發(fā)布時間:2024-05-19 19:55:47 瀏覽量:187次
導語
前路漫漫,任重道遠
吳柯男(KN)可能是我見過最“奇怪”的制作人。
在兩年前的一次采訪中,KN告訴我他曾是廣州某買量公司的VP,帶過團隊制作過10年的商業(yè)化MMO游戲,也曾出過不少成功的產(chǎn)品,其中有一些最高流水跑到過10億。
然而就當大部分人都認為他前程似錦的時候,他毅然決然的退出了商業(yè)化游戲市場,一頭扎進了獨游領域,制作的第一款游戲《琉隱》曾經(jīng)登頂過TapTap預約榜第一,不過由于團隊缺乏單機游戲制作經(jīng)驗,這款游戲的結(jié)局并不盡如人意。

就當我以為他要放棄獨游重新回歸老本行的時候,不久前他卻帶著另外一款買斷制游戲《枕刀歌之白刃行》重新殺了回來。IP合作、幾千萬投資、UE5制作,《枕刀歌之白刃行》顯然已經(jīng)跳出了獨游的范疇,呈現(xiàn)出一款中型成熟產(chǎn)品該有的體量。
事實也確實如此,在沒有任何宣發(fā)的情況下,該游戲的首個PV在B站收獲了近40萬的播放量。在收獲了來自玩家各種反饋之后,KN坦言他們還有很長的路要走,《枕刀歌之白刃行》是他們技術和經(jīng)驗迭代積累后的驗證之作,無論結(jié)果如何,都會盡力做出他們心目中要想的樣子。
經(jīng)驗不足,走了很多彎路
茶館:距離我們上次采訪已經(jīng)過了兩年了,目前團隊情況怎么樣?
KN:我們現(xiàn)在新組了一個團隊專門負責去做《枕刀歌:白刃行》,之前《琉隱》的項目開發(fā)已經(jīng)完全結(jié)束。和兩年前采訪時說得一樣,在《琉隱》這個項目上,我們主要是在做一個迭代試驗性的嘗試,其實更希望是借這個項目去跑通開發(fā)流程,目前《琉隱:緣起》已經(jīng)測試過一回,我們發(fā)現(xiàn)...
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