發(fā)布時間:2024-04-08 15:29:52 瀏覽量:195次
「用戶體驗(yàn)」這個詞常常被互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的人掛在嘴邊,然而用戶眾口難調(diào),「體驗(yàn)」的標(biāo)準(zhǔn)難以具象,所以不同的產(chǎn)品團(tuán)隊可能有不同的用戶體驗(yàn)驗(yàn)證方法。但業(yè)內(nèi)較常受人所用的還是切入「用戶體驗(yàn)五要素」的層層自檢──戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層和表現(xiàn)層。
作為一名無產(chǎn)階級打工仔,有時候我們的職能可能并不允許我們直接地參與到公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略、范圍和結(jié)構(gòu)定義。但畢竟身為戰(zhàn)斗在產(chǎn)品前線的一員,不論你是 PM 還是 UI,和框架層與表現(xiàn)層打交道,幾乎是你每天都無法避免的。
在界面落地后,「標(biāo)簽欄」恰巧是在表現(xiàn)層層面向用戶展現(xiàn)產(chǎn)品框架的最直接控件。
雖然設(shè)計好標(biāo)簽欄,也許依舊無法讓你把控一個產(chǎn)品的體驗(yàn)走向,畢竟戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層也是很重要的。但如果框架層和表現(xiàn)層垮了,那用戶體驗(yàn)一定是糟糕的,并且和你有最直接的關(guān)系。
所以談及到標(biāo)簽欄,我不得不錙銖必較一下,我會分三期來全方位地拆分詳解。

那么第一期我們就先從 iOS 人機(jī)交互規(guī)范和 Google Material Design 平臺規(guī)范切入,來梳理一下「標(biāo)簽欄」。
iOS 人機(jī)交互規(guī)范定義:出現(xiàn)在應(yīng)用程序屏幕底部,并架構(gòu)了多個屏幕之間頁面內(nèi)容切換的容器叫做「標(biāo)簽欄」(Tab Bar)。

標(biāo)簽欄在任何目標(biāo)頁面中的高度是不變的,iOS 規(guī)定它的高度為 98px(iOS @2x)。但因?yàn)?iPhone X 之后的全面屏手機(jī)引入了 Home Bar ,所以在進(jìn)行界面適配的時候,請務(wù)必要加上 Home Bar 自身的 68px 高度。別讓 Home Bar 遮擋標(biāo)簽欄中標(biāo)簽的展示,這會讓兩個控件發(fā)生操作手勢沖突。

從 GUI 層面出發(fā),標(biāo)簽欄的視覺規(guī)范可以總結(jié)為以下三大點(diǎn):標(biāo)簽數(shù)量、標(biāo)簽排版和標(biāo)簽欄視覺分割。
標(biāo)簽欄幾乎是所有控件中,唯一一個有拉平頂級信息結(jié)構(gòu),并提供一次訪問多個對等信息類別作用的控件。所以想要規(guī)避用戶在使用你的應(yīng)用程序時迷路蒙圈的話,請確保標(biāo)簽欄表現(xiàn)清晰、反饋及時。
為了讓標(biāo)簽欄表現(xiàn)清晰,兩個平臺在規(guī)范里都對標(biāo)簽數(shù)量給出了相同的建議:建議標(biāo)簽欄內(nèi)的標(biāo)簽個數(shù)為 3 個至 5 個。因?yàn)闃?biāo)簽過多,一是會增加產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的復(fù)雜性;二是會使每一個單元標(biāo)簽的可觸空間降低,容易導(dǎo)致用戶發(fā)生誤觸。
如果你因?yàn)楫a(chǎn)品結(jié)構(gòu)非常繁雜,而硬著頭皮胡來的話,其實(shí) Material Design 也并不會把你怎么樣,但在 iOS 在實(shí)施規(guī)范這一塊可就強(qiáng)硬多了。
iOS 人機(jī)交互規(guī)范告訴產(chǎn)品設(shè)計者們:標(biāo)簽欄雖然可以包含任意數(shù)量的標(biāo)簽,但可見標(biāo)簽的數(shù)量會根據(jù)設(shè)備的大?。ㄆ桨寤蚴謾C(jī))和方向(豎屏或橫屏)而自適應(yīng)變化。如果由于水平空間有限而無法顯示某些標(biāo)簽時,最后的一個可見標(biāo)簽將會被系統(tǒng)強(qiáng)行轉(zhuǎn)換為「更多」選項(xiàng),需要用戶點(diǎn)擊「更多」選項(xiàng)之后,系統(tǒng)才將在單獨(dú)屏幕上的列表中顯示其他被隱藏的標(biāo)簽。
所以如果你不想讓系統(tǒng)強(qiáng)行更改你的產(chǎn)品交互方式,但你的產(chǎn)品框架又確實(shí)十分復(fù)雜的時候,建議你可以嘗試使用分頁標(biāo)簽或者導(dǎo)航抽屜等其他展現(xiàn)形式。
大家見得比較多的標(biāo)簽排版應(yīng)該是:每個標(biāo)簽在標(biāo)簽欄中平均分配,且圖標(biāo)與標(biāo)簽文字采用上下結(jié)構(gòu)。其實(shí)規(guī)范里還給了我們一些其他的排版樣式規(guī)范。

