發(fā)布時(shí)間:2024-05-19 09:37:30 瀏覽量:162次
Unity3D工程師要學(xué)什么?來看看要掌握哪些內(nèi)容吧。
1. 想學(xué)好Unity3D游戲開發(fā),首先要了解菜單、視圖界面等基本概念,這是必不可少的基礎(chǔ),只有掌握清楚才能熟練開發(fā);
2. 場景里的坐標(biāo)系統(tǒng)、輸入系統(tǒng)、向量概念等,也要了解清楚,否則簡單的移動(dòng)、縮放都會(huì)讓你困惑很久;
3. 對創(chuàng)建基本場景時(shí)的游戲?qū)ο?、腳本、組件等概念要有清晰認(rèn)識(shí),理解層次視圖、屬性視圖、項(xiàng)目視圖之間的關(guān)系;
4. 學(xué)習(xí)資源導(dǎo)入的基本元素,如材質(zhì)、貼圖、動(dòng)畫等;
5. 記住腳本周期、Start、UpDate、ONGUI等基本方法,了解預(yù)制、時(shí)間、數(shù)字等常用類及使用方法;了解游戲?qū)ο?、組件、腳本之間的關(guān)系;
6. Unity3D開發(fā)的產(chǎn)品想受歡迎,必須掌握攝像機(jī)、燈光、渲染等效果知識(shí);
7. 學(xué)習(xí)一些高級概念,如向量運(yùn)算、光照貼圖、內(nèi)存管理、圖形優(yōu)化等。
如果選擇自學(xué),幾點(diǎn)建議:
1. 在網(wǎng)上找Unity的實(shí)戰(zhàn)視頻教程進(jìn)行入門;
2. 開發(fā)項(xiàng)目遇到問題時(shí),及時(shí)搜索并查資料解決,多向高手請教交流。真正需要的知識(shí)才是最快掌握的。
網(wǎng)上的資料很豐富,但過時(shí)的教程就沒必要再看了。
當(dāng)你基本掌握Unity3D時(shí),官方文檔將成為必不可少的學(xué)習(xí)工具!如果有編程基礎(chǔ),學(xué)習(xí)速度會(huì)更快。
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