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金山軟件2025年Q3財(cái)報(bào):游戲業(yè)務(wù)下滑,逆風(fēng)翻盤(pán)待時(shí)

鳳梨醬作者:鳳梨醬 發(fā)布時(shí)間: 2026-02-03 08:05:31 瀏覽量:38次

說(shuō)明:文中所有的配圖均來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

11月19日,金山軟件發(fā)布2025年第三季度財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,公司Q3營(yíng)收24.19億元,同比下降17%;凈利潤(rùn)2.13億元,同比下降48%。公司兩大核心業(yè)務(wù)呈現(xiàn)明顯分化態(tài)勢(shì)。

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業(yè)務(wù)分化:辦公軟件增長(zhǎng),游戲業(yè)務(wù)下滑

辦公軟件及服務(wù)業(yè)務(wù)表現(xiàn)出色,收入達(dá)15.2億元,同比增長(zhǎng)26%,占集團(tuán)總收入的63%。截至2025年9月30日,WPS Office全球月度活躍設(shè)備數(shù)達(dá)6.69億,同比增長(zhǎng)9%;累計(jì)付費(fèi)用戶(hù)4179萬(wàn),同比增長(zhǎng)10%。

與之形成鮮明對(duì)比的是,網(wǎng)絡(luò)游戲及其他業(yè)務(wù)第三季度收入8.98億元,同比下降47%、環(huán)比下降6%,游戲收入占比37%。

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02
游戲下滑原因:老游收入降,新游初成長(zhǎng)

金山CEO鄒濤在當(dāng)天財(cái)報(bào)電話會(huì)上解釋?zhuān)炯径扔螒驑I(yè)務(wù)下滑,主要因《劍網(wǎng)3》《塵白禁區(qū)》收入下降,新游戲《解限機(jī)》處于發(fā)展初期,市場(chǎng)影響力尚未建立。

具體來(lái)看,旗艦游戲《劍網(wǎng)3》雖于8月迎來(lái)十六周年,10月推出年度資料片并引入創(chuàng)新玩法,但前期收入仍有下滑;二次元游戲《塵白禁區(qū)》雖依托長(zhǎng)期內(nèi)容更新與用戶(hù)運(yùn)營(yíng)穩(wěn)固了核心用戶(hù)群體,但整體收入也受市場(chǎng)環(huán)境等因素影響有所下降;科幻機(jī)甲游戲《解限機(jī)》上線后,雖持續(xù)調(diào)優(yōu)玩法和運(yùn)營(yíng)模式,但因上線時(shí)間短,還未充分發(fā)揮潛力。

不過(guò),鄒濤也提到,兩款國(guó)際化IP游戲《鵝鴨殺》《憤怒的小鳥(niǎo)》,預(yù)計(jì)將于今年和明年陸續(xù)在國(guó)內(nèi)上線,為游戲業(yè)務(wù)帶來(lái)新希望。他還表示,未來(lái)游戲業(yè)務(wù)將聚焦精品內(nèi)容開(kāi)發(fā)、全球化發(fā)行,強(qiáng)化經(jīng)典IP生命力,推動(dòng)新品類(lèi)成長(zhǎng)和可持續(xù)發(fā)展。

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《解限機(jī)》:優(yōu)化改進(jìn),期待“解限版”逆襲

圍繞本季度游戲業(yè)務(wù)下滑,在Q3財(cái)報(bào)電話會(huì)問(wèn)答環(huán)節(jié),分析師對(duì)金山旗下新老游戲運(yùn)營(yíng)策略、上線規(guī)劃及未來(lái)產(chǎn)品儲(chǔ)備興趣濃厚。

此前Q2問(wèn)答環(huán)節(jié),鄒濤曾將《解限機(jī)》首發(fā)失利歸結(jié)于“商業(yè)化保守”和“灰產(chǎn)猖獗”,導(dǎo)致預(yù)想設(shè)計(jì)與實(shí)際游玩效果偏差大,且表示該游戲需要時(shí)間調(diào)整優(yōu)化。時(shí)隔三個(gè)月,再度被問(wèn)到改版和優(yōu)化進(jìn)展,鄒濤呼吁投資者給予更多耐心:“游戲剛上線一個(gè)季度左右,我們正圍繞玩法、運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容豐富度等持續(xù)優(yōu)化改進(jìn),可能還需一段時(shí)間?!?/span>

11月12日,《解限機(jī)》制作人郭煒煒在致玩家公開(kāi)信中明確表示,官方將在維持當(dāng)前賽季正常更新前提下,集中精力在周年之際推出全新“解限版”,還計(jì)劃登陸包括PS5在內(nèi)的更多平臺(tái),“重新再?zèng)_一次”。

對(duì)于未來(lái)游戲儲(chǔ)備,鄒濤透露,目前金山拿到版號(hào)的游戲主要有《鵝鴨殺》《劍俠世界4:無(wú)限》《憤怒的小鳥(niǎo)》《貓咪和湯:魔法與美食》以及《星砂島》等未拿到版號(hào)的新產(chǎn)品,大部分會(huì)在明年陸續(xù)上線。

關(guān)于“游戲出?!保u濤稱(chēng),從《塵白禁區(qū)》到《解限機(jī)》,金山已有幾次出海嘗試。移動(dòng)游戲時(shí)代,全球化趨勢(shì)明顯,國(guó)內(nèi)很多廠商出海成績(jī)不錯(cuò),金山會(huì)根據(jù)前幾次經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品與運(yùn)營(yíng)能力。

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逆風(fēng)翻盤(pán)傳統(tǒng):《解限機(jī)》能否續(xù)寫(xiě)奇跡

