xiě)JavaScript或GLSL。接下來(lái)將解釋如何啟動(dòng)和運(yùn)行A-Frame,并如何使用它來(lái)構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的演示。
A-Frame的當(dāng)前版本是0.3.2,雖然實(shí)驗(yàn)性很高,但已經(jīng)可以運(yùn)行,您可以立即在瀏覽器中測(cè)試。它可以在臺(tái)式機(jī)、移動(dòng)設(shè)備(iOS和Android)以及Oculus Rift、Gear VR和HTC Vive上運(yùn)行。
A-Frame基于WebGL,并提供了預(yù)構(gòu)建組件,如模型、視頻播放器、天空盒、幾何圖形、控件、動(dòng)畫(huà)、光標(biāo)等。它基于實(shí)體組件系統(tǒng),對(duì)于熟悉標(biāo)記結(jié)構(gòu)并使用JavaScript的Web開(kāi)發(fā)人員而言非常方便。最終結(jié)果是默認(rèn)啟用VR的3D網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。
讓我們首先設(shè)置一個(gè)環(huán)境來(lái)使用A-Frame創(chuàng)建一些內(nèi)容,并構(gòu)建一個(gè)演示并運(yùn)行它。您應(yīng)該:
首先創(chuàng)建一個(gè)HTML文檔,創(chuàng)建一個(gè)新的index.html文件,并在其中保存以下HTML:
<!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>MDN Games: A-Frame demo</title> <script src="aframe.min.js"></script></head><body> <!-- HTML goes here --></body></html>
這包含了一些基本信息,例如文檔charset和
場(chǎng)景是一切發(fā)生的地方。在演示中創(chuàng)建新對(duì)象時(shí),我們將它們?nèi)刻砑拥綀?chǎng)景中以使它們?cè)谄聊簧峡梢?jiàn)。在A-Frame中,場(chǎng)景由Scene entity表示。
<a-scene>讓我們通過(guò)在元素中添加一個(gè)元素來(lái)創(chuàng)建場(chǎng)景<body>:
<a-scene></a-scene>
<a-box>通過(guò)在元素內(nèi)添加一個(gè)簡(jiǎn)單元素來(lái)將立方體添加到場(chǎng)景中<a-scene>?,F(xiàn)在添加它:
<a-box color="#0095DD" position="0 1 0" rotation="20 40 0"></a-box>
它包含一些已經(jīng)定義的參數(shù):color和position—rotation這些參數(shù)相當(dāng)明顯,它們定義了立方體的基色、3D場(chǎng)景中的位置以及立方體的旋轉(zhuǎn)。
天空盒是3D世界的背景,由一個(gè)
<a-sky color="#DDDDDD"></a-sky>
此時(shí),如果保存代碼并刷新瀏覽器,已經(jīng)可以在屏幕上看到帶有我們自定義背景的立方體:
想了解更多關(guān)于A-Frame的內(nèi)容,請(qǐng)查看GitHub。
原文鏈接:
http://www.bimant.com/blog/a-frame-tutorial/
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