發(fā)布時間:2024-04-22 15:22:39 瀏覽量:418次
GSA嚴肅游戲與VR offer來咯!英國游戲&交互必選碩士項目~恭喜親學生@Rain (小紅書ID)拿到夢校offer!下面附干貨觀點↓



這兩年申請英國香港的游戲&交互&數(shù)媒專業(yè)碩士項目的同學有很多,跟同學們追求一年制高性價比留學是有很大關系的,其中兼具世界排名和專業(yè)排名,以及留學性價比高的學校就首推格拉斯哥藝術學院GSA、香港理工大學PolyU的游戲/數(shù)媒/交互類項目了,當然譬如愛丁堡、UCL、倫藝皇藝、港城市等等院校也是很多同學們的dream school,在此就不贅述了。
今天主要想講講游戲設計與交互設計的關系,隨著這兩年產業(yè)界對例如“元宇宙”“AR/VR/MR/XR”等技術概念進行落地化推動,很多同學很感興趣兩者之間的關系,今天簡單聊聊個人淺見:
1??游戲世界蘊含豐富的交互,任何3A大作都在試圖構建一個虛擬世界,在這個世界中,“角色”與“角色周邊客觀事物”的關系的交互研究是游戲設計的核心,而這與現(xiàn)實世界以人為中心的設計,去研究“人與人造系統(tǒng)的關系”恰恰契合,而這就是“交互設計”的本質,現(xiàn)實與虛擬的結合拓寬了交互設計師/用戶體驗設計師/產品經(jīng)理/游戲策劃等工作的創(chuàng)新空間,進而推動學術界與產業(yè)界/創(chuàng)業(yè)界的跨學科跨領域的綜合發(fā)展。
2??對于游戲技術與XR(VR/AR)的未來,簡單來講,近十多年基于屏幕2D內容為核心媒介載體的信息交互形式,將逐步與多模態(tài)沉浸感的3D內容結合起來,隨著游戲技術和XR技術的發(fā)展,以及諸如Apple、Google等國際科技巨頭公司將在這些年推出自己的MR眼鏡等終端設備,國內例如字節(jié)跳動收購的Pico、華為河圖等等,都在進行積極布局。
3??不僅僅是娛樂性內容,產業(yè)界各賽道也在逐步投入實踐,例如沉浸式展覽、智能汽車HMI、數(shù)字建筑搭建、智慧城市地圖等等,我本人和之前的學生們也在產業(yè)界布局了一些項目,相信隨著巨頭公司們對XR相關終端設備的發(fā)布與打磨,XR相關的UX設計和HCI研究實踐也會變得越來越多元化,是否可以復制甚至超越前十年移動互聯(lián)網(wǎng)應用的高速發(fā)展,尚是未知數(shù),不過這個大趨勢是一定的,這也是為什么越來越多的同學往這個領域讀研和工作~
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