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不用敲代碼,也能做游戲開發(fā)?是的!

星火流螢作者:星火流螢 發(fā)布時間: 2025-11-21 10:13:00 瀏覽量:6次

近年來,國產(chǎn)游戲出海勢頭迅猛,成績斐然。中國自主研發(fā)游戲海外銷售額增長迅速,包括《黑神話:悟空》、《原神》、《永劫無間》等多款產(chǎn)品,在收入、下載及投放榜TOP30中頻繁現(xiàn)身,在SLG(策略/模擬游戲)、MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)、二次元、射擊等熱門賽道,展現(xiàn)出了強大的營收能力。

為滿足市場日益增長的游戲制作需求,像虛幻引擎這樣功能強大的制作工具,被廣泛引入現(xiàn)在的游戲制作工作流,極大節(jié)省了制作資源,提高了項目效率,縮短了項目周期。

以游戲開發(fā)崗為例,傳統(tǒng)游戲開發(fā)人員必須掌握一種或幾種編程語言;但在虛幻引擎藍圖和UMG系統(tǒng)(可視化編輯器)的幫助下,無需學習復雜的代碼和邏輯,就可以實現(xiàn)很多超棒的游戲效果。

圖片

比如藍圖系統(tǒng)可以結合虛幻引擎的渲染、動畫、物理、粒子系統(tǒng),用很小的學習和時間成本,完成游戲場景的搭建和渲染、做出符合物理規(guī)律的動作及交互,實現(xiàn)酷炫的動作大招效果,這讓新人進入游戲開發(fā)領域的入行門檻大大降低。

下面這張動圖中的同學,入學剛3周,就已經(jīng)玩上自己編輯的游戲啦。

再來看看火星UE開發(fā)專業(yè)的同學們,在入學兩個月期間,都利用藍圖制作過哪些游戲吧!很難想象,這些作業(yè)是沒有代碼基礎的同學做出來的~!

多人聯(lián)網(wǎng)小游戲
UE開發(fā)第二階段作業(yè)①
UE開發(fā)第二階段作業(yè)②

藍圖系統(tǒng)并不僅僅可以用來做游戲,它還可以被應用在各類交互設計當中,比如控制游戲角色運動方式、數(shù)據(jù)交互和循環(huán)控制、智慧城市、數(shù)字人交互等等等等。這部分技能的對應工作崗位,有藍圖開發(fā)工程師、數(shù)字孿生產(chǎn)品設計師、藍圖游戲開發(fā)工程師、數(shù)字人交互設計師、VR/AR產(chǎn)品開發(fā)工程師、工業(yè)展示交互設計師、游戲UI交互開發(fā)工程師等等。

UE開發(fā)第一階段課程安排

UE開發(fā)第二階段課程安排

目前,火星UE開發(fā)專業(yè)藍圖階段還加入了AI系統(tǒng)的學習,UE開發(fā)專業(yè)的課程含金量,還在繼續(xù)上升~

也就是說,火星老師會從藍圖系統(tǒng)入手教大家做游戲開發(fā),因為這部分可以幫助新手快速入門,培養(yǎng)學習興趣,建立學習信心!

而從整體來看,藍圖是虛幻開發(fā)專業(yè)六大階段其中的一部分內(nèi)容。對于有需要的同學,我們也會在后續(xù)的課程中,提供涉及C++、藍圖和C++在應用層面的深度學習。畢竟,如果你想要做出更復雜的游戲設計,這些是必不可少的。像我們體驗過的有使用UE參與制作的商業(yè)游戲,大部分都是基于藍圖和C++共同設計的。

如果你可以按部就班學完全部課程,不敢想象你會有多強~!

一 END?
火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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