發(fā)布時(shí)間:2024-05-18 20:26:56 瀏覽量:130次
5月13日,Epic Games正式發(fā)布了最新的虛幻引擎5(Unreal Engine V),并為我們帶來(lái)了一段基于下一代游戲開(kāi)發(fā)引擎UE5的PS5演示內(nèi)容《Lumen in the Land of Nanite》。
這次演示是基于一臺(tái)PS5開(kāi)發(fā)機(jī)進(jìn)行的,通過(guò)HDMI直接錄制,展示了虛幻引擎5兩大全新核心技術(shù)。憑借全新的高級(jí)照明和幾何細(xì)節(jié)功能,虛幻引擎5有望實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)圖形的巨大飛躍。

腳下真實(shí)的水流
游戲畫(huà)面異常逼真,令網(wǎng)友驚呼“這和現(xiàn)實(shí)有什么區(qū)別”,“別拿實(shí)拍騙我”,“這真的不是現(xiàn)實(shí)嗎?”
虛幻引擎5展示了兩大全新核心技術(shù):Nanite虛擬幾何體技術(shù)和Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案。
Nanite虛擬微多邊形幾何體技術(shù)能夠呈現(xiàn)出人眼所能看到的所有幾何體細(xì)節(jié),無(wú)需擔(dān)心多邊形數(shù)量、內(nèi)存或繪制次數(shù)預(yù)算的限制。游戲美術(shù)模型制作更加高效,提升了影視級(jí)畫(huà)質(zhì),降低了模型制作難度。

巖石的幾何細(xì)節(jié)
Lumen能夠?qū)崟r(shí)反應(yīng)場(chǎng)景和光照變化,無(wú)需額外的光線(xiàn)追蹤硬件。美術(shù)師和設(shè)計(jì)師們可創(chuàng)造更具動(dòng)態(tài)感的場(chǎng)景,省去了處理光照貼圖和調(diào)整UV的煩惱。

光照實(shí)時(shí)反應(yīng)
Lumen的出現(xiàn)為美術(shù)師節(jié)省大量時(shí)間,實(shí)現(xiàn)了虛幻編輯器中光源移動(dòng)的實(shí)時(shí)效果,使光照效果與運(yùn)行游戲的一致。

Lumen光照調(diào)節(jié)
如此高品質(zhì)畫(huà)面自然對(duì)硬件有著更高要求!Nanite的無(wú)限模型支持可能導(dǎo)致一系列問(wèn)題,但對(duì)于玩家和開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),UE5帶來(lái)的影視級(jí)體驗(yàn)值得期待和努力。PS5的硬件能夠完美支持UE5的技術(shù),為游戲愛(ài)好者和開(kāi)發(fā)者帶來(lái)新的體驗(yàn)!

UE5來(lái)了
虛幻引擎5的發(fā)布將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)前所未有的變革,玩家將享受到更加真實(shí)、沉浸的游戲體驗(yàn),而開(kāi)發(fā)者則可以更專(zhuān)注于游戲內(nèi)容創(chuàng)作,加速游戲開(kāi)發(fā)周期,促進(jìn)行業(yè)的繁榮發(fā)展。

真實(shí)的游戲畫(huà)面
Epic表示,UE5將于2024年之初發(fā)布預(yù)覽版,敬請(qǐng)期待完整版本的發(fā)布。未來(lái)的游戲世界將迎來(lái)更多驚喜,讓我們共同期待。歡迎關(guān)注我們的數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn),點(diǎn)擊咨詢(xún),開(kāi)啟游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)等新征程!
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