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教你一招|手工制作3D紙模型

發(fā)布時間:2024-03-28 13:03:44 瀏覽量:250次

現(xiàn)在,3D打印已經(jīng)成為大家經(jīng)常提及的詞匯。其實,3D打印之前的三維設計階段,才是比3D打印更重要的環(huán)節(jié)。沒有三維設計的3D作品,從某種角度來說,就是資源的浪費。舉個不太恰當?shù)睦?,一個普通的塑料盆大約只有20元錢,拿3D打印機打印出來可能需要上百元錢,并且3D打印的盆子沒有傳統(tǒng)工藝制作的盆子結(jié)實。

當然,如果自己辛辛苦苦制作的作品,卻只能停留在電子文檔階段,同樣對自己的創(chuàng)意發(fā)揮、靈感實現(xiàn)不利。3D打印機的優(yōu)勢是可以將靈感轉(zhuǎn)化為實物作品。以ABS和PLA為代表的3D打印耗材,可以比較長久地保存。所以,擁有一臺3D打印機,幾乎是每個創(chuàng)客的夢想。

但現(xiàn)實是,很多人仍然在等米下鍋。一方面,3D打印機需要初始投資,一個精度比較高的打印機至少需要花費5000元以上。另一方面,打印耗材也需要持續(xù)投資,大約每克0.4~0.5元。缺少3D打印機,一切理想都處在虛無縹緲的階段。

換個角度來思考:沒有3D打印機,是否有其他手段將創(chuàng)意物化呢?其實,三維設計模型實體化的手段除了3D打印,還有將3D轉(zhuǎn)為2D實體的手段,即使用平面材料,完成3D模型的制作。實現(xiàn)形式除了大家比較熟知的激光切割,還有3D紙模型。

3D紙模型,即將3D模型轉(zhuǎn)為2D平面圖,通過打印機將模型圖紙打印出來,后期再通過剪刀、膠水等工具,手工將2D圖紙還原為3D模型。

3D紙模型的優(yōu)缺點都比較突出。優(yōu)點包含以下幾方面。第一,無需增加其他特殊設備,就可以用現(xiàn)有打印機完成模型的物化。第二,紙張耗材相比3D耗材,價格便宜且容易獲得。第三,相比3D打印的模型制作速度,紙模型的制作速度更快,適合快速建模和批量建模。第四,模型上色比較容易,可以在紙張打印階段進行顏色豐富的彩色打印。紙模型的缺點是怕水,水是紙的克星,制作紙模型必須注意防水、防潮問題。

3D模型轉(zhuǎn)化為2D紙模型,主要有以下幾個技術要點需要突破。

要點一:

什么樣的模型適合轉(zhuǎn)化為2D紙模型

答案很簡單,使用多邊形堆疊的模型適合轉(zhuǎn)化為2D平面模型。圓球、圓柱和復雜的曲面結(jié)構(gòu)不適合轉(zhuǎn)化為2D平面模型。在此之前,我們需要先研究如何建模的問題。本文提及的作品都采用3DOne軟件進行建模,3DOne是一款非常流行的適合3D入門學習的建模軟件,可以通過簡單方法,建立比較復雜的精準模型。但3DOne是一款非多邊形建模軟件,為了完成紙模型的建模,需要在建模過程中有很大的取舍。

以大家非常熟悉的球體為例,誰能成功地用紙張制作出一個非常規(guī)整的球體呢?看一下球體轉(zhuǎn)化為平面圖的過程(圖1),大家就能更加直觀地了解上面的答案了。拿剪刀和膠水復原球體幾乎是一個不可能完成的任務。

圖1 將球提轉(zhuǎn)化為平面圖

為了建立可以2D展開的3D模型,如何解決球體和圓柱體的建模問題呢?答案也很簡單,以多邊形代替圓進行建模。當然多邊形的邊數(shù)越多,越近似于圓。一般情況我們使用大約12以上的邊形,代替圓建立球體。

