發(fā)布時間:2024-03-09 18:48:50 瀏覽量:200次
我們每天都在經(jīng)歷全球氣候變化的影響。近年來游戲開發(fā)商和行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者也開始發(fā)起環(huán)保呼吁以減少人們的碳排放量,他們?yōu)橥婕疑鐓^(qū)創(chuàng)造了各種各樣的節(jié)能宣傳舉措以應(yīng)對氣候危機。其中不乏一些優(yōu)秀的游戲脫穎而出。
Unity一直堅信可持續(xù)性發(fā)展既至關(guān)重要也需要多方面發(fā)展。在運營、產(chǎn)品和整體業(yè)務(wù)戰(zhàn)略中Unity一直在整合可持續(xù)發(fā)展計劃,以減少游戲行業(yè)對環(huán)境的影響。Unity通過社會影響計劃和贈款支持全世界的創(chuàng)作者和非營利組織,以改善全球氣候變化。Unity還致力于提升整個游戲生態(tài)系統(tǒng)的影響力,通過實時3D技術(shù)和工具為游戲開發(fā)商提供創(chuàng)造具有可持續(xù)化發(fā)展屬性的游戲。
Carbonfund.org和Oceana
Unity的Humble Bundle sale將于2021年9月1日至30日舉辦,在此期間Unity將指定兩個關(guān)注可持續(xù)發(fā)展的組織(Carbonfund.org和Oceana)作為慈善收益的受益人。
Carbonfund.org鼓勵通過合理的能源使用和具有成本效益的碳抵消來減少碳足跡。他們與企業(yè)和個人合作,呼吁大家減少二氧化碳排放,并積極參與植樹造林活動。
Oceana則致力于在全球范圍內(nèi)保護和恢復(fù)世界海洋環(huán)境。眾所周知海洋覆蓋了地球的71%,能夠調(diào)節(jié)氣候和吸收二氧化碳,在世界自然系統(tǒng)中發(fā)揮著核心作用。從Oceana創(chuàng)立以來他們保護了近400萬平方英里的海洋。
游戲行業(yè)中的可持續(xù)性
Unity致力于利用平臺對氣候危機采取行動。作為 UN Playing for the Planet Alliance的一員,Unity幫助組織了2021 Green Game Jam活動。該活動將世界各地的工作室聚集在一起,為玩家創(chuàng)造出引人注目的內(nèi)容和可親身操作的游戲體驗,為更可持續(xù)的未來做出貢獻。據(jù)不完全統(tǒng)計全球有近30億游戲玩家,游戲行業(yè)有著巨大的機會Unity希望能夠通過游戲這一渠道鼓勵玩家積極行動,保護環(huán)境。
使用Unity創(chuàng)作游戲的開發(fā)者們利用游戲來提高玩家對氣候變化的認(rèn)識,并分享更多可持續(xù)發(fā)展的知識,對游戲的運營做出重大改變以及為玩家?guī)淼囊恍┤碌谋Wo環(huán)境的方式。為此他們設(shè)計出了一些具有代表性的綠色游戲:
Monument Valley 2
Planet Green活動的大獎得主,Monument Valley 2是一款視覺敘事類且效果驚人的手機游戲,具有夢幻般的架構(gòu)和迷人的挑戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)置。玩家在游戲中將引導(dǎo)父母和孩子通過神秘的迷宮完成探險。
該游戲的靈感來自彼得·沃勒本(Peter Wohlleben)的著作《The Hidden Life of Trees》,日本的植樹藝術(shù)(daisugi),以及來自聯(lián)合國的詹姆斯·斯佩思(James Speth)的文化和精神轉(zhuǎn)化的呼吁。開發(fā)者的目的是呼吁玩家們一起參與到綠色活動中來,在Monument Valley 2中實現(xiàn)“A Tree in All of Us”這一理念。這一活動將喚起玩家對于樹木的重視,并讓玩家可以在社交媒體上捐贈樹木以及共享樹木的保護知識。
在Monument Valley 2中嵌入植樹造林教育只是一種方式。Ustwo Games正在創(chuàng)造一個更可持續(xù)的未來。他們也努力通過在辦公室中使用更可持續(xù)的能源來減少和削減公司的碳足跡,現(xiàn)在他們已經(jīng)實現(xiàn)對社會、環(huán)境和透明度標(biāo)準(zhǔn)的承諾。Monument Valley 2即將在2021年10月帶來新的植樹內(nèi)容,敬請關(guān)注。

憤怒的小鳥2

彈弓游戲《憤怒的小鳥》以其古怪的角色和極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡而聞名。游戲?qū)⑼婕覀儙氲揭粋€獨特的幻想世界,玩家將在游戲中擊敗各種障礙并最終獲得勝利?!稇嵟男▲B》的游戲風(fēng)格和世界設(shè)計非常適合與環(huán)境和氣候變化做聯(lián)動。Rovio的憤怒的小鳥2團隊多年來通過舉辦各種關(guān)注環(huán)境的挑戰(zhàn)和內(nèi)容來彌補移動游戲為玩家?guī)淼挠绊懀⑼苿蝇F(xiàn)實生活中的環(huán)保運動,以多種方式展示了他們對可持續(xù)發(fā)展的支持。
今年,作為Green Game Jam的參與者,Rovio團隊舉辦了一場社區(qū)活動,這幫助玩家了解到更多的海洋知識,并跟隨游戲參與一次特殊的海洋探險。將海洋保護和可持續(xù)發(fā)展主題以游戲內(nèi)和在線的形式融入多方面,鼓勵更多玩家參與到海洋環(huán)境保護活動中來。

Samudra

Samudra是一款以環(huán)境為中心,純手工制作插圖的2D益智游戲。玩家扮演的主角將經(jīng)歷一系列冒險穿越一片被污染的海洋,以揭示“表層居民”行為所導(dǎo)致深海污染的真相。沉浸式的幻想世界深深的吸引了玩家,并幫助玩家了解到海洋垃圾和污染對海洋造成的不可逆轉(zhuǎn)的有害影響。
在游玩Samudra的時候,玩家不僅學(xué)習(xí)了更多關(guān)于海洋保護的知識,同時還能夠為現(xiàn)實世界的做出貢獻。游戲銷售的收入被捐贈到印度尼西亞的環(huán)保非營利組織和一些生態(tài)保護行動中。游戲內(nèi)知識普及、線下捐贈的結(jié)合使Samudra曝光量巨大,這也為游戲接觸更多的玩家和為地球創(chuàng)造更多環(huán)保活動提供了機會。

Samudra、憤怒的小鳥2和Monument Valley 2都利用實時技術(shù),創(chuàng)造性地將玩家們帶入到沉浸式的幻想世界中,并讓玩家親身參與到可持續(xù)發(fā)展活動之中。通過使用Unity的Fantasy Creator Humble Bundle,藝術(shù)家們可以輕松創(chuàng)建出自己的幻想世界,通過各種各樣創(chuàng)意性的游戲向更多玩家宣傳環(huán)境保護的重要性。從而打造更加可持續(xù)的未來。
Unity正在舉辦一場特別的Unity x Humble Bundle展示,藝術(shù)家們可以提交他們的可持續(xù)發(fā)展主題游戲,并獲得一個可以在play.unity.com展示他們的游戲的機會,同時他們的游戲也能夠在Unity的Twitch頻道進行直播以擴大游戲的影響力。
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