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虛幻引擎5打造,藝術(shù)家重構(gòu)《上古卷軸5》游戲中的雪漫城

發(fā)布時間:2024-05-16 15:58:44 瀏覽量:220次

有一位名為Leo Torres的3D藝術(shù)家,最近在一期視頻中展示了他如何利用虛幻引擎5重新打造了《上古卷軸5:天際》游戲中的雪漫城。

雪漫城的名字來源于白河環(huán)繞其周圍的景觀。它坐落在Skyrim(天際)的中心地帶,是著名單機游戲《上古卷軸5 天際》中重要的城市之一。

雪漫城地理位置優(yōu)越,政治局勢復(fù)雜,經(jīng)濟繁榮,軍事力量強大,是游戲中不可或缺的重要地點之一。

Leo Torres重構(gòu)的雪漫城設(shè)計比Bethesda官方設(shè)定更加真實,可以容納7000-9000人??紤]到流動商人和旅行者,人口規(guī)模甚至達到10000-11000人。

為了渲染W(wǎng)hiterun,Torres采用了搭載Lumen技術(shù)(全局照明、反射)和Nanite(所有模型和樹葉)的Unreal Engine 5.2引擎的初步版本。

場景中的對象結(jié)合了第三方和自定義材料,在Blender中建模,并在Mixer中進行紋理處理。所有處理都在NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡上以30fps的速度完成。

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