產(chǎn)業(yè)需求激增 挑戰(zhàn)成為動畫領(lǐng)域搶手人才
(數(shù)據(jù)來源:職友集、BOSS直聘 此數(shù)據(jù)不做培訓(xùn)效果承諾)
未畢業(yè)企業(yè)紛紛預(yù)定 角色動畫學(xué)員供不應(yīng)求
緊跟行業(yè)發(fā)展 5大亮點(diǎn)全新升級
影視動畫核心技能
對白表演、視聽語言、卡通角色設(shè)計、Layout/previz預(yù)演
游戲動畫核心技能
游戲CG動畫、游戲動作設(shè)計、UE虛幻引擎動畫
虛幻元宇宙動畫設(shè)計
設(shè)計制作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
專業(yè)動作捕捉棚
熟練使用動捕設(shè)備,提高動畫制作效率
多領(lǐng)域就業(yè)
影視、游戲、動漫、元宇宙等領(lǐng)域選擇相關(guān)崗位
6大課程內(nèi)容 多維度培養(yǎng)影視游戲角色動畫人才
全方位了解影視游戲角色動畫課程
(部分視頻素材源自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系)
課程分階段展示
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第一階段:三維動畫設(shè)計課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動畫的制作流程;學(xué)習(xí)動畫的基本原理,時間和空間幅度概念,掌握動畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
第二階段:三維角色動畫課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)分析走路時全身各個關(guān)節(jié)的運(yùn)動方式,練習(xí)通過改變姿勢和時間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個性,學(xué)習(xí)角色走跑跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運(yùn)動的制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師
第三階段:高級肢體動畫課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:熟練掌握角色肢體動畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,根據(jù)實(shí)際項目案例進(jìn)行綜合動作實(shí)訓(xùn),靈活掌握肢體動畫制作技巧。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
第四階段:游戲動作設(shè)計課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:掌握游戲動作的制作規(guī)范和技巧,通過學(xué)習(xí)節(jié)奏和姿勢的配合,掌握動畫中的力度和量感的體現(xiàn)。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | 3ds Max | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
第五階段:對白表演動畫課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)如何分析音頻,并根據(jù)音頻設(shè)計表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行業(yè)動畫制作流程,完成產(chǎn)品級的UE虛幻引擎動畫鏡頭制作。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:動畫師 | 影視角色動畫師 | 游戲動畫師 | 廣告動畫師 | 分鏡師
第六階段:綜合動畫實(shí)訓(xùn)課
學(xué)習(xí)內(nèi)容:根據(jù)實(shí)際項目案例完成表演進(jìn)階訓(xùn)練、生物動畫高級訓(xùn)練;學(xué)習(xí)動作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用,制作相關(guān)動畫實(shí)戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級影視UE動畫案例實(shí)戰(zhàn)項目。
學(xué)習(xí)軟件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就業(yè)崗位:影視角色動畫師 | 虛擬角色動作設(shè)計 | 動捕數(shù)據(jù)修繕 | 分鏡師
高品質(zhì)學(xué)員作品 入職企業(yè)的敲門磚
學(xué)員作品集錦
(部分視頻素材源自網(wǎng)絡(luò),如有侵權(quán)請聯(lián)系)
更多學(xué)員作品展示
行業(yè)實(shí)戰(zhàn)派講師 傾囊相授商業(yè)項目精髓
火星時代學(xué)員參與熱門項目制作
31年專注CG藝術(shù)教育
元宇宙設(shè)計 | 影視特效 | 動畫設(shè)計 | 游戲設(shè)計開發(fā) | UX設(shè)計 | AI設(shè)計 | 室內(nèi)設(shè)計課程
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