發(fā)布時(shí)間:2024-03-12 15:33:39 瀏覽量:199次
蘋(píng)果MR頭顯Vision Pro發(fā)布,XR產(chǎn)業(yè)鏈迎來(lái)成長(zhǎng)機(jī)遇。
蘋(píng)果自2015 年以來(lái)已收購(gòu)多家初創(chuàng)企業(yè),持續(xù)在AR/MR領(lǐng)域擴(kuò)張,MR相關(guān)專(zhuān)利超過(guò)5000項(xiàng),為可穿戴視聽(tīng)、車(chē)載、健康等領(lǐng)域提供技術(shù)支持。
2023 年6月6日,蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)WWDC2023發(fā)布首款MR頭顯Vision Pro,售價(jià)3499美元,將于明年初在美國(guó)發(fā)售。Apple Vision Pro是第一款將虛擬世界完全融入現(xiàn)實(shí)世界的產(chǎn)品,融合Mac的高性能、iPhone的移動(dòng)、Airpods及Watch 的可穿戴、以及全新的空間維度。
從硬件端來(lái)看,EyeSight技術(shù)通過(guò)向內(nèi)的攝像頭和外表面柔性O(shè)LED屏幕實(shí)現(xiàn)佩戴者面部穿透,顯示器采用Micro OLED方案,單眼實(shí)現(xiàn)超4K,鏡片采用三鏡式Pancake,搭載M2和R1芯片。
從操作系統(tǒng)來(lái)看,VisionOS 是為空間計(jì)算全新設(shè)計(jì)的操作系統(tǒng),支持低延遲要求。
從內(nèi)容端來(lái)看,Vision Pro的應(yīng)用場(chǎng)景持續(xù)拓寬,與Unity深度合作,并推出全新的膜識(shí)別系統(tǒng)Optic ID。

讓我們以技術(shù)的角度出發(fā),仔細(xì)的看一看Vision Pro究竟和其他的VR產(chǎn)品有何不同。
首先從軟硬件基礎(chǔ)設(shè)施上來(lái)說(shuō),這是一套自研的計(jì)算芯片M2+傳感器處理芯片R1和自研Vision OS操作系統(tǒng),光這兩個(gè)自研,就已經(jīng)睥睨一眾VR/AR/MR產(chǎn)品了,沒(méi)有之一。
M2芯片負(fù)責(zé)12個(gè)攝像頭的圖像處理,蘋(píng)果的處理器在圖像處理能力上比較強(qiáng),因此12路圖像處理可以耗費(fèi)更小的功率,發(fā)熱更小,從而需要更小的散熱器尺寸和更低的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速。
這是Apple Vision Pro能夠輕薄安靜的關(guān)鍵。R1自研芯片則專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)5個(gè)傳感器和6路麥克風(fēng)。可以想象這是專(zhuān)門(mén)用來(lái)處理需要一直在線(xiàn)的信號(hào) - 攝像頭在不用的時(shí)候可以關(guān)閉,從而可以更合理的控制功耗。
自研SoC最大的優(yōu)勢(shì)是可以自己把握開(kāi)發(fā)進(jìn)度,不用受制于供應(yīng)商,并且可以擴(kuò)大自家芯片的產(chǎn)量從而降低單片成本。

自研M2+R1芯片
自研Vision OS操作系統(tǒng)的原因是因?yàn)檫@是一個(gè)全新的計(jì)算平臺(tái),所有的UI,交互,甚至通信等底層技術(shù)需要重造和優(yōu)化,以期獲得最佳體驗(yàn)。
Vision OS 底層Core OS和MAC OS,和IOS兼容,這就意味著蘋(píng)果海量2D APP可以直接通過(guò)2D轉(zhuǎn)“3D”的方式為Apple Vision Pro所用,這樣MR最重要的生態(tài)一環(huán)就不是從零開(kāi)始,而是有安裝基礎(chǔ)超過(guò)11億的活躍iPhone用戶(hù)作為生態(tài)的基礎(chǔ)背書(shū)。
注意這里的3D還是偽3D,真正的3D應(yīng)用需要廣大開(kāi)發(fā)者進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
顯示方面,靠眼睛一側(cè),Vision Pro 采用Pancake+MicroOLED 方案,搭載了單眼超 4K 的顯示模組,外加三片式的 Pancake 鏡片方案,整個(gè)顯示系統(tǒng)的總像素?cái)?shù)高達(dá) 2300 萬(wàn),超清晰的顯示屏為使用者帶來(lái)更加優(yōu)質(zhì)的沉浸式體驗(yàn)。
頭顯外部也搭載了一塊AMOLED 屏幕用于雙向透視,有人在附近時(shí)Vision Pro 會(huì)顯示使用者的雙眼,不會(huì)讓使用者與周?chē)娜烁艚^從而實(shí)現(xiàn)與其他人更好的互動(dòng)。
雙向透視技術(shù)EyeSight效果大大超出此前Meta 的研究效果。通過(guò)一片前置OLED顯示屏,當(dāng)有人出現(xiàn)在周?chē)鷷r(shí),Vision Pro會(huì)自動(dòng)顯示用戶(hù)的雙眼。也讓他人知道用戶(hù)在干什么,是在使用App還是體驗(yàn)完全沉浸。即使在完全沉浸狀態(tài)中,也能和他人保持交流,當(dāng)有人經(jīng)過(guò)時(shí),會(huì)進(jìn)入使用者的視野,此時(shí)Vision Pro會(huì)自動(dòng)對(duì)他人顯示用戶(hù)的雙眼。

