發(fā)布時(shí)間:2024-03-12 20:38:53 瀏覽量:170次

智東西
編譯 | Glu
編輯 | 李水青
智東西6月9日消息,英國金融時(shí)報(bào)記者帕特里克·邁克尼(Patrick McGee)近日分享了自己試戴蘋果Vision Pro半小時(shí)后的體驗(yàn)與感受。他認(rèn)為,Vision Pro提供的服務(wù)令人感到驚艷,但蘋果依然沒有讓消費(fèi)者有那種“非買不可”的感覺。
Vision Pro是蘋果公司研發(fā)7年,想要開啟“空間計(jì)算”的野心之作,在北京時(shí)間6月6日正式發(fā)布后,瞬間引爆網(wǎng)絡(luò),引發(fā)無數(shù)熱議。人們更是迫不及待想知道它的“上頭”體驗(yàn):是否有眩暈壓迫感?能實(shí)現(xiàn)什么程度的交互?頁面切換流暢度如何?
邁克尼解答了部分問題,他體驗(yàn)了手眼語音的交互方式、觀看了頭顯拍攝的3D視頻、感受了通話時(shí)的虛擬數(shù)字人……最后,他總結(jié)到:“觀看電影片段、查看照片和打電話都很有趣,我還嘗試了閱讀PDF文檔,畫面的清晰、閱讀的舒適度讓很我驚喜。但要說服主流受眾使用它,蘋果仍面臨著重大挑戰(zhàn)?!?/p>
蘋果公司曾經(jīng)引領(lǐng)過無數(shù)次行業(yè)變革,這一次,蘋果也宣稱,這款售價(jià)3500美元(約合人民幣2.5萬元)的Vision Pro能夠標(biāo)志著“空間計(jì)算”的開始。
不過,資本市場(chǎng)似乎并不買賬,Vision Pro發(fā)布后,受到售價(jià)過高等因素影響,蘋果股價(jià)下跌0.76%。即使如此,邁克尼等體驗(yàn)者還是對(duì)這款頭顯的各項(xiàng)功能作出了較高評(píng)價(jià)。
在使用方式上,Vision Pro不需要使用手柄控制器,而是通過眼球、手指的運(yùn)動(dòng)來控制設(shè)備。用右手點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似iPhone主屏幕的頁面;看一眼照片或圖標(biāo),然后捏合手指“雙擊”,便可以用滑動(dòng)手勢(shì)來滾動(dòng)瀏覽照片、放大照片,就像一個(gè)巨大的智能手機(jī)投影在面前。

雖然Meta也在其頭顯中加入了手勢(shì)交互控制的功能,但真實(shí)使用體驗(yàn)并不流暢,有時(shí)候甚至無法捕捉手勢(shì)。
該設(shè)備還可以在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR之間切換。這種切換在部分時(shí)候是自動(dòng)的,“如果有人進(jìn)入畫面,他們的形象就會(huì)慢慢出現(xiàn),并逐漸變得更清晰”;穿戴者也可以利用一個(gè)類似Apple Watch的表盤手動(dòng)切換。
另外,內(nèi)置的3D攝像頭可以拍攝照片或視頻,讓用戶捕捉、重溫并沉浸在他們最喜歡的記憶里。可以和朋友圍坐在爐火旁,也可以坐在桌子邊看著超真實(shí)的孩子們吹滅生日蠟燭,這都讓投資公司Deepwater Asset的經(jīng)理吉恩·明斯特(Gene Munster)大吃一驚:“3D記憶將改變我們記憶事物的方式?!?/p>
3D攝像頭還可以拍攝體育比賽和工作室音樂會(huì)等活動(dòng),讓佩戴者擁有身臨其境的感覺,但長此以往,人們或許會(huì)不愿意買票到線下看活動(dòng),這對(duì)票務(wù)市場(chǎng)也是一種挑戰(zhàn)。
名為“EyeSight”的頭顯前屏幕可以防止佩戴者與“與世隔絕”。周圍的人能清晰看到佩戴者的眼睛,就像屏幕完全是透明的。

Vision Pro的“Persona”功能還可以讓人們通過虛擬數(shù)字人進(jìn)行視頻通話。McGee在體驗(yàn)時(shí),一名蘋果員工通過FaceTime通話出現(xiàn)在一個(gè)可移動(dòng)的窗口中,她也戴著Vision Pro,但可以看到她的整張臉,Persona的形象非常逼真,甚至可以給出移動(dòng)視線、笑容等反應(yīng)。
邁克尼說:“令我尷尬的是,當(dāng)我看到一只恐龍從演示室的墻上出現(xiàn),還試圖咬住我的手時(shí),我嚇得大喊大叫。最后因?yàn)檫@件事被調(diào)侃了一整天。”
Vision Pro的精密程度不僅讓許多行業(yè)專家感到驚訝,也令其他VR公司倍感壓力。AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))眼鏡制造商Magic Leap的創(chuàng)始人兼前首席執(zhí)行官Rony Abovitz說:“因?yàn)樘O果提高了門檻,所以其他VR公司都陷入了困境。他們只是向HTC、三星和Meta等公司發(fā)出了挑戰(zhàn),而蘋果一次性就超過了所有公司。”
在WWDC 23上,蘋果野心勃勃地宣布了“空間計(jì)算”的“新時(shí)代”,暗示Vision Pro可以為AR/VR行業(yè)帶來帶來革命性的變化,就像iPhone對(duì)移動(dòng)計(jì)算的影響。
有意思的是,蘋果所展示的AR/VR愿景,與Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格所設(shè)想的、充斥著虛擬角色的“元宇宙”形成了鮮明對(duì)比。
但是,是蘋果讓元宇宙變得不再遙遠(yuǎn),甚至人們有理由相信,元宇宙很可能就是蘋果所展示的樣子。沉浸式健身應(yīng)用FitXR的首席執(zhí)行官Sam Cole認(rèn)為,也許曾經(jīng)有很多人覺得元宇宙只是個(gè)不可能實(shí)現(xiàn)的遙遠(yuǎn)概念,但今天,蘋果用自然、清晰、容易理解的方式改變了這些人的想法。
一些分析師認(rèn)為,Vision Pro并沒有真正提供的AR體驗(yàn),因?yàn)閂ision Pro所看到的現(xiàn)實(shí)環(huán)境都是通過攝像頭實(shí)時(shí)渲染的,而不是讓數(shù)字圖像疊加在現(xiàn)實(shí)世界。但這種區(qū)分可能并不重要,Vision Pro對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的反饋僅有12毫秒的延遲,比眨眼還快8倍,大腦很難分辨出頭顯內(nèi)屏幕與真實(shí)環(huán)境的區(qū)別。

