發(fā)布時(shí)間:2024-03-09 16:59:54 瀏覽量:311次
事物有規(guī)律的變化叫做節(jié)奏
那么也就是說(shuō)節(jié)奏需要滿足兩個(gè)條件:
1他必須呈現(xiàn)出規(guī)律性
2它必須有變化
節(jié)奏并不是內(nèi)容表達(dá)的必須
換句話說(shuō)一部影片節(jié)奏做的再好 但是內(nèi)容不行 那么這部影片也不可能做的非常完善
節(jié)奏是一個(gè)錦上添花的工作 而不是雪中送炭的工作
節(jié)奏和內(nèi)容的確會(huì)有一定的關(guān)系,但是兩者之間 它絕對(duì)不是一對(duì)一的關(guān)系
因此當(dāng)我們考慮節(jié)奏的時(shí)候,我們已經(jīng)把敘事做到了,要完成怎么樣能夠?qū)⑹伦龊玫膯?wèn)題。

什么是內(nèi)容?
內(nèi)容就是我們要表達(dá)的觀點(diǎn) 想法 理念
那么節(jié)奏在影片當(dāng)中一共分為兩大類
1聲音的節(jié)奏
2畫面的節(jié)奏
兩者之間是相輔相成的
畫面的元素由:主體 前景 背景
為了分析的方便考慮,我們把畫面和聲音分開(kāi)來(lái)說(shuō),
說(shuō)一下聲音
聲音包括的元素是由四個(gè)獨(dú)立的系統(tǒng):音樂(lè) 音響 音效 人聲
音樂(lè)
音樂(lè)的主要功能只有一個(gè)營(yíng)造氛圍 生化主題
也就是說(shuō)它是錦上添花的工作
一個(gè)片子里面不會(huì)無(wú)故的使用音樂(lè),也不會(huì)滿篇的慣用音樂(lè) 而是要把音樂(lè)放在恰當(dāng)?shù)狞c(diǎn)上
所以音樂(lè)他一定是一個(gè)段落性的
片子中音樂(lè)的使用段落有什么要求?
1時(shí)間長(zhǎng)度(20-40秒為宜)
時(shí)間如果短與二十秒 那么音樂(lè)的作用不能夠完全的發(fā)揮出來(lái),因?yàn)橐魳?lè)能夠烘托和渲染功能的理由來(lái)自于他的旋律美感,然而旋律這樣的東西需要一點(diǎn)時(shí)間來(lái)做鋪墊,所以當(dāng)我們使用音樂(lè)的時(shí)候往往要給他足夠的時(shí)間,不然觀眾還沒(méi)有品出味來(lái)就已經(jīng)沒(méi)了 那么他就達(dá)不到我們所希望達(dá)到的效果
音樂(lè)為什么不能太長(zhǎng)?
音樂(lè)的旋律本身能夠結(jié)合成為一個(gè)獨(dú)立的小系統(tǒng),所以你的片子里面音樂(lè)系統(tǒng)超過(guò)40秒,那么這個(gè)音樂(lè)系統(tǒng)就會(huì)獨(dú)立起來(lái),換句話說(shuō),你很有可能會(huì)把片子做成片中片,會(huì)把片子的整體做碎掉,感覺(jué)上有了音樂(lè)后 前面的是一節(jié)后面的是另外一節(jié),而不是一個(gè)完整的整體

2色彩
音樂(lè)是有色彩的(情緒的),不管是悲、喜、平靜、宏大,色彩由什么而生?色彩由旋律而生
不同的旋律帶來(lái)了不同的色彩
但是旋律不是影響色彩的唯一手段,唯一原因。同一段音樂(lè)不同的樂(lè)器演奏會(huì)帶來(lái)完全不同的效果
關(guān)系色彩的另外一個(gè)是節(jié)奏,音樂(lè)的節(jié)奏改變,會(huì)從根本的改變音樂(lè)的表達(dá)方式,和旋律無(wú)關(guān)。

還有一個(gè)是情境
你要表達(dá)音樂(lè)的色彩,你要結(jié)合音樂(lè)的語(yǔ)境來(lái)。
你在什么樣的情境下聽(tīng)的音樂(lè),那么同樣的音樂(lè)再次響起時(shí)都會(huì)喚起同樣的回憶。

