發(fā)布時間:2024-05-16 16:25:26 瀏覽量:257次
千呼萬喚始出來,UE5正式上線了。去年五月,Epic Games發(fā)布了UE5的搶先體驗版。不少游戲開始采用新引擎開發(fā),像《古代山谷》。同年12月,《堡壘之夜:第三章》也采用該版本,經(jīng)過實戰(zhàn)考驗。
在4月5日的虛幻引擎State of Unreal直播活動中,Epic Games 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney 宣布虛幻引擎5.0正式上線。UE5是一項激動人心的實時3D技術(shù),正將各行各業(yè)聯(lián)系到一起,成為一項共享媒介。
虛幻引擎5正跨越多個行業(yè),包括游戲、汽車、時尚、建筑,以及影視制作行業(yè)。在《黑客帝國:覺醒》演示項目中,虛幻引擎5展現(xiàn)出令人驚嘆的實時3D技術(shù),讓虛擬世界變得更加真實。
對于游戲制作來說,虛幻引擎5為初學(xué)者提供了一個完整的、多人在線游戲項目,無需從零開始。UE5項目內(nèi)置了模塊化組件Lyra,并使用Epic線上服務(wù)進(jìn)行游戲匹配,可以在PC、主機以及移動端運行。
在發(fā)布會上,Epic Games技術(shù)美術(shù)方向主管Zak Parrish演示了Lyra項目的內(nèi)容,展示了如何輕松制作和修改游戲內(nèi)容。創(chuàng)作者可以通過調(diào)整光照、材質(zhì)等個性化調(diào)整來打造自己的游戲體驗。
UE5的發(fā)布意味著游戲制作迎來新的時代,通過虛幻引擎5的先進(jìn)功能和工具,創(chuàng)作者可以快速高效地打造出令人驚嘆的游戲體驗。點擊咨詢,了解更多虛幻引擎5的信息。
虛幻引擎5帶來了全新的Open World工具包,包括世界分區(qū)和數(shù)據(jù)層等功能,極大地提升了開發(fā)效率。Epic Games致力于為游戲開發(fā)者提供更多可能性,讓游戲制作變得更加高效便捷。
UE5的發(fā)布還帶來了許多新功能和工具,例如Megascans資產(chǎn)庫、MetaHuman Creator等,為游戲開發(fā)者提供更豐富的資源。點擊咨詢,了解虛幻引擎5的最新資訊。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!