發(fā)布時間:2024-05-08 09:43:09 瀏覽量:204次
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得移動產(chǎn)品設(shè)計人員急缺。由于高薪酬,很多其他行業(yè)設(shè)計師轉(zhuǎn)行做UI設(shè)計。那么到底什么是UI設(shè)計?做UI設(shè)計需要掌握哪些知識體系?如何去學(xué)習(xí)?是很多新人常會遇到的問題!針對這些問題,我們給大家一個比較全面的解釋,希望能幫到新入行移動設(shè)計的人!

首先我先要分清幾個UI設(shè)計行業(yè)術(shù)語:
UI (User Interface):用戶界面
UE或UX (User Experience):用戶體驗
UED (User-Experience Design):用戶體驗設(shè)計
UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設(shè)計
IXD(Interaction Design):交互設(shè)計或互動設(shè)計
PM(Product Manager):產(chǎn)品經(jīng)理視覺設(shè)計(Visual Design)
UI (User Interface):即用戶界面 。UI設(shè)計其實是個比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。它包含了交互設(shè)計和視覺設(shè)計2個方面。
交互設(shè)計:充分考慮用戶使用場景和用戶行為習(xí)慣,通過簡化用戶任務(wù)流程,減少用戶使用成本。UI設(shè)計是一種視覺語言,優(yōu)秀的的界面設(shè)計要能通過視覺手段正確傳達(dá)頁面信息主次和交互細(xì)節(jié),引導(dǎo)用戶如何操作。想要做好UI設(shè)計,視覺設(shè)計知識和交互設(shè)計知識都是必須掌握的!
IxD(Interaction Design):交互設(shè)計或互動設(shè)計。通過了解用戶需求、目標(biāo),使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。解決軟件如何使用的問題。
UE或UX (User Experience):用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。它是指用戶使用一個產(chǎn)品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。
產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager):就是企業(yè)中專門負(fù)責(zé)產(chǎn)品管理的職位,負(fù)責(zé)確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術(shù)、商業(yè)模式等。根據(jù)用戶需求推動相應(yīng)產(chǎn)品的開發(fā),協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運營等。

產(chǎn)品研發(fā)團隊的崗位組成及其職責(zé)
了解各個崗位的職責(zé),有利于提高團隊協(xié)作效率,了解自己需要掌握的知識技能。研發(fā)團隊由產(chǎn)品設(shè)計、技術(shù)開發(fā)兩個方面的崗位組成。產(chǎn)品設(shè)計人員包括產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計師、視覺設(shè)計師;技術(shù)開發(fā)人員包括前端、服務(wù)端、數(shù)據(jù)端、測試等工程師。
在有交互設(shè)計師崗位的公司里,產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計師共同研究用戶體驗。

通過以上分析,我們看出,產(chǎn)品經(jīng)理和交互設(shè)計工作內(nèi)容有重疊。交互設(shè)計和視覺設(shè)計工作內(nèi)容也有重疊。所以,一般做UI設(shè)計最好具備視覺設(shè)計和交互設(shè)計兩個方面的知識體系。
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