3節(jié)奏
拿MV為例。有音樂(lè)提供節(jié)奏的同時(shí)也要提供畫面的節(jié)奏,不要到了音樂(lè)的節(jié)奏點(diǎn)你就剪,到了音樂(lè)的節(jié)奏你就剪,這樣的操作是不對(duì)的。那如何才能確定剪的好與壞呢?把音樂(lè)去掉去看畫面的邏輯性。換句話說(shuō)一個(gè)好的MV,離開(kāi)音樂(lè),他依然是一個(gè)結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臇|西。
也就是我們要保持畫面節(jié)奏,畫面邏輯與聲音邏輯共存。也就是片子剪的好不好?把音樂(lè)去了能看懂么?如果去了音樂(lè)畫面邏輯沒(méi)有任何問(wèn)題,但是色彩有所下降,情緒有所減弱。這是對(duì)的,因?yàn)槁曇艉彤嬅媸窍噍o相成的。
音響
音響(音響就是現(xiàn)場(chǎng)聲)的功能
1可以做轉(zhuǎn)場(chǎng)
2可以維持真實(shí)感(恐怖片想要營(yíng)造氣氛不靠音樂(lè),靠音響,因?yàn)楦鎸?shí)更能夠觸動(dòng)你的神經(jīng),他更貼近生活的本來(lái)面貌。但是他和生活又不一樣。所以他更具有表現(xiàn)力)。
3結(jié)構(gòu)畫外空間,例如教室外面車水馬龍 教室離街道比較近,教室外面有踢球的聲音,離的操場(chǎng)比較近。使得空間的層次無(wú)形中被放大了。所以有時(shí)候出去拍片子不應(yīng)該完全不在乎現(xiàn)場(chǎng)的聲音。現(xiàn)場(chǎng)的聲音提供了畫面的真實(shí)感。

音效
音效是人為制造的聲音效果,音響是拍出來(lái)的,音樂(lè)和音效是做出來(lái)的。因此音樂(lè)和音效都有一個(gè)共同特征那就是他的主觀性。他是人為做的主觀效果。所以不管他做什么,都有著很強(qiáng)的人為的主觀印記。不夠客觀。 所以紀(jì)實(shí)類節(jié)目里面一般是不用音效的。娛樂(lè)節(jié)目是用音效的,并且頻率很高。他破壞節(jié)目的真實(shí)感,破壞節(jié)目的客觀性。他只提供短平快的氣氛和氛圍。往往娛樂(lè)節(jié)目里面希望瞬間形成氛圍表達(dá)。他就會(huì)用到音效。音效和音樂(lè)有一點(diǎn)區(qū)別,音樂(lè)是需要時(shí)間來(lái)做烘托的,音效不需要。音效出現(xiàn)2-3秒足以。但要注意他的主觀性。

人聲
我們不叫他同期聲,同期聲包括音響。人聲就是拾取的人的聲音。
人聲主要是提供信息量的功能。
提供個(gè)性特征的功能。開(kāi)口一說(shuō)話便知有沒(méi)有
人只要一開(kāi)口說(shuō)話,就一定要提供信息量。語(yǔ)境是他的附加值。

聲音有四個(gè)系統(tǒng),想要把4個(gè)系統(tǒng)混合使用,需要保證聲音的主次感,以聲音中的某種系統(tǒng)為主進(jìn)行表達(dá)。到底誰(shuí)為主,看段落的功能需要提供信息量的需要人聲,需要氛圍,提供情緒的需要音樂(lè),我這個(gè)段落要表達(dá)的現(xiàn)場(chǎng)效果,是身臨其境的感受,要到是音響。短時(shí)間內(nèi)形成某節(jié)奏性的跳躍需要音效。
現(xiàn)如今其實(shí)有很多人不管是畫面還是聲音用起來(lái)感覺(jué)都像淡入淡出,如果沒(méi)有特技,或者不讓用特技怎么辦?注意音響是可以提供轉(zhuǎn)場(chǎng)的,他不僅僅只是轉(zhuǎn)畫面場(chǎng),他也同樣可以轉(zhuǎn)聲音
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