Vision Pro會(huì)自動(dòng)對(duì)其他人顯示用戶(hù)的雙眼

有人經(jīng)過(guò)時(shí),會(huì)進(jìn)入使用者視野
因此,Apple Vision Pro從硬件層面上和其它一眾VR產(chǎn)品拉開(kāi)差距的就是這兩枚從Sony定制的4K Micro-OLED微型顯示屏。 不要小看這顆微型顯示屏,就2023年的當(dāng)下,目前主流的VR產(chǎn)品大部分都在用LCD或者M(jìn)INI-LED背光,最高分辨率單眼2K。
主流的AR眼鏡用的是Micro-OLED,但是最高分辨率依然是單眼2K。甚至在Sony 官網(wǎng)上都看不到4K Micro-OLED的存在。 只能說(shuō)明這枚微型顯示屏是蘋(píng)果和Sony獨(dú)家合作開(kāi)發(fā)的,目前還未在其它產(chǎn)品上量產(chǎn)。
光學(xué)系統(tǒng)方面,蘋(píng)果采用了和Quest Pro及Pico 4相似的Pancake技術(shù),但是從蘋(píng)果發(fā)布會(huì)的態(tài)勢(shì)看,視場(chǎng)角要更廣 - 說(shuō)明在光學(xué)設(shè)計(jì)方面也有突破。
以上兩點(diǎn)之外,還有許多在其它產(chǎn)品上沒(méi)有看到的微創(chuàng)新,背后蘊(yùn)含了巨大的技術(shù)難度。 例如上文提到的Apple Vision Pro可以自然地顯示用戶(hù)眼睛部分的面部表情這一技術(shù),雖然這個(gè)設(shè)計(jì)我們都設(shè)想過(guò),但是實(shí)現(xiàn)起來(lái)并不容易。
首先從硬件配置上來(lái)說(shuō),12顆攝像頭中包括一顆LiDAR和一組TrueDepth收發(fā)模塊。在用戶(hù)使用前可以拿起Apple Vision Pro【正面】對(duì)著用戶(hù)面容進(jìn)行3D結(jié)構(gòu)光掃描,從而構(gòu)建用戶(hù)真實(shí)3D面容數(shù)據(jù)。
在Apple Vision Pro內(nèi)部,還有兩圈IR LED及IR Camera,用于對(duì)用戶(hù)地眼球進(jìn)行追蹤。 結(jié)合前面3D面部數(shù)據(jù),通過(guò)AI融合成逼真的用戶(hù)實(shí)時(shí)面部表情。
并且通過(guò)Apple Vision Pro 外部曲面玻璃細(xì)下額外的OLED 顯示屏顯示出來(lái)。 注意這個(gè)是Apple Vision Pro的第三塊顯示屏,其它VR產(chǎn)品都沒(méi)有的。


Vision Pro可以稱(chēng)得上是一個(gè)非?!疤O(píng)果”的產(chǎn)品,幾乎沒(méi)有學(xué)習(xí)成本。根據(jù)實(shí)際體驗(yàn),Vision Pro內(nèi)部的二維app和已有的IOS系統(tǒng)的app操作邏輯和界面完全一致,并且只需要眼和手便可以完成與Vision Pro的全部交互。
例如,打開(kāi)一個(gè)app可以先使用眼睛選擇相應(yīng)的icon,之后只要用兩根手指(動(dòng)作可被眼鏡下方攝像頭捕獲)捏一下便可以進(jìn)入app。
另外,Vision Pro也具有高精度的虛擬鍵盤(pán)功能,用戶(hù)甚至可以選擇用手移動(dòng)鍵盤(pán)的位置,如放在腿上后再進(jìn)行打字輸入,體驗(yàn)極佳。

