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提升游戲體驗: 手游UX交互設計的核心原則

發(fā)布時間:2024-04-24 14:12:41 瀏覽量:194次

提升游戲體驗: 手游UX交互設計的核心原則

最近工作重點在于UX交互設計,作為策劃,我們需要了解什么是交互設計,以及與策劃的關系。接下來我們將探討交互設計中需要注意的地方,以及作為策劃我們可以學到的東西。

1. 字體字色字號及規(guī)范

游戲內通用的文字包括普通文本字體、標題及頁簽字體、數(shù)字和英文字體。不同的字體使用可以體現(xiàn)游戲的風格,同時要注意統(tǒng)一規(guī)范。

游戲界面

文字顏色一般使用4-5種顏色,分別用于不同的提示和信息展示,保持界面整體美觀。

2. 游戲內的彈窗、按鈕及元件

彈窗分為大彈窗、小彈窗和信息提示彈窗,按鈕設計要簡潔明了,統(tǒng)一風格,避免混亂。元件的設計要考慮統(tǒng)一性和功能性。

彈窗設計

3. 對齊和通用信息欄

界面布局要保持信息對齊,通用信息欄應放置在易于用戶查看的位置,保持整體風格統(tǒng)一。

通用信息欄

4. 信息布局的統(tǒng)一,交互方式及邏輯的統(tǒng)一

界面的信息布局要統(tǒng)一,交互方式和邏輯要簡單明了,用戶體驗要考慮到用戶習慣和操作流程。

5. 信息的關聯(lián)和整合,信息的整合方式

不同信息要有邏輯聯(lián)系,整合展示在界面中,保持界面簡潔清晰。

信息整合展示示例

6. 操作步驟次數(shù)及單次操作復雜程度

界面操作的流程要簡潔清晰,避免繁瑣操作,考慮玩家體驗和頻次。

7. 展示、信息和操作的平衡

界面要平衡展示、信息和操作,保持整體風格統(tǒng)一,吸引用戶點擊。

8. 視覺、布局、流程、功能、目標

通過視覺、布局、流程、功能和目標的統(tǒng)一性,打造出優(yōu)秀的游戲界面,提升用戶體驗。

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