發(fā)布時間:2024-03-12 19:09:26 瀏覽量:135次

2023 年 6 月 6 日在蘋果開發(fā)者大會 WWDC23 上宣布的 Vision Pro MR將搭載了名為“vision OS”的操作系統(tǒng)。 關(guān)于這個visionOS是什么樣的,Apple公開了visionOS的概要。
visionOS - Apple Developer
https://developer.apple.com/visionos/

1、visionOS的空間計算
Vision Pro是一種提供稱為增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)或混合現(xiàn)實(MR)的體驗的設(shè)備。 基本上,您可以通過它查看周圍環(huán)境,并在上面顯示圖標(biāo),窗口和信息。 您可以通過觀看視頻《WWDC 2023 — June 5 | Apple - YouTube》的來確切地了解它。

visionOS是一個考慮到空間計算的操作系統(tǒng),可以在空間中三維地顯示窗口和內(nèi)容。
?空間(Spaces)

空間是顯示窗口和內(nèi)容的空間概念。 該應(yīng)用程序基本上是在共享空間上啟動的,多個窗口并排顯示,就像macOS一樣。 應(yīng)用可以使用窗口和體積(見下文)顯示內(nèi)容,用戶可以在所需的任何位置重新排列內(nèi)容。 為了獲得更身臨其境的體驗,應(yīng)用程序還可以打開專用的完整空間以僅顯示該應(yīng)用程序的內(nèi)容。 在完整的空間內(nèi),您可以查看窗口和體積,創(chuàng)建無邊界的 3D 內(nèi)容,打開通往另一個世界的門戶,甚至完全沉浸在環(huán)境中。
?窗口(Windows)

您可以在 visionOS 應(yīng)用程序中創(chuàng)建一個或多個窗口。它們是使用 SwiftUI 構(gòu)建的,包含傳統(tǒng)的視圖和控件,您可以通過添加 3D 內(nèi)容來增加體驗的深度。

?體積(Volume)

是通過賦予應(yīng)用程序3D感覺來增加應(yīng)用程序的深度。 3D 體積由使用 RealityKit 或 Unity 的 SwiftUI 組成,用于創(chuàng)建可從應(yīng)用程序共享空間或完整空間中從各個角度查看的 UX。

2、 Apple框架擴(kuò)展

針對 visionOS 空間計算擴(kuò)展或全新設(shè)計了以下開發(fā)環(huán)境和框架。

?Xcode
visionOS開發(fā)是在Xcode中完成的,Xcode是Apple提供的集成開發(fā)環(huán)境。

?SwiftUI
Apple表示:“SwiftUI是構(gòu)建新的visionOS應(yīng)用程序或?qū)F(xiàn)有的iPadOS或iOS應(yīng)用程序引入該平臺的最佳方式。 SwiftUI 與 RealityKit 和 UIKit 配合使用,幫助您為 VisionOS 構(gòu)建清晰、響應(yīng)迅速且龐大的應(yīng)用程序。

?RealityKit
Apple 的 3D 渲染引擎 RealityKit 使應(yīng)用程序能夠表示 3D 內(nèi)容、動畫和視覺效果。 使用realityKit,可以通過自動調(diào)整照明條件來創(chuàng)建陰影,打開通往另一個世界的門戶,構(gòu)建壓倒性的視覺效果等等。 RealityKit還使用MaterialX導(dǎo)出材料。

?ARKit
默認(rèn)情況下, ARKit為共享空間中的應(yīng)用程序提供核心系統(tǒng)功能。 然后,當(dāng)您的應(yīng)用移動到完整空間并請求權(quán)限時,您可以利用強(qiáng)大的 ARKit API,例如平面估計、場景重建、圖像坐標(biāo)固定、環(huán)境跟蹤和手部跟蹤。 因此,將有可能“將水倒在墻上”和“將球彈到地板上”。

?Accessibility
Vision Pro 具有眼動追蹤和語音識別功能,允許您通過眼睛、語音或兩者與設(shè)備進(jìn)行交互。 此外,通過外部攝像頭識別手,您可以使用食指或手腕代替鼠標(biāo)。 據(jù)說它們的設(shè)計考慮到了可訪問性,就像iPhone和Mac一樣,Apple表示他們可以為visionOS開發(fā)以可訪問性為中心的應(yīng)用程序,并使Vision Pro成為每個人的絕佳體驗。

?Reality Composer Pro
Reality Composer Pro是一款用于為 iPhone 和 iPad 構(gòu)建、測試、調(diào)整和模擬 AR 體驗的工具。 Reality Composer Pro 基于 Reality Composer 構(gòu)建,旨在讓您預(yù)覽 visionOS 應(yīng)用程序的 3D 內(nèi)容。 Reality Composer Pro 在 Xcode 中可用,并與 XCode 的構(gòu)建過程集成,以預(yù)覽和優(yōu)化 visionOS 資產(chǎn)。 它對于導(dǎo)入和組織 3D 模型、聲音等也很有用。

?Unity
通過使用Unity游戲開發(fā)平臺,現(xiàn)在可以將使用Unity開發(fā)的游戲移植到visionOS,并在Unity中為visionOS開發(fā)新的應(yīng)用程序和游戲。 除了AR體驗之外,按原樣顯示周圍環(huán)境的“直通功能”和跟蹤用戶視線并僅以高分辨率繪制視野中心的“Dynamically Foveated Rendering”也可以應(yīng)用于游戲。 通過將應(yīng)用程序渲染與RealityKit相結(jié)合,使用Unity創(chuàng)建的內(nèi)容將在visionOS上正常工作。

visionOS SDK 是 visionOS 的開發(fā)工具包,將于 2023 年 6 月下旬發(fā)布,同時發(fā)布的還有新的 Xcode、visionOS 模擬器、Reality Composer Pro、詳細(xì)文檔、示例代碼和設(shè)計指南。
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