發(fā)布時(shí)間:2024-03-16 19:56:24 瀏覽量:268次
編輯導(dǎo)語(yǔ):UI界面設(shè)計(jì),是對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。那么,B端產(chǎn)品UI界面進(jìn)行交互設(shè)計(jì)的通用規(guī)范是什么呢?本文作者為我們做出了解答。

最近負(fù)責(zé)參與編寫了公司的《B端UI界面交互設(shè)計(jì)規(guī)范》,主要對(duì)用戶與產(chǎn)品交互的各個(gè)方面做了相關(guān)的描述,為B端產(chǎn)品的用戶界面提供了規(guī)范與指導(dǎo)。
《B端UI界面交互設(shè)計(jì)規(guī)范》為通用性質(zhì),用于指導(dǎo)與約束B端UI開發(fā)。
本規(guī)范適用于B端所有產(chǎn)品,用于約束產(chǎn)品UI界面信息、操作交互、通用組件等相關(guān)內(nèi)容,適用于產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品交互人員、產(chǎn)品UI設(shè)計(jì)人員、產(chǎn)品開發(fā)、測(cè)試人員。
本規(guī)范相關(guān)行為交互約束基于UCD相關(guān)方法論,參考尼爾森(Jakbob Nielsen)提出的十大可用性原則進(jìn)行設(shè)計(jì):
1)狀態(tài)可見性原則
用戶在頁(yè)面上的任何操作,無論是單擊、滾動(dòng)還是按下鍵盤,頁(yè)面應(yīng)及時(shí)給出反饋。其中”及時(shí)“是指,頁(yè)面響應(yīng)事件小于用戶能夠忍受的等待時(shí)間。
2)環(huán)境貼切原則
頁(yè)面一切表現(xiàn)和描述,應(yīng)該盡可能貼近用戶所在的環(huán)境(年齡、學(xué)歷、文化、時(shí)代背景),而不要使用世界第二的語(yǔ)言。
3)撤銷重做的原則
為了避免用戶的誤用和誤擊,網(wǎng)頁(yè)應(yīng)提供撤銷與重做的功能。
4)一致性原則
使用同一用語(yǔ)、功能、操作保持一致,同樣的語(yǔ)言、同樣的情景、操作應(yīng)該出現(xiàn)同樣的結(jié)果。
5)防錯(cuò)原則
通過頁(yè)面的設(shè)計(jì)、重組或特別安排、防止用戶出錯(cuò),比出現(xiàn)錯(cuò)誤信息提示更好的是更用心的設(shè)計(jì)防止這類問題發(fā)生。
6)易取原則
盡量減少用戶對(duì)操作目標(biāo)的記憶負(fù)荷,動(dòng)作和選項(xiàng)都應(yīng)該是可見的,把需要記憶的內(nèi)容擺上臺(tái)面。
7)靈活高效原則
中級(jí)用戶的數(shù)量遠(yuǎn)高于初級(jí)和高級(jí)用戶,不要低估和輕視為大多數(shù)用戶的設(shè)計(jì),保持靈活高效。
8)易掃原則
用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)一般是掃視閱讀,這意味重點(diǎn)信息的突出、弱化無關(guān)項(xiàng)以及剔除無關(guān)信息就顯得尤為重要了。
9)容錯(cuò)原則
錯(cuò)誤信息應(yīng)該用語(yǔ)言表達(dá)(不用代碼),較準(zhǔn)確地反映問題所在,并且提出一個(gè)建設(shè)性的解決方案。
10)人性化幫助原則
如果系統(tǒng)不使用文檔是最好的,但是有必要提供的幫助和文檔。任何信息應(yīng)日你故意去搜索,專注于用戶的任務(wù),列出具體的步驟來進(jìn)行。
幫助性提示最好的方式是:無需提示、一次性提示、常駐提示、幫助文檔。
以下為B端產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)通則,是所有的交互模式必須遵守的普遍規(guī)范,用以統(tǒng)一產(chǎn)品的交互行為,包括可用、不可用、請(qǐng)求異常、加載異常等。
受范性,是指鼠標(biāo)指針移過可點(diǎn)擊區(qū)域時(shí)的視覺變化。用以說明該對(duì)象是可操作的,以及何時(shí)可以進(jìn)行操作。

當(dāng)界面中出現(xiàn)多個(gè)操作項(xiàng),從產(chǎn)品設(shè)計(jì)角度,用戶重點(diǎn)關(guān)注或推薦用戶操作的關(guān)鍵項(xiàng)需通過色彩、操作引導(dǎo)等方式幫助用戶關(guān)注。
在一個(gè)操作區(qū)域內(nèi),關(guān)鍵操作項(xiàng)只能為一個(gè),如圖所示:

對(duì)于可能會(huì)影響用戶操作,且易被用戶忽略的操作項(xiàng),需做好操作指引,如下圖所示:
當(dāng)用戶在某些場(chǎng)景不能進(jìn)行操作時(shí),該命令按鈕(或其他的形式)在外觀上應(yīng)顯示為不可用狀態(tài)(如置灰),來使界面穩(wěn)定,使用戶保持恒定和完整的思維模式,減少用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān)。
顯示為不可用狀態(tài)的按鈕或文本必須保持與可用狀態(tài)的位置、大小、形態(tài)保持一致,僅顏色、灰度和立體效果等發(fā)生變化,如下圖所示:

鼠標(biāo)移入到不可用區(qū)域時(shí)簡(jiǎn)要提示不可用原因,如圖所示:

操作不可用的情況主要包括:
基礎(chǔ)規(guī)則:
當(dāng)用戶在界面中進(jìn)行相關(guān)操作時(shí),需及時(shí)反饋用戶當(dāng)前行為產(chǎn)生的結(jié)果。
操作反饋情況主要包括:


下一篇講解B端“文本”UI交互設(shè)計(jì)規(guī)范。
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