“專(zhuān)打逆風(fēng)局”似是金山旗下游戲特征。年初西山居年會(huì)上,鄒濤表?yè)P(yáng)《塵白禁區(qū)》成為《劍網(wǎng)3》后又一款上線后改好的產(chǎn)品,且逆風(fēng)翻盤(pán)時(shí)間點(diǎn)在一周年前后。

2023年7月公測(cè)的《塵白禁區(qū)》,開(kāi)局不利,直到去年5月成績(jī)回暖、月流水破億,突破此前最好成績(jī)。一周年時(shí),更是創(chuàng)下流水高峰,2024年7月全平臺(tái)預(yù)估流水超2億元。之后雖因不可抗力部分角色時(shí)裝下架、立繪調(diào)整,加上熱度自然下滑,進(jìn)入長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)穩(wěn)定階段,但從“開(kāi)服暴死”到成為西山居第二款年收入破十億的游戲,僅用近一年便打贏復(fù)活局。

如今,金山將《解限機(jī)》逆風(fēng)翻盤(pán)機(jī)會(huì)押在“一周年”節(jié)點(diǎn)。能否延續(xù)傳統(tǒng)創(chuàng)造奇跡,取決于郭煒煒口中的“《解限機(jī)》「解限版」”。

郭煒煒未明確“解限版”定義,但重申團(tuán)隊(duì)打造“最好的機(jī)甲題材游戲”初心,列舉多個(gè)內(nèi)部探討方向:是體驗(yàn)駕駛碾壓級(jí)機(jī)兵守護(hù)城市的浩大戰(zhàn)場(chǎng),還是與玩家協(xié)作挑戰(zhàn)高難險(xiǎn)境;是深度改裝個(gè)性化機(jī)兵,還是沉浸于傳奇駕駛員們的史詩(shī)故事?

他表示,團(tuán)隊(duì)距離實(shí)現(xiàn)目標(biāo)還有很多工作要做,但希望能找到讓更多玩家滿足的機(jī)甲游戲內(nèi)容。

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玩家共創(chuàng)計(jì)劃:緊密溝通,精準(zhǔn)改進(jìn)

在有限時(shí)間內(nèi),從海量玩家意見(jiàn)中辨別多數(shù)需求并快速有效改動(dòng),是《解限機(jī)》團(tuán)隊(duì)面臨的最大挑戰(zhàn)。為此,游戲推出“全民解限”玩家共創(chuàng)計(jì)劃。

郭煒煒介紹,除發(fā)布影響未來(lái)版本的調(diào)查問(wèn)卷,項(xiàng)目組創(chuàng)新溝通機(jī)制,打造更有“活人感”的渠道。如B站官方賬號(hào)由研發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)直接管理,直接回應(yīng)玩家反饋,甚至改名“我就是解限機(jī)”。

從S2起,官方定期披露研發(fā)進(jìn)展,增強(qiáng)開(kāi)發(fā)透明度。每個(gè)賽季新機(jī)兵邀請(qǐng)玩家參與最終測(cè)試,通過(guò)線上與線下(珠海)結(jié)合渠道,建立常態(tài)化玩家參與機(jī)制,目的是與玩家保持緊密溝通。

當(dāng)下《解限機(jī)》翻盤(pán)最缺“時(shí)間”。雖存在PC官服、Google Play PC商店、Xbox等多平臺(tái)分流玩家情況,但從SteamDB數(shù)據(jù)看,游戲在線玩家人數(shù)已觸及服務(wù)型游戲警戒線。10月,《解限機(jī)》還保持4000人以上峰值在線數(shù),11月后迅速跌破4000。對(duì)比公測(cè)13萬(wàn)、內(nèi)測(cè)30萬(wàn)PCU的亮眼數(shù)據(jù),推出“解限版”盤(pán)活游戲生態(tài)迫在眉睫。

郭煒煒在公開(kāi)信中稱(chēng),“解限版”開(kāi)發(fā)方向明晰后(可能年底前),將發(fā)布2026年更新計(jì)劃,力求周年時(shí)帶來(lái)“真正意義上的新《解限機(jī)》”。

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未來(lái)展望:期待《解限機(jī)》成功逆襲

回顧金山軟件2025年第三季度財(cái)報(bào),辦公軟件及服務(wù)業(yè)務(wù)增長(zhǎng)強(qiáng)勁,為集團(tuán)發(fā)展提供穩(wěn)定支撐;游戲業(yè)務(wù)雖下滑,但公司積極應(yīng)對(duì),從優(yōu)化現(xiàn)有游戲到布局未來(lái)產(chǎn)品儲(chǔ)備,再到探索游戲出海,展現(xiàn)出積極的發(fā)展態(tài)度。

《解限機(jī)》作為金山游戲業(yè)務(wù)重點(diǎn)產(chǎn)品,承載著逆風(fēng)翻盤(pán)的期望。其推出的“全民解限”玩家共創(chuàng)計(jì)劃,為游戲優(yōu)化改進(jìn)提供了新思路,通過(guò)緊密與玩家溝通,有望精準(zhǔn)把握玩家需求,打造出更符合市場(chǎng)期待的游戲版本。

盡管面臨時(shí)間緊迫、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈等挑戰(zhàn),但《解限機(jī)》團(tuán)隊(duì)打造精品機(jī)甲游戲的決心和行動(dòng)值得肯定。我們期待在周年之際,“解限版”能帶來(lái)驚喜,一改當(dāng)前頹勢(shì),成為西山居第三款成功的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品,為金山游戲業(yè)務(wù)發(fā)展注入新動(dòng)力,也為玩家?guī)?lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。同時(shí),也希望金山軟件在未來(lái)能憑借多元化的業(yè)務(wù)布局和不斷創(chuàng)新的精神,在市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中取得更好成績(jī)。

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