發(fā)布時間:2024-04-22 14:09:57 瀏覽量:225次
游戲開發(fā)可不是一兩天就能搞定的,需要的技能和知識可是相當(dāng)豐富。



硬件知識
在游戲開發(fā)中,CPU的性能對運行速度有著決定性影響。選擇多核心CPU是個不錯的選擇,但更重要的是單核頻率的高低,避免運行速度過慢。
軟件知識
語言和引擎
TS+COCOS、C#+unity、CPP+UE等語言和引擎組合是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),但只是入門而已。
關(guān)于引擎的選擇
不必過于糾結(jié)引擎的選擇,關(guān)鍵在于清晰自己的定位,作為開發(fā)者應(yīng)以程序為主,不要被引擎和語言所束縛,掌握好工具的使用才是關(guān)鍵。
UE適用于3D游戲開發(fā),渲染效果出色。而Unity在2D開發(fā)方面更勝一籌,且有大量項目和視頻可供參考。無論選擇哪個引擎,都不應(yīng)受限于工具,而應(yīng)靈活運用。
想要獨立開發(fā)游戲的話,3D項目絕非易事,需要投入大量精力。個人建議在入行開發(fā)初期,暫時不去涉足復(fù)雜的3D項目。
就數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、設(shè)計模式、開發(fā)模式而言,掌握好它們對游戲開發(fā)至關(guān)重要。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括數(shù)組、鏈表、棧、隊列、字典等,了解每種結(jié)構(gòu)的使用場景。
數(shù)組在游戲開發(fā)中應(yīng)用廣泛,訪問速度快、擴容簡單。鏈表更新插入刪除便捷,但訪問需要遍歷。棧和隊列是邏輯結(jié)構(gòu),可通過數(shù)組或鏈表實現(xiàn)。
掌握這些知識,你將更好地駕馭游戲開發(fā)的技術(shù)要求。想要了解更多游戲開發(fā)技能,歡迎咨詢我們的專業(yè)顧問,點擊咨詢。
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