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開發(fā)者利用iPhone X ARKit捕捉逼真3D角色動畫

發(fā)布時間:2024-04-12 12:51:20 瀏覽量:161次

文章相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)

ARKit應(yīng)用來記錄實時更新的面部網(wǎng)格。

映維網(wǎng) 2017年11月17日)視覺特效藝術(shù)家Elisha Hung的技術(shù)演示視頻展示了,如何使用iPhone X的原深感攝像頭系統(tǒng)數(shù)據(jù)來為CGI電影中的3D角色和物品制作動畫。

演示視頻顯示,從iOS API傳輸而來的數(shù)據(jù)可以轉(zhuǎn)換成傳統(tǒng)3D編輯軟件能夠解釋的格式。他沒有使用昂貴的動捕設(shè)備,只是通過一個ARKit應(yīng)用來記錄實時更新的面部網(wǎng)格。然后,Elisha Hung使用深度映射來繪制臉部的二維紋理。最終的效果十分逼真,模仿出3A級游戲中的那種動畫效果。

原深感攝像頭系統(tǒng)的保真度可能適合好萊塢的大制作電影,但也可為AR/VR,以及業(yè)余和專業(yè)視頻制作者/動畫制作者開辟新的途徑。這個演示視頻同時說明了,一個第三方iPhone應(yīng)用是如何通過人臉來創(chuàng)造出Animoji體驗。

原文鏈接:
https://yivian.com/news/38092.html

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