發(fā)布時間:2024-05-08 16:41:19 瀏覽量:778次
Blender和3ds Max是業(yè)余愛好者和專業(yè)人士常用的3D建模程序。它們基于相同的建模類型:多邊形建模。對象由網(wǎng)格、多邊形和循環(huán)組成,通過移動、旋轉(zhuǎn)或縮放屬性直接操作。不同于雕刻等技術(shù)需要先操作對象再考慮多邊形。

Blender 和 3ds Max 都提供了出色的建模工具
Blender 和 3ds Max 都用于室內(nèi)設計、視頻游戲道具、角色建模,甚至動畫和視覺效果 (VFX),并支持插件擴展功能。
盡管 Blender 和 3ds Max 相似,但布局、工作模式和工具上仍有不同。
3ds Max是Autodesk擁有的設計軟件,適用于Windows系統(tǒng),主要面向?qū)I(yè)人士。而Blender是免費開源的,更受愛好者和初學者歡迎,適用于Windows、Mac和Linux系統(tǒng)。

3ds Max 設計的模型需要大量的計算能力
推薦使用性能良好的計算機以獲得流暢體驗,無論您使用哪種軟件都需要一個帶有滾輪的鼠標。

3ds Max 中的四個視圖有助于檢查錯誤
打開任一程序時,您將看到菜單欄、用于操作的工具和一個稱為視口的工作區(qū)。不同程序安排方式略有差異。
3ds Max提供完整的選項和功能,包括創(chuàng)建、修改、渲染和動畫。還有用于常用工具的工具欄,以及不同功能的窗口菜單。

Blender以鍵盤快捷鍵為主,學習這些快捷鍵將提高工作效率。

3ds Max 是室內(nèi)設計的熱門選擇
3ds Max 和 Blender 都支持多邊形建模、綁定、UV照明、動畫、模擬和渲染功能,但各自工作方式不同。
3ds Max是復雜的工具,適用于工業(yè)環(huán)境,而Blender更綜合,適合初學者和愛好者使用。

這輛車看起來超級真實,但實際上是在3ds Max中建模的
3ds Max廣泛應用于專業(yè)環(huán)境,如視頻游戲開發(fā)和視覺特效。而Blender被用于建模、動畫制作、甚至為3D打印準備模型。

Blender對愛好者、初學者和3D打印模型設計者都是合理的選擇。而對于專業(yè)的動畫、建?;蛞曈X特效工作,學習和使用3ds Max更為適合。
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