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必學!Blender 3秒實現(xiàn)場景自然化的隨機變換術(shù)

藍色奔騰作者:藍色奔騰 發(fā)布時間: 2025-11-17 17:15:57 瀏覽量:22次

說明:文中所有的配圖均來源于網(wǎng)絡

01
模型

刪除場景冗余物體用【X】鍵,按【Shift+A】添加新物體。以默認立方體為例,添加兩個陣列修改器可快速生成立方體陣列。

隨機變換前需應用陣列修改器,確保每個物體獨立。

應用修改器后,按Tab進入編輯模式,按A全選所有元素。

按P鍵選擇“按松散塊”。

每個立方體已成為獨立個體,支持單獨選擇操作。

02
隨機變換

全選場景內(nèi)所有立方體。

【物體】-【變換】-【隨機變換】操作。

然而此時場景未現(xiàn)任何變化。

左下角悄然浮現(xiàn)【隨機變換】的迷你菜單。

點擊左側(cè)小三角展開菜單,可見位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等變換屬性。

在“隨機變換”面板里,有幾個核心參數(shù),能分別調(diào)控位置、旋轉(zhuǎn)、縮放的隨機幅度。

● 位置(Location)

X/Y/Z三個數(shù)值分別對應物體在三維空間各軸方向上的隨機偏移量,單位為Blender默認的世界單位(1單位=1米)。例如,當X值設為0.5時,物體在X軸方向的實際偏移范圍將在-0.5至+0.5米之間隨機變化,Y、Z軸同理。

● 旋轉(zhuǎn)(Rotation)

旋轉(zhuǎn)參數(shù)以弧度為單位(1弧度≈57.3°),若需按角度控制可參考換算關系:90°≈1.57弧度,180°≈3.14弧度。例如,將Z值設為3.14時,物體將圍繞Z軸隨機旋轉(zhuǎn)0°至180°,形成不同朝向的分布效果。

● 縮放(Scale)

縮放參數(shù)控制物體尺寸的隨機變化幅度,而非絕對值。例如,設為0.2時,物體將在原始尺寸基礎上隨機增減最多0.2倍的比例。

● 等比例縮放(Uniform Scale)

勾選此選項后,物體將在X/Y/Z三個軸上保持相同的縮放比例,防止因獨立縮放導致的拉伸變形。

● 隨機種(Seed)

通過修改Seed數(shù)值可生成不同的隨機分布結(jié)果,便于快速切換多種隨機效果進行對比。

通過靈活調(diào)整這些參數(shù),用戶可快速生成多樣化的隨機立方體陣列,整個過程無需依賴插件或手動逐個調(diào)整。

03
使用小貼士

對大量重復模型(如石頭、樹木、家具)應用隨機變換,可顯著提升場景自然度。建議采用小數(shù)值微調(diào),避免大范圍隨機導致布局混亂,在保持整體協(xié)調(diào)性的同時增加細節(jié)變化。需特別注意:Blender旋轉(zhuǎn)參數(shù)以弧度為單位,初學者易混淆,可參考換算公式:90°≈1.57弧度,180°≈3.14弧度,精準控制物體旋轉(zhuǎn)角度。

04
小結(jié)

“隨機變換”是Blender中高效實用的功能,尤其適合批量處理重復物體,能快速打造自然、不規(guī)則的排列效果,大幅提升場景真實感,讓復雜場景布置效率倍增。不過需注意,該面板的數(shù)值為一次性操作參數(shù),無法直接設置關鍵幀動畫,因它不具備實時更新的屬性特性。

END
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