發(fā)布時(shí)間:2024-04-23 18:11:33 瀏覽量:198次

從麥可思研究統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,數(shù)字媒體藝術(shù)是多年來唯一的設(shè)計(jì)學(xué)類綠牌專業(yè),連續(xù)四年蟬聯(lián)綠牌專業(yè)榜首。
數(shù)字媒體藝術(shù)是一個(gè)“三高專業(yè)”,就業(yè)率、薪資水平和就業(yè)滿意度都非常出色。
數(shù)字媒體技術(shù)側(cè)重于工程計(jì)算機(jī),而數(shù)字媒體藝術(shù)更強(qiáng)調(diào)藝術(shù)設(shè)計(jì)和技術(shù)的綜合學(xué)科。學(xué)習(xí)內(nèi)容涵蓋造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)語言、計(jì)算機(jī)圖形等。

數(shù)字媒體藝術(shù)畢業(yè)生就業(yè)方向廣泛,涵蓋游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視制作等崗位,特別擅長虛擬場(chǎng)景和角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
該專業(yè)本科應(yīng)屆畢業(yè)生平均薪資可達(dá)1.02萬元,是一個(gè)高薪就業(yè)的“綠牌專業(yè)”。

除了大公司,數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)在海關(guān)、鐵路等國家機(jī)構(gòu)也有競(jìng)爭力。數(shù)字媒體藝術(shù)人才市場(chǎng)需求每年約15萬,政府、高校、企業(yè)數(shù)字媒體制作部門急需人才。
數(shù)字媒體藝術(shù)與同類綠牌專業(yè)如信息安全、軟件工程等共同處于人才需求增長高峰。這些專業(yè)為數(shù)字媒體藝術(shù)的欣欣向榮提供了土壤,打造了完整的技術(shù)生態(tài),指明了可供辨別的真實(shí)方向——萬物互聯(lián)。

物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展為數(shù)字媒體藝術(shù)帶來巨大機(jī)遇,為智能家居、智能城市等領(lǐng)域提供了廣闊發(fā)展空間。
中國傳媒大學(xué)提供數(shù)字媒體技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)類學(xué)科,主要課程包括藝術(shù)設(shè)計(jì)與創(chuàng)意、影視制作技術(shù)、新媒體技術(shù)等。

中傳的碩士研究生課程涉及數(shù)字媒體藝術(shù)理論、智能媒體設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
皇家藝術(shù)學(xué)院(IED)提供數(shù)字方向?qū)I(yè),側(cè)重?cái)?shù)字時(shí)代故事講解方法,適合跨專業(yè)學(xué)生申請(qǐng)。

無論選擇國內(nèi)深造還是海外留學(xué),數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)都提供國際一流的教學(xué)體驗(yàn)。更多留學(xué)、作品集創(chuàng)作等問題,歡迎私信咨詢。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
8. 虛幻引擎5節(jié)省存儲(chǔ)空間用這招!緩存的清理與設(shè)置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲(chǔ)空間,僅一個(gè)版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們?cè)谑褂脮r(shí)保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
9. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
10. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
最新文章
同學(xué)您好!