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新手開發(fā)者如何著手游戲設(shè)計?從解剖桌游開始

發(fā)布時間:2024-05-16 19:51:17 瀏覽量:365次

文/俊銘

初階成長

對于想要深入了解游戲制作和設(shè)計的新手開發(fā)者來說,最好的學(xué)習(xí)方式可能就是從桌游入手了。無論是游戲的性質(zhì)還是設(shè)計原則,都能在桌游中找到最好的開端。不需要過多擔心編程和美術(shù)技術(shù),只需要全情投入設(shè)計,沒有什么是做不出來的。

開始探索的心態(tài)

在解剖你所鐘愛的桌游時,除了考慮物理組件外,更需要思考對于你而言這款桌游代表著什么意義,你希望從中獲得什么。

在進行漢化時,不僅需要考慮詞語選擇,還要關(guān)注如何精準表達桌游的核心思想。創(chuàng)意上,追求便攜高效,簡化組件,減少重復(fù)是關(guān)鍵。而對于成本,盡可能實現(xiàn)低成本。

理解目標游戲,匠心獨具,故事情節(jié)精采。借助《游戲設(shè)計藝術(shù)》中提到的四元法,讓你深入洞悉游戲的本質(zhì)。

Jesse Schell介紹的四元法

透過四元法,觀察目標游戲的構(gòu)成并思考以下問題:

  • 是否充分運用設(shè)計要素
  • 突出元素是否有助于加強設(shè)計
  • 各要素間的合作是否貼合主題?

打磨游戲主題

制作屬于你的獨特主題桌游前,深思你希望呈現(xiàn)的主題,除了考慮游戲目標外,花更多時間讓玩家快速了解基本概念。

通過對一款心愛游戲的探索,思考關(guān)鍵區(qū)域及元素是成功的關(guān)鍵。此外,明確游戲目標之前,設(shè)計同伴間相互合作和競爭的互動模式。

構(gòu)建游戲互動策略

游戲互動分為單人挑戰(zhàn)和個人對抗兩種。無論何種形式,玩家皆需要激發(fā)與其他人的聯(lián)動,共同致勝。通過為自己身份設(shè)置獨特牌面,推動玩家在游戲中表現(xiàn)突出。

塑造游戲機制 - 六大類

游戲機制是游戲的靈魂所在,直接影響游戲樂趣體驗。設(shè)定游戲規(guī)則前,首先梳理各種機制,不同組合產(chǎn)生多樣游戲體驗。

空間

游戲中的空間決定了游戲發(fā)生的位置和相互關(guān)系。比如在九宮格中,設(shè)計者需巧妙利用空間展開游戲思考。

時間

時間可以是離散或連續(xù)的。從回合制游戲中的時間規(guī)則,到時間操控機制,游戲時空設(shè)計無時不刻考驗著玩家的策略頭腦。

對象、屬性和狀態(tài)

各種游戲元素都是對象,擁有各自屬性和狀態(tài)。設(shè)計者需要仔細思考玩家手牌的定義和玩法,以創(chuàng)造出更具挑戰(zhàn)性的游戲體驗。

行動

游戲行動分為基本和策略兩種,玩家的每一步?jīng)Q策都包含著游戲進程推動力。巧妙設(shè)計行動和策略,打造更有趣的游戲。

規(guī)則

游戲規(guī)則決定了整個游戲流程和勝負條件。設(shè)計者需要設(shè)立簡潔明了的規(guī)則,并不斷完善,以確保游戲的公平性和玩家體驗。

概率

概率是游戲中常用的機制,設(shè)計者可通過概率設(shè)置游戲戰(zhàn)斗等隨機性產(chǎn)生,加深玩家思考和決策難度。精準計算和利用概率,提高游戲體驗。

挑戰(zhàn)認知的啟示

游戲中的認知挑戰(zhàn)使得玩家不斷思考和調(diào)整策略,推動游戲進程。關(guān)注玩家注意力集中、記憶運用和自我思考,在設(shè)計中引導(dǎo)玩家深度參與游戲。

延伸學(xué)習(xí)建議

  1. 桌游設(shè)計方面可閱讀《The Art of Game Design》,深入理解游戲設(shè)計原理。另外,《A Theory of Fun for Game Design》更著重于人性和哲學(xué)思辨,適合初學(xué)者。此外,臺灣科大出版的《知識主題桌上游戲設(shè)計》也是不錯選擇,結(jié)合實例解釋設(shè)計精髓。
  2. 程序設(shè)計方面,推薦學(xué)習(xí)Gang of Four的《Design Pattern》,提升項目設(shè)計能力。而《Game Design Pattern》則提供了更多豐富案例和實踐觀點。
  3. 若涉及電子游戲引擎,可嘗試RPG Maker和Game Maker等適用于初學(xué)者的引擎,先從簡單操作入手。對于需要編程控制的引擎,Unity和Unreal是主流選擇,根據(jù)個人興趣和項目需求進行學(xué)習(xí)和實踐。

更多游戲設(shè)計知識,詳見火星時代教育官網(wǎng)。

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