發(fā)布時(shí)間:2024-04-10 17:42:07 瀏覽量:306次
谷歌發(fā)布的虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具可以很好的幫助新手創(chuàng)建動(dòng)畫,而且可以輕松構(gòu)建3D模型。該工具可以將任何沒有生命的物體變得生動(dòng)鮮活,在創(chuàng)作方面可以說非常好用。
虛擬現(xiàn)實(shí)可以為我們帶來非常炫酷的VR體驗(yàn),所以很多用戶現(xiàn)在對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)非常青睞。當(dāng)然很多企業(yè)也非??春锰摂M現(xiàn)實(shí),比如谷歌。谷歌在VR領(lǐng)域的投入也非常廣泛。而為了讓創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)畫更加方便,谷歌發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具Blocks。

谷歌的這款虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)作創(chuàng)作工具是為新手設(shè)計(jì),能夠輕松構(gòu)建3D模型??梢詫⑷魏螞]有生命的物體變得生動(dòng)鮮活,放入到你正在制作的VR虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中。
近日谷歌發(fā)布了一篇文章,該文章向大家展示了利用虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)作創(chuàng)作工具Blocks構(gòu)建動(dòng)畫人物和場景的方法,包括能夠嘗試像Mindshow這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。

例如,對(duì)于骨骼模型,虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)作創(chuàng)作工具Blocks采用了你運(yùn)動(dòng)學(xué)。四肢會(huì)更具雙腳和雙手的相對(duì)位置進(jìn)行移動(dòng)。只要你把腳的位置放在前面,人物的雙腿就會(huì)如你所期望的那樣向前走去。另外,匹配形狀這種技術(shù)讓動(dòng)畫人物做出抖動(dòng)的動(dòng)作,甚至搖晃身體、翩翩起舞。
那么怎么控制模型呢?其實(shí)這在匹配形狀中十分簡單,只要利用控制器簡單地抓取和晃動(dòng)就能夠?qū)崿F(xiàn)了。不過谷歌在嘗試像虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)畫工具M(jìn)indshow那樣控制角色,你可以用切換到不同姿勢的方式來記錄動(dòng)畫,或者直接記錄你對(duì)控制對(duì)象的動(dòng)作從而形成動(dòng)畫。而這樣的功能或許在未來的虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具Blocks的更新中會(huì)實(shí)現(xiàn)。

谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具Blocks的發(fā)布對(duì)新手而言算是一個(gè)很好的福利,因?yàn)樵摴ぞ呖梢宰屝率衷趧?chuàng)作虛擬現(xiàn)實(shí)VR動(dòng)畫的過程中更加方便,同時(shí)該工具相對(duì)而言比較好用一些。
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