Android上的標(biāo)簽排版
Material Design 建議,在移動設(shè)備縱向模式下,標(biāo)簽排版的方式應(yīng)該由標(biāo)簽數(shù)量而定。

但如果應(yīng)用程序可以在橫向模式下展示,或支持平板設(shè)備時:

除了標(biāo)簽分布上的變化,Material Design 在屏幕縱向模式和橫向模式上沒有再定義更多的變量值了,不管是哪一種屏幕模式下,標(biāo)簽欄的高度和標(biāo)簽圖標(biāo)大小都是固定值。這一點(diǎn)和 iOS 有著非常大的差異。
iOS上的標(biāo)簽排版
iOS 在標(biāo)簽排版上的規(guī)范相對統(tǒng)一。在移動設(shè)備縱向模式下始終采用「圖標(biāo)+標(biāo)簽文字」上下結(jié)構(gòu)形式;橫向模式下始終采用「圖標(biāo)+標(biāo)簽文字」左右結(jié)構(gòu)形式。不會像Material Design 那樣,需要根據(jù)不同的標(biāo)簽數(shù)量發(fā)生標(biāo)簽文字顯隱變化。
但是標(biāo)簽欄高度以及元素的大小都會隨著屏幕模式發(fā)生改變。
iOS 將移動設(shè)備縱向模式下的標(biāo)簽欄稱之為常規(guī)型、橫向模式下的標(biāo)簽欄稱之為緊湊型。圖標(biāo)大小規(guī)范與示例標(biāo)注分別見以下圖:


缺少視覺分割會讓用戶分不清標(biāo)簽欄與內(nèi)容界面,它們看起來會更像一個平級。對用戶視覺區(qū)分內(nèi)容主次其實(shí)是不友好的。
為了幫助用戶進(jìn)行標(biāo)簽欄與內(nèi)容區(qū)域的視覺分割,iOS 的標(biāo)簽欄是帶有毛玻璃效果的,雖然這會消耗一部分運(yùn)行性能,但國內(nèi)許多應(yīng)用程序還是沿用了這個效果。

△ 標(biāo)簽欄毛玻璃效果
安卓原生是不支持毛玻璃的,所以 Material Design 建議使用顏色分割。當(dāng)然,國內(nèi)的眾多應(yīng)用程序,也早已探索出了許多其他的視覺分割形式。

標(biāo)簽欄是向用戶展現(xiàn)產(chǎn)品框架的關(guān)鍵控件,連接著整個產(chǎn)品最重要的頂層信息,而所有的功能分支又都是鑲嵌在一個一個的頂層頁面中的。所以一旦選擇了采用標(biāo)簽欄來承載產(chǎn)品框架信息,就一定要確保用戶不會因?yàn)樵O(shè)計者的失誤,而在使用產(chǎn)品的過程中產(chǎn)生挫敗感。
標(biāo)簽欄不論從視覺層面還是交互層面剖析,都有很多可以探索的點(diǎn)。本期我先從整體入手,由平臺規(guī)范切入,帶大家先了解標(biāo)簽欄。下一期我將借標(biāo)簽欄,總結(jié)一下基本圖標(biāo)的制作與動效圖標(biāo)的落地。
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