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java游戲開發(fā)(什么是“游戲”開發(fā)?華為架構(gòu)師把Java游戲服務(wù)器架構(gòu)技術(shù)肛完了)

發(fā)布時(shí)間:2023-11-29 16:05:07 瀏覽量:116次

?什么是“游戲”開發(fā)?華為架構(gòu)師把Java游戲服務(wù)器架構(gòu)技術(shù)肛完了

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為了幫助想了解入門游戲服務(wù)器開發(fā)的從業(yè)人員或非從業(yè)人員迅速掌握J(rèn)ava游戲服務(wù)器開發(fā)的技術(shù),《深度解析Java游戲服務(wù)器開發(fā)》從游戲的行業(yè)分析、Java技術(shù)、 游戲邏輯、數(shù)據(jù)庫技術(shù)、 網(wǎng)絡(luò)理論、服務(wù)器技術(shù)、架構(gòu)分析、系統(tǒng)優(yōu)化等方面對(duì)游戲服務(wù)器開發(fā)做了全面解析,并對(duì)目前市面較熱門的游戲進(jìn)行分析,從行業(yè)到理論到技術(shù),再到架構(gòu)到實(shí)戰(zhàn)。本書帶領(lǐng)讀者熟悉Java游戲服務(wù)器開發(fā)相關(guān)領(lǐng)域,幫助想要入門游戲服務(wù)器領(lǐng)域的讀者更快地了解并掌握相關(guān)內(nèi)容。

本書實(shí)用性強(qiáng),既是非游戲行業(yè)人員迅速了解并掌握游戲服務(wù)器技術(shù)的寶典,又是游戲行業(yè)從業(yè)人員進(jìn)階提升的實(shí)用手冊(cè)。

  • 范例應(yīng)用:提供30個(gè)可使用的編程實(shí)例與一個(gè)完整項(xiàng)目案例
  • 多維視角: 4大服務(wù)器開發(fā)技術(shù)講解,6大線上游戲架構(gòu)解析
  • 由淺入深:清晰講解40多個(gè)游戲服務(wù)器開發(fā)技術(shù)點(diǎn)
  • 案例分析: RTS卡牌手游《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

本書分為基礎(chǔ)篇、入門篇和高級(jí)篇三個(gè)篇章,共10章。

資料全部真實(shí)有效,不會(huì)缺頁,不會(huì)只是大綱?。?!由于文章篇幅有限,為了不耽誤大家寶貴的時(shí)間,這份PDF小編已經(jīng)為大家整理好了,需要免費(fèi)領(lǐng)取的朋友麻煩幫忙轉(zhuǎn)發(fā)、轉(zhuǎn)發(fā)、轉(zhuǎn)發(fā)這篇文章(一定要轉(zhuǎn)發(fā)哦),然后私信小編【游戲開發(fā)】。

從游戲行業(yè)的基礎(chǔ)知識(shí)講起,帶領(lǐng)讀者進(jìn)入游戲開發(fā)領(lǐng)域,做一些前置的準(zhǔn)備工作。

第1章

講解游戲的理論知識(shí)、游戲行業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展、游戲開發(fā)中的要點(diǎn)等,讓讀者了解游戲服務(wù)器開發(fā)的基本內(nèi)容。

第2章

為后續(xù)開發(fā)做準(zhǔn)備,講解Java開發(fā)環(huán)境搭建,并介紹了一些常用開發(fā)工具。

以Java游戲服務(wù)器技術(shù)為核心,分模塊展開講解,真正從技術(shù)上了解并掌握游戲服務(wù)器開發(fā)技術(shù)。

第3章

網(wǎng)絡(luò)對(duì)游戲服務(wù)器起著至關(guān)重要的作用,本章講解游戲服務(wù)器開發(fā)中的網(wǎng)絡(luò)層。

第4章

傳輸數(shù)據(jù)時(shí),需要擬定雙方都能解析的數(shù)據(jù)格式,使雙方都能辨別。

第5章

游戲數(shù)據(jù)多種多樣,如何進(jìn)行數(shù)據(jù)緩存,如何使數(shù)據(jù)持久化,本章將一一進(jìn)行介紹。

第6章

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游戲邏輯是游戲服務(wù)器的心臟,不同游戲的業(yè)務(wù)邏輯,對(duì)應(yīng)著不同的邏輯代碼。本章將介紹如何根據(jù)游戲業(yè)務(wù)邏輯進(jìn)行邏輯層的開發(fā)。

第7章

開發(fā)游戲服務(wù)器時(shí)必須要做安全性保護(hù)。在外掛滿天飛的時(shí)代,一個(gè)優(yōu)秀的游戲服務(wù)器必須對(duì)各種有意或無意的攻擊做好安全防護(hù)。

講解游戲服務(wù)器的架構(gòu)設(shè)計(jì)及系統(tǒng)優(yōu)化,從更高的角度了解游戲服務(wù)器,并用一個(gè)實(shí)例代碼進(jìn)行具體說明。

第8章

分析市面上常見網(wǎng)絡(luò)游戲的服務(wù)器架構(gòu),學(xué)會(huì)分析優(yōu)秀的架構(gòu),了 解好的架構(gòu)對(duì)游戲服務(wù)器的重要性。

第9章

本章講解一款游戲?qū)崙?zhàn), 指導(dǎo)讀者上手開發(fā)一款游戲服務(wù)器,了解游戲服務(wù)器開發(fā)中的基本模式,也是對(duì)本書所講內(nèi)容的一個(gè)綜合應(yīng)用。

第10章

本章展望游戲行業(yè)的未來,分析游戲行業(yè)的走向。

資料全部真實(shí)有效,不會(huì)缺頁,不會(huì)只是大綱!??!由于文章篇幅有限,為了不耽誤大家寶貴的時(shí)間,這份PDF小編已經(jīng)為大家整理好了,需要免費(fèi)領(lǐng)取的朋友麻煩幫忙轉(zhuǎn)發(fā)、轉(zhuǎn)發(fā)、轉(zhuǎn)發(fā)這篇文章(一定要轉(zhuǎn)發(fā)哦),然后私信小編【游戲開發(fā)】。

書中涉及的均是目前使用較廣泛、較熱門、較實(shí)用的技術(shù),想要了解新技術(shù)的人可以把本書作為參考。

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