發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 19:14:43 瀏覽量:204次
隨著5G時(shí)代的到來(lái),VR技術(shù)也越來(lái)越受歡迎,各行各業(yè)都在應(yīng)用VR技術(shù),包括軍事、房產(chǎn)、教育、醫(yī)療以及游戲等領(lǐng)域。特別是VR游戲開(kāi)發(fā),吸引了許多人的關(guān)注。那么,VR/AR游戲開(kāi)發(fā)究竟需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容,又需要花費(fèi)多長(zhǎng)時(shí)間呢?
首先,游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)是掌握一個(gè)引擎。無(wú)論是哪種技術(shù)下的游戲開(kāi)發(fā),都需要一個(gè)引擎,而目前應(yīng)用廣泛的就是Unity游戲引擎。在學(xué)習(xí)VR游戲開(kāi)發(fā)時(shí),除了熟練掌握Unity引擎,還需要學(xué)習(xí)什么內(nèi)容呢?
首先是掌握計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)語(yǔ)言——C#語(yǔ)言。要熟悉C#的基本語(yǔ)法,包括數(shù)據(jù)類(lèi)型、語(yǔ)句、運(yùn)算符、控制語(yǔ)句等,從而初步了解和掌握VR開(kāi)發(fā)所需的語(yǔ)法; 通過(guò)學(xué)習(xí)C#語(yǔ)言,了解控制語(yǔ)句、面向?qū)ο?、集合、委托、程序設(shè)計(jì)模式等知識(shí)。
其次是學(xué)習(xí)Unity引擎相關(guān)知識(shí),主要涉及游戲中的技術(shù)要點(diǎn):掌握常用的VR開(kāi)發(fā)回調(diào)方法,如鼠標(biāo)指針回調(diào)、碰撞回調(diào)、觸發(fā)回調(diào)等; 通過(guò)練習(xí)掌握精靈和GUI系統(tǒng),熟練運(yùn)用UGUI中不同控件; 還需要了解動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效等游戲開(kāi)發(fā)中常用的技術(shù)。
隨后是深入學(xué)習(xí)Unity引擎的內(nèi)容,包括數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動(dòng)插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信等。扎實(shí)的游戲開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)是開(kāi)發(fā)優(yōu)質(zhì)游戲的關(guān)鍵。只有掌握好游戲開(kāi)發(fā)工具,才能創(chuàng)作出精彩的游戲作品。
游戲策劃和運(yùn)營(yíng)知識(shí)也是十分重要的,包括文案撰寫(xiě)、玩法設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等都需要掌握。
最后涉及HTC-Vive詳解、VRTK詳解、高通AR詳解、百度DuMix AR詳解、工程打包與發(fā)布、Shader插件詳解、SVN團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具、綜合團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目等內(nèi)容。
以上就是火星時(shí)代教育VR/AR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)的課程內(nèi)容概述。我們的VR/AR游戲開(kāi)發(fā)課程總時(shí)長(zhǎng)約為五個(gè)月,課程中穿插著實(shí)際的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,讓學(xué)習(xí)過(guò)程變得有趣且具有挑戰(zhàn)性。
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