發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 15:14:17 瀏覽量:176次
隨著5G時(shí)代的到來,VR技術(shù)也越來越火了,不論是軍事、房產(chǎn)、教育、醫(yī)療還是游戲領(lǐng)域,都有許多VR技術(shù)的應(yīng)用。尤其是對于VR游戲開發(fā),吸引了眾多學(xué)習(xí)者的關(guān)注。那么,想學(xué)習(xí)VR/AR游戲開發(fā)究竟需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容,以及需要投入多少時(shí)間呢?
首先,游戲開發(fā)的基礎(chǔ)離不開一個(gè)核心工具——Unity游戲引擎。無論是哪種技術(shù)下的游戲開發(fā),都少不了Unity引擎的應(yīng)用。因此,想要進(jìn)行VR游戲開發(fā)除了掌握Unity引擎知識(shí)外,還需要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容呢?
首當(dāng)其沖的是計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)語言——C#語言。通過掌握C#基本語法、數(shù)據(jù)類型、控制語句等知識(shí),初步了解和掌握VR開發(fā)所需的語法規(guī)則。通過學(xué)習(xí)C#語言,理解面向?qū)ο?、委托、程序設(shè)計(jì)模式等內(nèi)容。
其次是學(xué)習(xí)Unity引擎相關(guān)知識(shí),包括常用的回調(diào)方法、精靈與GUI系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)等游戲開發(fā)中常用的技術(shù)。進(jìn)一步學(xué)習(xí)Unity引擎,包括數(shù)據(jù)持久化、緩動(dòng)插件、性能優(yōu)化、資源管理、有限狀態(tài)機(jī)等內(nèi)容。
此外,游戲策劃和運(yùn)營的知識(shí)也至關(guān)重要,需要了解文案撰寫、玩法設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
最后,學(xué)習(xí)HTC-Vive、VRTK、高通AR、百度DuMix AR等內(nèi)容,以及工程打包與發(fā)布、Shader插件、團(tuán)隊(duì)協(xié)作工具等技術(shù)。這些內(nèi)容構(gòu)成了完整的VR游戲開發(fā)課程。
以上就是火星時(shí)代教育的VR游戲開發(fā)培訓(xùn)課程內(nèi)容。整個(gè)課程學(xué)習(xí)時(shí)長為五個(gè)月,學(xué)習(xí)過程中將參與多個(gè)真實(shí)游戲開發(fā)項(xiàng)目,因此學(xué)習(xí)并不枯燥,充滿樂趣。如果你對VR游戲開發(fā)感興趣,不妨點(diǎn)擊咨詢,了解更多詳情。
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