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發(fā)布時(shí)間:2024-03-25 19:27:54 瀏覽量:114次

3D建模

以原畫(huà)概念設(shè)計(jì)稿件為參考,三維軟件進(jìn)行骨骼搭建、蒙皮、貼圖、雕刻、材質(zhì)渲染、燈光渲染等工作,創(chuàng)建三維模型組件。




3D動(dòng)畫(huà)

為完成的三維模型組件賦予動(dòng)態(tài),需要經(jīng)過(guò)一定的編程工作實(shí)現(xiàn)。3D設(shè)計(jì)也屬于3D動(dòng)畫(huà)的一種。有時(shí)還需借助開(kāi)發(fā)引擎。




影視后期

影視建模渲染、角色動(dòng)畫(huà)、設(shè)計(jì)、后期合成、包裝設(shè)計(jì)都與3D設(shè)計(jì)有關(guān),其中maya、D等軟件是主力。




游戲設(shè)計(jì)

除去游戲3D建模外,游戲動(dòng)畫(huà)、游戲程序開(kāi)發(fā)也屬于3D設(shè)計(jì)的一種。VR技術(shù)可以算作3D技術(shù)的延展。

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