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沈陽游戲設計開發(fā)課程實戰(zhàn)授課

發(fā)布時間:2024-04-16 10:38:51 瀏覽量:178次

Unity3D游戲開發(fā)是技術、知識密集型的高科技行業(yè),也是需要不斷創(chuàng)意的產(chǎn)業(yè),行業(yè)人才缺口很大,競爭異常激烈,離職人數(shù)多一直伴隨著網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展。近年,Unity3D游戲行業(yè)應用技術在不斷創(chuàng)新發(fā)展的同時,也帶來一部分高薪收入人群。

游戲設計是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。


為什么要學我們的游戲設計


Unity3D引擎占據(jù)全功能游戲引擎市場45%的份額,居全球首位;Unity3D開發(fā)人員占有比例為47%;


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游戲設計師的層次都有哪些

1、知識:了解最基本的游戲設計規(guī)則、思路、做事方法,玩過足夠多的游戲,理解不同游戲類型的區(qū)別和設計特點。絕大多數(shù)沒入行的新人,都處于這個層次。

2、技能:熟悉游戲開發(fā)中的分工、流程,熟悉各類開發(fā)工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能夠把自己想要的東西用流程圖、原型直觀的表述出來,熟悉游戲的開發(fā)、測試流程。一般入行了一段時間的設計師,都能達到這個層次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人會止步于此。

3、思想:對游戲的本質有深刻的認識,了解并順應行業(yè)的發(fā)展,玩家口味的變化,知道一款游戲成功的關鍵是什么,如何做才能達到預期的效果。對游戲有自己獨特的見解,能夠做出一些有價值、創(chuàng)新性的設計。能達到這一層次的人已經(jīng)不多,這個層次對于天賦和勤奮都有很高的要求。

學游戲設計都要注意哪些問題?

游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

要開發(fā)一個游戲項目,進行游戲設計時候,通常是分為3個階段,前期的策劃階段,到游戲美術設計,僅僅這一個階段,又可以細分出很多,而每一個階段都會細分出很多流程來。

如果是打算學習2D手游開發(fā),那么,首先需要學習C++。學習C++的路線一般是先學習C語言, 對編程有點了解后, 就是怎么樣編寫程序,等對編程有點了解后,才開始用C++編出一些小程序。然后,還要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api等。

3D游戲用的比較多的開發(fā)工具是unity3D引擎。unity3D開發(fā)用的是c#,所以先要學會c#。c#也是一種面向對象的編程語言,相比c++,也是相對簡單的。這里沒有什么技巧,只能自己一步一步學習,一項一項的熟悉。

要想學習游戲設計專業(yè),首先要想清楚自己是偏向學習哪一類,策劃類,設計類抑或是程序類,現(xiàn)在網(wǎng)上這一類的資料是比較淺顯零散的。如果要學習,建議還是到專業(yè)的游戲設計培訓機構去系統(tǒng)的學習。

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