圖2是一個使用六邊形堆疊的球體,它與實際球體差別很大,需要改進。但是大家看右側(cè)的展開圖會發(fā)現(xiàn)這個模型處于可制作的范疇內(nèi)。

圖2 六邊形堆疊的球體及其展開圖

要點二:

如何將3D模型快速轉(zhuǎn)化為2D紙模型

本文中我們采用“紙藝大師”(Pepakura Designer)進行3D模型到2D模型的轉(zhuǎn)化。

紙藝大師”是一款可以將3D模型轉(zhuǎn)化成展開圖的軟件,只按一個按鈕即可作成展開圖,再用各種紙編輯功能,可設計“好看、有趣、容易作”的展開圖。

“紙藝大師”有著非常簡潔的窗口,左側(cè)是3D模型窗口,使用菜單中文件—>打開,可以將制作的stl、obj等“紙藝大師”支持的三維模型文件載入本窗口。通過點擊Unfold菜單,軟件可以將3D模型自動在右側(cè)窗口展開為2D圖紙。

如果對自動展開的2D圖紙不滿意,使用下面的工具,比如“編輯貼邊”工具對3D模型進行編輯,可以改變2D圖紙的效果。工具欄的具體含義,可以通過鼠標懸停的方式,在軟件右下角查看工具的含義。如果對圖紙展開不滿意,還可以通過“Unfold Undo”按鈕撤銷展開。

模型制作過程中的一個重要問題是,設計和制作一致性問題。例如,設計的機器人高度為180mm,如何讓展開的圖紙也是這個尺寸,這需要大家注意設置2D菜單->更改縮放,將縮放系數(shù)更改為1,即原比例大小。

關于展開后文件保存的問題,需要使用菜單->文件->保存,保存pdo文件,以便“紙藝大師”繼續(xù)做后期處理。同時使用導出菜單,導出BMP位圖文件,用于圖紙的打印。

要點三:

模型如何上色

模型上色,一般可分為3D模型建立階段的上色、平面化后的上色和手工補色三種方法。

方法一,模型建立階段的上色?!凹埶嚧髱煛碧峁﹕tl、obj文件的導入展開,stl文件不包含貼圖文件。為此,我們必須使用3DOne(教育版)來進行紙模型的制作。如圖3,在3DOne(教育版)右側(cè)點擊向右的箭頭,打開材質(zhì)渲染窗口,使用導入圖片的方式進行貼圖。需要注意的是,貼圖文件必須為英文和數(shù)字文件名,不能包含中文,否則貼圖文件是無效的。使用貼圖處理的obj展開文件效果如圖4。

圖3 導入圖片貼圖

圖4 使用貼圖的3D作品展開圖

方法二,平面化后上色。在使用“紙藝大師”展開模型之后??梢允褂肞hotoShop、光影魔術手等圖片工具對BMP文件進行二次處理。

方法三,手工補色。當然大家也可以導入不含顏色的圖紙,使用手繪的方式,手工DIY紙模型。

要點四:

如何選擇紙張

制作紙模型,紙張選擇是一個關鍵環(huán)節(jié),太薄的紙張,存在軟和粘膠水變形的問題。制作紙模型,需要使用120g以上的紙張作為制作材料。在打印模型前,請確認自己的打印機支持對應紙張的打印,以免損壞打印機。

要點五:

如何剪裁、折疊、粘貼、保存紙模型

紙模型的后期制作,主要是考驗動手能力和耐心問題。剪裁的時候,要防止出現(xiàn)多剪的問題。折疊紙模型有一個技巧,就是在折疊前用直尺和曲別針等工具,劃出折痕線,這樣折疊比較規(guī)范。粘貼時,膠水要均勻,不能出現(xiàn)漏粘的情況,更不能圖省事使用雙面膠進行粘貼。紙模型在保存中要注意防水防潮,這樣自己的作品就可以做到長久保存。

(作者單位:北京宏志中學 山東煙臺經(jīng)濟技術開發(fā)區(qū)實驗小學)

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