發(fā)布時間:2024-05-19 18:05:57 瀏覽量:112次
場景是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。掌握場景建模要求熟練運用3D軟件,能制作精細逼真的場景元素,適應不同風格游戲的制作方法,滿足各大公司的要求。

場景建模涉及視角范圍、場景分塊、光照圖、渲染器、燈光、高度圖等知識點。

場景建模流程包括地表模型制作、場景模型優(yōu)化、燈光設置、渲染光照圖與導出模型等步驟。

角色是游戲中的人物、動物等活物,角色建模要求較高的美術基礎和對人體結構的熟悉,是學習繪畫和3D軟件的結合。

學習角色建模需要理解美術概念,通過不斷實踐提高角色的造型,審美觀也是關鍵。
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從萌新到主美,不同階段有著不同的薪資和責任。隨著技能和經驗的積累,薪資待遇也逐漸提高。
在3D建模領域,學習是持續(xù)不斷的過程。要善于總結經驗,不斷提升自我。選擇場景建模還是角色建模,取決于個人喜好和職業(yè)發(fā)展規(guī)劃。
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