發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 20:53:54 瀏覽量:136次
去年的虛幻引擎5宣傳視頻讓大家眼前一亮,今天終于等來了體驗(yàn)版。
首先讓我們看一下官方體驗(yàn)版的下載地址吧。從收到的郵件中我們可以看出登錄EpicGame launcher即可獲取虛幻引擎5的搶先體驗(yàn)版。記得要使用最新的EpicGame launcher。
登錄最新的launcher,我們可以看到界面多了虛幻引擎5。是不是一目了然?
不會(huì)使用虛幻引擎5怎么辦?官方已經(jīng)提供了學(xué)習(xí)文檔和在線學(xué)習(xí)視頻。
想看看虛幻引擎5的項(xiàng)目?官方也已經(jīng)提供了示例項(xiàng)目。
大家還記得前段時(shí)間出來的MetaHuamn Creator?官方特意說明了虛幻引擎5和MetaHuamn的兼容性。
好了,趕緊下載體驗(yàn)版嘗嘗鮮。
了解一下虛幻引擎5的重要文檔:
虛幻引擎5是虛幻引擎的一次重大升級(jí)。它專為次世代游戲、實(shí)時(shí)可視化和沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)進(jìn)行了設(shè)計(jì)和改良。此版本將賦予游戲開發(fā)者和各行各業(yè)的創(chuàng)作者更大的自由度、真實(shí)感和靈活度,以便創(chuàng)建次世代實(shí)時(shí)3D內(nèi)容和體驗(yàn)。
想要深入學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)、游戲程序、原畫、動(dòng)畫、影視后期等數(shù)字藝術(shù)專業(yè)嗎?火星時(shí)代教育30年傳承,開設(shè)諸多熱門課程,點(diǎn)擊咨詢了解更多。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲(chǔ)空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡(jiǎn)稱UE5)特別占用存儲(chǔ)空間,僅一個(gè)版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們?cè)谑褂脮r(shí)保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!