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數(shù)字藝術(shù)家Leo Torres借助虛幻引擎5打造《上古卷軸5》游戲中的雪漫城

發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 12:31:15 瀏覽量:123次

近日,數(shù)字藝術(shù)家Leo Torres在一期最新視頻中展示了通過虛幻引擎5重新打造的《上古卷軸5:天際》游戲中的雪漫城(Whiterun)。

雪漫城位于天際(Skyrim)的中心地帶,被白河(White River)環(huán)繞,因而得名。作為《上古卷軸5 天際》中的重要戰(zhàn)略城市之一,雪漫城地理位置優(yōu)越,政治力量復(fù)雜,經(jīng)濟(jì)貿(mào)易繁榮,軍事實(shí)力穩(wěn)固,是游戲中不可或缺的關(guān)鍵地區(qū)。

Leo Torres致力于讓重構(gòu)的雪漫城比Bethesda官方設(shè)定更加真實(shí),可以容納7000-9000人口,若考慮到流動的商人和旅行者,人口規(guī)模可達(dá)10000-11000人。

在渲染W(wǎng)hiterun時(shí),Torres采用了帶有Lumen技術(shù)(全局照明、反射)和Nanite(模型和樹葉處理)的Unreal Engine 5.2引擎的初步版本。

場景中的對象使用了第三方和自定義材料,在Blender中建模并在Mixer中進(jìn)行紋理處理。所有這些處理在NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯卡上以30 fps的速度完成。

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