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虛幻引擎5重塑經(jīng)典《上古卷軸5》游戲雪漫城場景

發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 17:25:03 瀏覽量:153次

IT之家 4 月 22 日消息,3D 藝術(shù)家 Leo Torres 在最新視頻中,利用虛幻引擎 5,重新塑造了《上古卷軸 5:天際》游戲中的雪漫城(Whiterun)。

雪漫城被白河(White River)環(huán)繞,因此得名。雪漫城位于 Skyrim(天際)中心區(qū)域,是《上古卷軸 5 天際》中的重要戰(zhàn)略城市之一。

雪漫城地理位置優(yōu)越,政治力量復(fù)雜,經(jīng)濟(jì)貿(mào)易繁榮,軍事實(shí)力鞏固,是游戲主線任務(wù)中不可或缺的關(guān)鍵地區(qū)之一。

Leo Torres重新設(shè)計(jì)的雪漫城比 Bethesda 官方設(shè)定更加真實(shí),可容納 7000-9000 人,甚至考慮到流動(dòng)的商人和旅行者,人口規(guī)模可達(dá)到 10000-11000 人。

為了展現(xiàn) Whiterun,Torres采用了帶有 Lumen 技術(shù)(全局照明、反射)和 Nanite(所有模型和樹葉)的Unreal Engine 5.2 引擎的初始版本。

場景中的物體結(jié)合了第三方和自定義材料,在Blender中建模并在Mixer中進(jìn)行紋理處理。處理速度在NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡上可達(dá)每秒30幀。

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