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新手開發(fā)者如何著手游戲設計?從解剖桌游開始

發(fā)布時間:2024-05-16 19:01:27 瀏覽量:199次

文/俊銘

新手開發(fā)者如何開始游戲設計?從解剖桌游開始

想了解游戲設計的奧妙?那我們就從解剖桌游開始吧!作為一個新手開發(fā)者,最好的學習方式就是從桌游入手。無需過多關注編程和美術技術,全身心投入設計,在這里,桌游設計是游戲設計的最佳起點。只要你有心,沒有什么是做不出來的。

讀這篇文章你要準備的東西:

  1. 想要了解游戲的心

解剖你的目標游戲

如果你心儀一款桌游并且想將其DIY化,那么在這個階段,你可以從以下幾個方面入手:

  1. 漢化:考慮桌游的語言表達,在將桌游引進朋友圈時要確保信息傳達準確。
  2. 便攜:盡量減少配件,使用卡牌代替,并選擇輕薄便攜的材料。
  3. 便宜:在時間允許的情況下,盡量節(jié)約成本。

通過《游戲設計藝術》的四元法,我們可以更深入地理解游戲設計的精髓。在游戲設計過程中,需要關注:

  1. 機制:游戲的過程和規(guī)則,技術呈現玩法,美術加強體驗,故事支撐吸引力。
  2. 故事:事件發(fā)生順序和演變過程,通過故事推動游戲進程。
  3. 美學:游戲的外觀和藝術表達,吸引玩家視覺感知。
  4. 技術:游戲實現的媒介,幫助實現游戲目標,限制玩家行為。

透過解析法觀察目標游戲構成,思考以下問題:

  • 我的設計是否充分利用這些內容?
  • 某元素被突出,是否增強設計?
  • 這些元素互相合作,是否指向一個主題?

創(chuàng)作屬于你的主題桌游

在確定游戲主題前,應認真思考想要表達的內容,準備玩家迅速了解的基本知識。

通過練習,分析一款喜歡的游戲,思考玩家需要關注的部分,對玩家目標、理解內容、過場情景和選擇方式有清晰認識。

設定游戲互動方式

游戲存在兩種模式:人對人和人對系統(tǒng)。玩家可以合作完成任務或競爭對抗,根據不同模式設計游戲玩法。

  • 人對系統(tǒng)
  • 人對人
  • 合作
  • 競爭
  • 單人對抗
  • 聯盟對抗
  • 合作競爭

設定游戲機制 - 6大類

游戲機制是游戲的核心,設計規(guī)則和行為,并通過以下類別展開思考:

1. 空間

游戲發(fā)生的空間,定義游戲內各個地點互相關聯。

2. 時間

時間可離散或連續(xù),根據情景設定時間限制和操縱方式。

3. 對象、屬性和狀態(tài)

定義對象、屬性和狀態(tài),了解游戲內可控制和展示的信息。

4. 行動

基本行動構成游戲基礎,策略行動影響游戲效果和玩家決策。

5. 規(guī)則

設定游戲規(guī)則,維持游戲秩序,懲罰作弊行為,確保游戲公平。

6. 概率

考慮游戲中隨機事件概率,計算行動期望值,評估行為效果。

通過認知機制,我們了解玩家思維方式,幫助設計游戲,提升玩家體驗。

進一步閱讀和學習:

  1. 桌游設計:《The Art of Game Design》、《A Theory of Fun for Game Design》
  2. 程序設計:《Design Pattern》、《Game Design Pattern》
  3. 電子游戲引擎:RPG maker、Game Maker、Unity、Unreal

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專欄地址:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/47102113

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