發(fā)布時(shí)間:2024-04-09 14:19:29 瀏覽量:206次
3D建模軟件普遍存在于我們的日常的學(xué)習(xí)和工作中,但只有少數(shù)學(xué)校會(huì)開設(shè)這門課程,多數(shù)學(xué)校是沒有的。當(dāng)你出來自己找工作時(shí),才發(fā)現(xiàn)我們?cè)趯W(xué)校自學(xué)的那點(diǎn)軟件基礎(chǔ)完全不夠用,頂多是人家的零頭,甚至連基本的軟件知識(shí)都不了解。 所以今天,小編對(duì)幾款好用的甚至很多建模師都在用的3D建模軟件進(jìn)行科普,想要學(xué)好建模的你可千萬(wàn)別錯(cuò)過哦!

游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
1.3DS MAX、Maya
適配專業(yè):動(dòng)畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)
提到3D建模軟件,很多人第一反應(yīng)都會(huì)想到3D MAX和Maya。Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常繁雜,需要花時(shí)間來學(xué)習(xí)。 Maya擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染——它的功能包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫。ds Max是PC專用3D計(jì)算機(jī)圖形程序,用于電視和電影制作,以及建筑和產(chǎn)品的視覺化。
目前國(guó)內(nèi)的游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)等方面,應(yīng)用3Ds MAX的較多。Maya在動(dòng)畫、游戲影視方面上下游對(duì)接的流程上,兼容性高于3Dmax。

游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
2.Alias
適配專業(yè):工業(yè)設(shè)計(jì)
Alias在曲面建模上有非常強(qiáng)大的功能,最大的優(yōu)點(diǎn)是它的精度高,可以創(chuàng)建復(fù)雜的曲面,主要應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,特別是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對(duì)精度有高要求的產(chǎn)品。目前這款軟件還未得到廣泛應(yīng)用,較高的學(xué)習(xí)難度也成為制約這款軟件被廣泛應(yīng)用的原因之一。

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3.Cinema 4D
適配專業(yè):視覺、平面設(shè)計(jì)
Cinema 4D在運(yùn)動(dòng)圖形、可視化和插圖領(lǐng)域運(yùn)用很廣,整體穩(wěn)定性和上手性佳。
C4D的參數(shù)化建模工具通常非常好,最新版本還引入了體積建模。
4.Rhino
Rhino,也稱為犀牛,是NUBRS曲面建模的軟件,功能齊全價(jià)格實(shí)惠,對(duì)用戶友好,很多工作室都會(huì)使用Rhino完成產(chǎn)品設(shè)計(jì)。作為近年來在工業(yè)、建筑等領(lǐng)域最流行的軟件,Rhino的建模思路十分自由。另外,這款軟件目前在國(guó)內(nèi)有著比較廣泛的使用度。

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5.Bender
適用專業(yè): 動(dòng)畫、游戲等
可以傳統(tǒng)polygon建模,進(jìn)行簡(jiǎn)單雕刻,為很多概念設(shè)計(jì)師提供軟件支持。有2D繪圖轉(zhuǎn)3D模型的功能,重點(diǎn)它是個(gè)開源軟件,免費(fèi)使用;工作區(qū)讓你可以快速進(jìn)入諸如雕刻,紋理噴繪或者運(yùn)動(dòng)跟蹤。同時(shí)也可以自定義自己的工作區(qū),讓你的工作效率更佳。
同時(shí)擁有三維和二維的合作能力,使創(chuàng)作更便捷。Grease Pencil已經(jīng)不僅僅是畫線工具了,它已經(jīng)成為Blender的一個(gè)物體,擁有強(qiáng)大的筆刷和工具。

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6.ZBrush
ZBrush是一個(gè)獨(dú)立的雕塑和建模應(yīng)用,功能十分強(qiáng)大,最出名的功能是各類數(shù)字雕刻,常用在游戲影視行業(yè);ZBrush還可以用來創(chuàng)建UV貼圖和繪制紋理,藝術(shù)家可以用服裝和道具來制作整個(gè)人物,準(zhǔn)備渲染。ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的藝術(shù)家的一個(gè)熱門的選擇,也有專門針對(duì)3D打印的工具。它以實(shí)用的思路開發(fā)出的功能組合,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時(shí),ZB 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時(shí)會(huì)感到非常的順暢。

游戲建模、次世代、3D模型、Maya、ZBrush
很多同學(xué)在學(xué)習(xí)建模時(shí),都會(huì)想挑一個(gè)功能最強(qiáng)大最受大眾歡迎的軟件,以為功能強(qiáng)大又受歡迎的軟件自己都能運(yùn)用得好,企圖以此解決日后在建模中遇到的所有問題。實(shí)際上,所有建模軟件都是為各自行業(yè)的最終產(chǎn)品所服務(wù),具有相對(duì)明確的針對(duì)性與適配性。軟件只是輔助完成效果的重要方式,最重要的是使用這些軟件的人,自己具有獨(dú)一無二的設(shè)計(jì)思維。

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