發(fā)布時(shí)間:2024-05-16 09:24:42 瀏覽量:222次
游戲特效,是游戲開(kāi)發(fā)中重要的一環(huán),那么,特效師該如何在特效制作前期確定好方向?游戲特效的定義普遍的主要被限定在了視覺(jué)要素的概念上。特效制作的目的及標(biāo)準(zhǔn)有必要更加明確,所以打算把想法整理成文檔。
特效制作過(guò)程中,策劃意圖的重要性不容忽視。在游戲與玩家交互的過(guò)程中,特效應(yīng)起到引導(dǎo)玩家更快地認(rèn)知游戲內(nèi)容的作用。因此,特效設(shè)計(jì)師需要優(yōu)先把握策劃意圖,從游戲策劃的角度思考特效制作。
在特效制作過(guò)程中,皮爾士的符號(hào)三元論理論可以為特效設(shè)計(jì)師提供參考,幫助設(shè)計(jì)師更好地傳達(dá)游戲信息內(nèi)容,引導(dǎo)玩家“認(rèn)知”游戲內(nèi)容。
特效設(shè)計(jì)師應(yīng)根據(jù)角色特性和世界觀,制定特效的色彩和形態(tài)。特效的飽和度對(duì)特效效果有重要影響,好的特效飽和度在0%~70%之間。特效概念設(shè)計(jì)師的存在有利于特效看起來(lái)更有質(zhì)感和品位。
特效設(shè)計(jì)需要讓玩家更容易理解游戲內(nèi)容,制定好主色作為基準(zhǔn),控制飽和度參數(shù),讓顏色混合更加好看,同時(shí)特效應(yīng)當(dāng)為角色動(dòng)作服務(wù),襯托角色的形象。
以上就是關(guān)于游戲特效設(shè)計(jì)的一些經(jīng)驗(yàn)分享,希望對(duì)特效設(shè)計(jì)師們有所幫助。想要了解更多數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)課程,歡迎點(diǎn)擊咨詢:點(diǎn)擊咨詢
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