發(fā)布時間:2024-04-13 09:50:16 瀏覽量:256次
我們平時在使用3DMax創(chuàng)建好一個模型后就需要給我們的模型添加材質(zhì)貼圖,以及燈光特效等,今天小編就來和大家說說我們使用3DMax怎么進行渲染。

3D模型
首先,我們打開3DMax軟件,進入到3DMax的操作界面

3DMax渲染
在該界面中按下快捷鍵Ctrl+O鍵,然后會彈出對話框,我們需要在對話框中找到我們的場景文件

3DMax渲染
打開場景文件后,在菜單區(qū)找到渲染設(shè)置的選項

3DMax渲染
單擊渲染設(shè)置的選項,在彈出的對話框里找到公用選項,在公用選項里找到指定渲染選項

3DMax渲染
在指定渲染器選項內(nèi)找到渲染器的選擇框

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點擊渲染器選擇框,在彈出的對話框內(nèi)選擇NVIDIA mental ray選項

3DMax渲染
然后彈出對話框,找到輸出大小,然后在里面設(shè)置寬度和高度

3DMax渲染
在找到高級照明的選項,將高級照明中的兩個選項點擊勾選

3DMax渲染
再在渲染設(shè)置中找到反射和折射的選項,并設(shè)置其的參數(shù)

3DMax渲染
然后在渲染設(shè)置中找到陰影與置換的選項,在其內(nèi)勾選啟用陰影的選項

3DMax渲染
設(shè)置好后,找到渲染選項

3DMax渲染
單擊渲染之后,我們就可以看到渲染對話框,可以看到我們渲染后的圖片效果

3DMax渲染
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