發(fā)布時(shí)間:2024-05-19 14:38:59 瀏覽量:144次
經(jīng)過了一次延期后,2021年度的Unreal Open Day虛幻引擎技術(shù)開放日順利于12月2日在上海拉開帷幕。來自國(guó)內(nèi)外的技術(shù)精英也在UOD帶來最新鮮的信息分享,非常具有參考價(jià)值。
本次UOD大會(huì)最值得期待的莫過于UE5引擎相關(guān)的各方面信息了,連本次大會(huì)的主KV也是使用了UE5來進(jìn)行制作的,視覺沖擊力極強(qiáng)。
UOD2021主KV
在本次大會(huì)上,虛幻引擎的研發(fā)公司Epic Games為與會(huì)者們帶來了關(guān)于虛幻引擎在未來會(huì)對(duì)塑造交互敘事和娛樂體驗(yàn)帶來什么樣的影響。而將大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的熱度推向一個(gè)小高峰的,則是由祖龍娛樂首席藝術(shù)家劉冰帶來的主題為“虛幻的力量-以虛幻引擎挑戰(zhàn)移動(dòng)次世代巔峰”的內(nèi)容分享。
祖龍娛樂劉冰分享虛幻引擎經(jīng)驗(yàn)現(xiàn)場(chǎng)
在此之前,祖龍娛樂作為UE4引擎使用者中的佼佼之輩,曾經(jīng)以UE4引擎開發(fā)了多個(gè)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,諸如本土成績(jī)優(yōu)秀同時(shí)出海表演亮眼的《龍族幻想》,首個(gè)搭載UE4引擎的SLG手游《鴻圖之下》,以及今年10月份正式開啟以“共顏”為主題的《以閃亮之名》,在優(yōu)秀的引擎加持下均為玩家?guī)砹藰O致的畫面享受。
而在本次UOD大會(huì)上,劉冰先生的分享不僅僅在對(duì)于UE4引擎的充分開發(fā)與利用,他更是丟下了一顆重磅炸彈——一段為時(shí)30秒的演示視頻。
視頻畫面中,有著金屬黑水、戰(zhàn)損、暗物質(zhì)、日冕、空間躍遷、反重力等通常只會(huì)出現(xiàn)在好萊塢大片中的元素,游戲畫面里細(xì)膩的光影反射、自然的動(dòng)態(tài)效果以及擬真的畫面細(xì)節(jié)從全方位詮釋了UE5引擎帶來的質(zhì)的飛躍。
而這都依托于UE5引擎提供的兩大核心功能,Nanite以及Lumen。
Nanite是一個(gè)虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng),可以通過它直接導(dǎo)入由數(shù)以百萬計(jì)的多邊形組成的電影級(jí)美術(shù)資源,來創(chuàng)作具有海量幾何體細(xì)節(jié)的游戲。省時(shí)省力的同時(shí),還能夠保證建模場(chǎng)景的精致度,甚至可以始終保持實(shí)時(shí)幀率,不會(huì)產(chǎn)生任何明顯的保真度損失。
而Lumen,則是一種全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案。有了Lumen,可以創(chuàng)建更加逼真、更具有動(dòng)態(tài)的場(chǎng)景,其中的間接光照能夠?qū)崟r(shí)適應(yīng)直接光照或幾何體的變化——例如根據(jù)天時(shí)改變太陽的角度,打開手電筒或打開房門。
有了Lumen,就能夠在全局光影上針對(duì)復(fù)雜的場(chǎng)景提供更好的技術(shù)解決方案。
劉冰先生展示的跨平臺(tái)實(shí)機(jī)游戲畫面將手機(jī)端作為展示平臺(tái),展現(xiàn)了UE5引擎的無與倫比。這次的演示實(shí)在令人驚嘆,為未來的手機(jī)游戲體驗(yàn)帶來了更多可能。
雖然我們只看到了一個(gè)小小的游戲內(nèi)片段,但這次的跨平臺(tái)實(shí)機(jī)演示已經(jīng)足以引發(fā)行業(yè)巨大關(guān)注。作為中國(guó)早期采用虛幻引擎的研發(fā)公司,祖龍娛樂在UE5引擎上的領(lǐng)先布局和展示,將為未來游戲行業(yè)帶來新的飛躍。
近年來,國(guó)產(chǎn)游戲開發(fā)商對(duì)玩家體驗(yàn)的重視和追求卓越品質(zhì)的決心,也將國(guó)內(nèi)游戲推向一個(gè)新的高度。相信在新的未來,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)將迎來更大的發(fā)展機(jī)遇。
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