注重影視娛樂(lè)和其他輕度交互娛樂(lè):Meta此前商業(yè)嘗試以失敗告終主要因?yàn)檗k公、社交等輕量化應(yīng)用并沒(méi)有成功,Horizon 平臺(tái)忠實(shí)用戶(hù)始終局限于重度游戲玩家。
此次蘋(píng)果更多專(zhuān)注于輕量化應(yīng)用的開(kāi)發(fā)。visionOS 具有全新的三維界面,使數(shù)字內(nèi)容的外觀(guān)和感覺(jué)存在于用戶(hù)的物理世界中。通過(guò)動(dòng)態(tài)響應(yīng)自然光和投射陰影,它可以幫助用戶(hù)了解比例和距離。
為了實(shí)現(xiàn)用戶(hù)導(dǎo)航和與空間內(nèi)容的交互,Apple Vision Pro引入了一個(gè)全新的輸入系統(tǒng),由人的眼睛、手和聲音控制。用戶(hù)只需查看應(yīng)用程序、點(diǎn)擊手指進(jìn)行選擇、輕彈手腕滾動(dòng)或使用語(yǔ)音聽(tīng)寫(xiě)即可瀏覽應(yīng)用程序。

Vision Pro登陸界面
所有App 都擺在用戶(hù)面前:可以隨處擺放,調(diào)整大小來(lái)適應(yīng)當(dāng)前的任務(wù)。用戶(hù)所看到所處的空間和里面的一切,主視圖會(huì)出現(xiàn)在正前方,所有app也出現(xiàn)在正前方,體驗(yàn)不受顯示框限制,可以輕松隨意縮放app界面,也可將app放置空間的任何一個(gè)地方。
打開(kāi)新的app不會(huì)擠占之前app的空間,而是以使用者為中心出現(xiàn)在新的空間。ipad和iphone上的成千上萬(wàn)款app也能在Vision Pro 上使用。用戶(hù)可以將APP拉出來(lái)從各種角度看。
家居:實(shí)現(xiàn)3D 視頻拍攝和觀(guān)影功能。首先是空間照片和視頻功能,Vision Pro是蘋(píng)果的首臺(tái)3D相機(jī),它也能讓用戶(hù)用3D 和空間音頻來(lái)播放視頻。
其次是娛樂(lè)功能,空間電影可以改變?nèi)魏慰臻g,Vision Pro能夠自動(dòng)調(diào)整周?chē)饩€(xiàn),形成優(yōu)美的光暈同時(shí)還有空間音頻,為了營(yíng)造更好的體驗(yàn),還可將屏幕放大到超過(guò)用戶(hù)房間的維度,任何地方都能成為私人影院,配合airpods還能帶來(lái)更好的降噪體驗(yàn)。
最后是游戲功能,100多款A(yù)rcade游戲在產(chǎn)品發(fā)售當(dāng)天即可享用。

各類(lèi)APP同時(shí)呈現(xiàn)在空間中

應(yīng)用:30英尺巨幕電影

應(yīng)用:3D視頻拍攝
辦公凸顯多任務(wù)處理能力:Safari界面更大,文字也非常清晰、Safari能在更大的界面展開(kāi)所有打開(kāi)的標(biāo)簽頁(yè);打開(kāi)的app置于三維空間內(nèi),例如可以在信息app中拖出三維物體,同時(shí)戴著Vision Pro也能看到周?chē)?,不影響周?chē)说幕?dòng)。
Vision Pro還能與藍(lán)牙配件(比如妙控板和妙控鍵盤(pán))和Mac協(xié)作,可以將Mac的內(nèi)容也提取到三維空間內(nèi)。遠(yuǎn)程辦公時(shí),F(xiàn)aceTime帶有空間感,在FaceTime中還可借助同播共享與大家分享并使用各種app,Vision Pro上的FaceTime也能與iphone、ipad、mac等流暢配合。

應(yīng)用:辦公視頻會(huì)議與演講

應(yīng)用:辦公協(xié)作
與Unity、微軟、迪士尼等合作打造生態(tài):蘋(píng)果和Unity合作,將更多3D app帶到Vision Pro上,常用的Unity游戲和app可獲得完整權(quán)限來(lái)顯示Vision Pro 功能;與迪士尼合作引入更多娛樂(lè)內(nèi)容;與微軟合作打造生態(tài),目前Excel、Word 和 Teams等Microsoft應(yīng)用程序支持Vision Pro。
Zoom、Teams、Webex等流行的視頻會(huì)議應(yīng)用程序可以支持虛擬渲染。蘋(píng)果CEO庫(kù)克在WWDC23大會(huì)上宣布,數(shù)十萬(wàn)款iPhone和iPad應(yīng)用程序能在Vision Pro發(fā)售時(shí)就緒。

應(yīng)用:生產(chǎn)線(xiàn)設(shè)計(jì)
JP Morgan Global Equity Research; Goldman Sachs Global Equity Research; 華泰證券研究所; 申萬(wàn)宏源研究所; 東吳證券研究所; VR研發(fā)工程師Calvin; Tech Crunch等。
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