盡管Vision Pro功能強(qiáng)大、贏得了許多評(píng)論家的喝彩,但蘋果依然面臨著許多挑戰(zhàn)。
首先,這款頭顯能為消費(fèi)者解決什么樣的核心問題?即,它可能還缺乏一個(gè)讓消費(fèi)者相信“自己真的需要這樣一款設(shè)備”的殺手級(jí)應(yīng)用。
iPod能方便那些想在旅途中聽音樂的人,iPhone能便利人們的社交與上網(wǎng)……而邁克尼看來,Vision Pro并沒有觸及消費(fèi)者的“痛點(diǎn)”。
此外,Meta認(rèn)為健身體驗(yàn)是其頭顯Quest的殺手級(jí)應(yīng)用,但在蘋果對(duì)Vision Pro的推廣中,明顯沒有考慮健身體驗(yàn)。這可能是因?yàn)樘O果工程師考慮到VR模式下的用戶撞傷潛在風(fēng)險(xiǎn)。
其次,舒適與貼合度的問題仍然存疑。雖然邁克尼沒有就這個(gè)問題作出過多分享,但還是會(huì)有使用者認(rèn)為它佩戴起來會(huì)壓鼻子。
雖然蘋果花了很長時(shí)間來宣傳Vision Pro的人體工程學(xué),比如它的頭帶和壓在臉上的遮光器,但用戶是否會(huì)感到舒適?佩戴它在多大程度上被更廣泛接受?還有待觀察。
IDC分析師弗朗西斯科·杰羅尼莫(Francisco Jeronimo)在試戴時(shí)對(duì)Vision Pro非常滿意,甚至對(duì)產(chǎn)品的完成度給出了“能夠馬上出售”的高度評(píng)價(jià),但他依然不確定自己是否會(huì)在社交場(chǎng)合佩戴它。
再比如,人們會(huì)因?yàn)轭^顯弄亂頭發(fā)而抵觸佩戴它嗎?用戶在沒有口袋的情況下如何攜帶外部電池組?這些都是尚未回答的問題。

最后,外部開發(fā)人員是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了?
外部開發(fā)者是否有興趣投入時(shí)間、金錢來為Vision Pro構(gòu)建內(nèi)容,尤其是這款頭顯價(jià)格高昂,可能暫時(shí)不會(huì)吸引很多消費(fèi)者。
迪士尼展示了其應(yīng)用程序(如迪士尼Plus)如何出現(xiàn)在Vision Pro中,但目前大多數(shù)例子似乎都是概念性的。
蘋果舉了一些小開發(fā)者正在開發(fā)的應(yīng)用程序的例子,比如那些可以幫助設(shè)計(jì)師合作開發(fā)一級(jí)方程式賽車或工業(yè)制造設(shè)備的應(yīng)用程序。
蘋果還稱,它正在與游戲軟件開發(fā)提供商Unity合作,幫助開發(fā)者使他們的應(yīng)用程序適用于Vision Pro。
不過,Vision Pro要到明年初才能上市,目前數(shù)百萬開發(fā)者仍有幾個(gè)月的時(shí)間來構(gòu)建內(nèi)容。一旦他們創(chuàng)造出驚人的應(yīng)用,Vision Pro可能將會(huì)呈現(xiàn)出超出所有人預(yù)想的潛力。
Vision Pro的試用雖然只有短短30分鐘,但確實(shí)帶給體驗(yàn)者許多驚喜,無論是手勢(shì)與眼球控制的流暢頁面切換,或是虛擬與現(xiàn)實(shí)世界的隨意穿梭,還是對(duì)記憶的捕捉、存儲(chǔ)與再現(xiàn)方式。
兩年前,“元宇宙”概念爆火,Meta、字節(jié)跳動(dòng)、騰訊等科技公司紛紛布局XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),包括AR、VR、MR)行業(yè),當(dāng)“元宇宙”熱度顯著下降后,又紛紛調(diào)整業(yè)務(wù)?,F(xiàn)今,蘋果Vision Pro頭顯爆火,再次為XR行業(yè)帶來大批流量,但熱潮下,還需要在正式發(fā)布前,進(jìn)一步明確頭顯的核心使用場(chǎng)景。
來源:Financial Times、The Information
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