發(fā)布時(shí)間:2024-05-12 17:40:43 瀏覽量:252次

3Dmax是一款由娛樂公司開發(fā)的3D計(jì)算機(jī)圖形建模軟件,被廣泛應(yīng)用于廣告、影視、藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑等領(lǐng)域的3D圖形建筑。在動(dòng)漫設(shè)計(jì)行業(yè)尤其廣泛。這款軟件應(yīng)用廣泛且價(jià)格適中,電腦配置要求不高,適合大多數(shù)電腦運(yùn)行。
下面我們用實(shí)際案例為大家講解3DSMAX角色建模教程。
1. 頭發(fā)建模可以分為兩層,有利于層次感的把握,按住shift鍵選擇一個(gè)面擠出來,往上提升。
在分UV階段:
使用UVlayout軟件的結(jié)合使用(UV插件)。
畫貼圖階段:
這款軟件的操作看起來有一定難度,但只要多加練習(xí),相信很快就可以靈活應(yīng)用。3Dmax在不斷升級(jí)發(fā)展,使其在更多行業(yè)有所應(yīng)用。

我一個(gè)曾經(jīng)3d掛科的人,最后走進(jìn)了3d這個(gè)行業(yè)。

內(nèi)功篇
此篇主講學(xué)習(xí)方法與基本功練習(xí),重點(diǎn)在型體比例、色彩、材質(zhì)和韻律。不需要美術(shù)基礎(chǔ),只需要掌握這些基本原則,就能夠做出優(yōu)秀的模型。
如何利用計(jì)算機(jī)幫助大腦計(jì)算光影關(guān)系烘培AO,制作頂?shù)钻P(guān)系,冷暖關(guān)系,玩轉(zhuǎn)ps圖層,投射調(diào)型高度等,都是非常實(shí)用的技巧。

重點(diǎn)劃起來:多練習(xí),持續(xù)學(xué)習(xí),抓住時(shí)代機(jī)會(huì),掌握新技能,才能在建模行業(yè)脫穎而出,實(shí)現(xiàn)高薪資!
想深入了解3D建模?快來點(diǎn)擊咨詢報(bào)名吧!
MotionBuilder 2016是一款非常好用且功能強(qiáng)大的專業(yè)三維動(dòng)畫制作軟件,用于游戲動(dòng)畫和影視虛擬動(dòng)畫的制作??梢阅M真實(shí)角色的運(yùn)動(dòng)軌跡制作出相應(yīng)的3D動(dòng)畫效果。
用戶界面和工具讓動(dòng)畫制作流程更簡(jiǎn)化。實(shí)時(shí)動(dòng)畫工具有助于即時(shí)回放角色動(dòng)畫。非線性編輯環(huán)境使動(dòng)畫制作更靈活。
創(chuàng)新的HumanIK角色技術(shù)提供了自動(dòng)化角色設(shè)置功能,讓您輕松設(shè)置強(qiáng)大的套索工具。SDK和Python腳本支持讓您自定義工具和功能。集成和資源管理提高工作效率。

現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備支持允許實(shí)時(shí)操作并應(yīng)用到完整的角色中。它是個(gè)人藝術(shù)家的首選角色動(dòng)畫軟件,也是大型制作流水線的重要工具之一。
有關(guān)MotionBuilder2016更多信息,歡迎點(diǎn)擊咨詢。

歡迎大家點(diǎn)評(píng),關(guān)注小編,私信:“游戲建?!奔纯桑兄x閱讀!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲(chǔ)空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡(jiǎn)稱UE5)特別占用存儲(chǔ)空間,僅一個(gè)版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們?cè)谑褂脮r(shí)保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!