亚洲AV免费看深爱成人|日韩av另类一级特黄片在线|中国免费一级黄片|国产av一二三区|亚洲有码AV在线|久久亚洲国产日韩欧美|成人免费AV网站|婷婷一区综合一区|亚洲AV无码导航|高级欧美成人网站

虛幻游戲引擎為什么刷爆了影視人的朋友圈(三)

發(fā)布時間:2024-03-25 17:03:46 瀏覽量:202次


在前兩期,我們已經知道,這一次虛幻引擎5的發(fā)布,在游戲的實時性和電影的真實性之間達到了一個交匯點,那么今天我們就來說一說,游戲引擎到底能在影視行業(yè)發(fā)揮什么樣的作用呢?


說到這個話題,我們先需要了解影視創(chuàng)作的幾個主要階段:

1、劇本階段

2、設計籌備階段

3、拍攝階段

4、后期制作階段

5、發(fā)行和衍生品階段

如果我說,游戲引擎可以在所有的影視創(chuàng)作的階段都發(fā)揮作用,你相信嗎?

在劇本階段,也就是文學階段,在這個階段,想象力和講好一個故事是關鍵。好故事當然是一部電影的基礎。在我這些年的視效導演工作生涯中,我經常在這個階段被制片人朋友“請去喝茶”


(廉政公署請喝茶)

游戲引擎和VR技術結合


他們最常問到的一個問題是:“陳老師,我覺得我們的編劇在文學功底上都很強,但是在影像和空間的理解、想象力上不太夠,特別是在魔幻、科幻、動作、歷史這樣的類型影片上,制約了劇本的創(chuàng)作,有什么好方法嗎?

以前,我的回答是:請編劇老師多看同類型的影片?,F(xiàn)在,我覺得可以加上,請編劇老師多玩類似的游戲,哪怕只是在類似題材的游戲中游歷一番,也能夠幫助編劇從一行行的文字中暫時跳脫一下,去感受一下場景和影像,從而激發(fā)靈感。

如果說,在編劇階段的這個建議,還只是輔助性功能的話,那么,到了第二階段——設計籌備階段,游戲引擎就能發(fā)揮更大的作用了。

在這個階段,電影藝術家們需要完成一個非常重要的工作,就是“第一次影像化”。電影主創(chuàng)團隊需要把文學作品提供的想象空間,轉化成具象的影像空間。包括世界觀、分鏡設計場景設計、人物造型設計等等。

在近幾年的數(shù)字影視工業(yè)化流程中,出現(xiàn)了一個非常重要的手段叫做“鏡頭預示(Previs)”。它的主要作用就是用動畫的方式,將重要場次的鏡頭提前制作出來提供給導演和制片人,來獲得藝術和預算方面的參考。

在這個過程當中,游戲引擎就能發(fā)揮它非常顯著的作用,因為游戲引擎的實時性和攝影機視角的多樣性,就可以在這個階段非??焖俚赝瓿社R頭,同時還能幫助導演在設計階段進行虛擬看景。尤其是在一些特效大片當中,很多場景是危險地區(qū)或者是不存在的空間,比如被災難毀壞的城市、外太空、深海等等。

那么通過游戲引擎和VR技術的結合,導演就能在開拍之前進行虛擬場景的游歷,并且確定世界觀和鏡頭運動方式。

(《阿凡達》的拍攝現(xiàn)場)

電影創(chuàng)作的第三個階段


電影創(chuàng)作的第三個階段,是拍攝階段,在近幾年隨著數(shù)字技術的不斷發(fā)展,拍攝階段也產生了一個非常重要的拍攝手法——虛擬拍攝。

它主要的作用是導演和攝影師在拍攝特效鏡頭時,不用再對著綠幕去想象后期特效制作完成后的效果,而是通過實時的鏡頭跟蹤、渲染、合、調色技術,使拍攝現(xiàn)場的主創(chuàng)包括演員,可以在數(shù)字化的攝影棚當中,完成特效鏡頭的實時監(jiān)看,說白了,就是把后期需要制作的特效場景,在前期拍攝時就能通過模擬實景拍攝的狀態(tài)下完成了,從而大幅提高了現(xiàn)場拍攝的可控性,降低了溝通成本,在這個過程中,數(shù)字引擎技術也能高效地提供大規(guī)模場景、現(xiàn)場光影的調整等許多技術支持。

(《曼達洛人》LED拍攝花絮)

最近一段時間,美劇星球大戰(zhàn)系列的《曼達洛人》(The Mandalorian)讓星戰(zhàn)迷大呼過癮。這部劇的幕后拍攝,可以說“老樹開新花”,它把上個世紀二十-三十年代的投影拍攝技術,通過數(shù)字引擎技術與LED屏幕的結合,生成了星戰(zhàn)豐富的背景,更好的實現(xiàn)了拍攝期間的運動透視,光影以和色彩調整,并且極大的降低了后期制作的成本

(《曼達洛人》LED拍攝花絮)

后期制作階段


接下來,到了后期制作階段。由于數(shù)字引擎在場景制作上的優(yōu)勢,那么它可以部分的取代現(xiàn)在電腦三維動畫大規(guī)模場景的傳統(tǒng)制作流程。并且運用光影和互動的實時性,直接輸出背景,這樣就提高了后期特效制作的效率。

在前幾講,我們說了游戲產業(yè)和影視產業(yè)其實都運用到了相似的CG級技術。因此,有很多影片拍攝和特效制作階段的數(shù)字資產的設計,造型都是可以互通互用的。因此在電影發(fā)行放映這個階段以后。我們還可以把影片數(shù)字場景、模型導入游戲引擎,應用于游戲制作,大型的現(xiàn)場互動娛樂等等。

這樣看下來,大家就能明白了,虛擬引擎技術的出現(xiàn),可以在創(chuàng)作、設計籌備、拍攝、后期特效制作、衍生品及數(shù)字娛樂各個過程當中都發(fā)揮作用,那么一個全新的效率工具、工作流程甚至是商業(yè)模式也就誕生了。

好,今天是陳述郁言的第十期,這幾天因為工作的原因,這一期錄制被延遲了。忙完了一天的工作,疲憊的我卻失眠了,總覺得有一件事情還沒有做完。促使我從床上爬起來錄制這期節(jié)目的主要原因,我想應該是通過這個節(jié)目,我已經開始養(yǎng)成了和大家不斷分享溝通的習慣。

現(xiàn)在是凌晨3點,如果你也喜歡我們分享,歡迎點贊轉發(fā)和評論,這里是《陳述郁言》,這一期,我們今天見!


這一期陳老師給我們總結了虛幻引擎在影視行業(yè)的創(chuàng)作流程、制片流程、題材突破、影片拍攝等階段是如何發(fā)揮它的應用。那么你覺得隨著技術的提高,拍攝的成本是否就能有所降低呢?歡迎大家評論區(qū)發(fā)表看法哦!



END

? 陳述郁言 | 原創(chuàng)內容

原創(chuàng)作者:陳奕

轉載請勾搭后臺,注明完整出處,謝謝

熱門課程推薦

熱門資訊

請綁定手機號

x

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定