發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 20:42:16 瀏覽量:163次
隨著5G時(shí)代的到來(lái),VR技術(shù)變得越來(lái)越熱門(mén),從軍事、房產(chǎn)到教育、醫(yī)療,甚至游戲領(lǐng)域,我們都能看到VR技術(shù)的廣泛應(yīng)用。對(duì)于許多人來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)VR游戲開(kāi)發(fā)也變得越來(lái)越吸引人。那么,對(duì)于想要學(xué)習(xí)VR/AR游戲開(kāi)發(fā)的人來(lái)說(shuō),課程內(nèi)容是什么樣的,學(xué)習(xí)需要多長(zhǎng)時(shí)間呢?
首先,游戲開(kāi)發(fā)需要一個(gè)基礎(chǔ)的工具。無(wú)論是哪種技術(shù)手段下的游戲開(kāi)發(fā),都離不開(kāi)一個(gè)引擎,而應(yīng)用最廣泛的引擎之一就是Unity游戲引擎。那么除了掌握Unity引擎,學(xué)習(xí)VR游戲開(kāi)發(fā)還需要掌握哪些內(nèi)容呢?
首先是計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)語(yǔ)言——C#語(yǔ)言。熟練掌握C#中的基本語(yǔ)法,包括數(shù)據(jù)類(lèi)型、語(yǔ)句、運(yùn)算符、控制語(yǔ)句等,對(duì)于理解和掌握VR開(kāi)發(fā)的語(yǔ)言語(yǔ)法非常重要;通過(guò)學(xué)習(xí)C#語(yǔ)言,可以理解控制語(yǔ)句、面向?qū)ο?、集合、委托、程序設(shè)計(jì)模式等知識(shí)。
其次是學(xué)習(xí)Unity引擎,這涉及到游戲開(kāi)發(fā)中的專(zhuān)業(yè)知識(shí):掌握VR開(kāi)發(fā)中常用的回調(diào)方法,如鼠標(biāo)指針、碰撞、觸發(fā)等回調(diào)方法;熟悉精靈和GUI系統(tǒng),并通過(guò)練習(xí)掌握UGUI中不同控件的使用;此外,還包括動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子特效等游戲開(kāi)發(fā)中常見(jiàn)的內(nèi)容。
接著是深入學(xué)習(xí)Unity引擎,包括數(shù)據(jù)持久化、DoTween緩動(dòng)插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)、EasyTouch插件、A*算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信等內(nèi)容。扎實(shí)的游戲開(kāi)發(fā)知識(shí)奠定了游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ),只有掌握好開(kāi)發(fā)工具,才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的游戲作品。
此外,了解游戲策劃和運(yùn)營(yíng)知識(shí)也是必要的,包括文案撰寫(xiě)、玩法設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
最后,學(xué)習(xí)HTC-Vive、VRTK、高通AR、百度DuMix AR、工程打包與發(fā)布、Shader插件、SVN團(tuán)隊(duì)協(xié)作等內(nèi)容。
以上就是火星時(shí)代教育VR/AR游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)的課程內(nèi)容?;鹦菚r(shí)代教育的VR/AR游戲開(kāi)發(fā)課程總時(shí)長(zhǎng)為五個(gè)月,學(xué)習(xí)過(guò)程中將涉及許多真實(shí)的游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,因此學(xué)習(xí)起來(lái)既具有挑戰(zhàn)性,又非常有趣。
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