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字節(jié)跳動秋招,這些團隊在招美術崗!想去的來

夢之幻想作者:夢之幻想 發(fā)布時間: 2026-02-21 08:30:19 瀏覽量:161次

每年的8到10月,是各個公司開始集中進行秋季校園招聘、也就是秋招開始的日子。來看看已經開始啟動秋招的游戲或互聯(lián)網大廠,都在招聘哪些跟咱們火星專業(yè)有關的崗位吧!

今天是字節(jié)秋招專場,依次是Neon、綠洲、火山、AI業(yè)務、今日頭條、番茄、Tiktok、剪映團隊的美術設計、美術開發(fā)和產品設計崗。

火星先后有多名學姐學長,已入職多個行業(yè)大廠。如果字節(jié)的崗位沒有你想要的,可以快速劃到文末,掃碼添加老師,了解更多待招崗位信息

Neon,科幻寫實全平臺(手游/PC/主機)射擊項目,使用UE5引擎研發(fā)。



Neon-游戲動畫師

工作地點:深圳

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):角色動畫、虛幻美術



崗位職責:

1、使用相關軟件輔助完成游戲局內局外角色動作的設計與制作并持續(xù)調優(yōu)

2、保障動畫資產在UE5引擎中最終效果的實現(xiàn)



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,動畫/數(shù)媒/游戲設計等優(yōu)先

2、熟悉3dsMax、Maya等動畫軟件,了解UE5動畫系統(tǒng)和MtionBuilder有加分

3、熟練掌握動畫基本原理,對動作節(jié)奏有良好的把控能力

4、具備較強學習能力,良好的溝通能力和團隊協(xié)作精神

5、熱愛游戲行業(yè),對角色動畫有濃厚興趣,有較強的責任心



Neon-游戲UI設計師

工作地點:深圳

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):虛幻美術、游戲原畫



崗位職責:

1、輔助完成局內局外UI的設計和制作,參與美術資產中的視覺設計,包含平面設計,品牌包裝等

2、有UE5引擎的使用經歷,協(xié)助調試引擎內效果,并與團隊一起分析探索前沿的UI表現(xiàn)效果



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷

2、擅長視覺設計,有自己的審美,具備扎實的平面構成能力,對科幻/寫實游戲中的UI表現(xiàn)有自己的理解

3、了解交互設計,有一定時長的游戲經歷(PC射擊游戲經歷為加分項),對游戲中的交互操作&流程有自己的思考:熟悉各種設計軟件,包含2D/3D設計軟件(會動效設計為加分項)

4、有團隊協(xié)作經歷,了解團隊協(xié)作流程,參與過獨游開發(fā)(為加分項,非強制要求)



Neon-游戲渲染引擎開發(fā)工程師

工作地點:深圳

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):虛幻開發(fā)、虛幻美術



崗位職責:

1、圖形渲染開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)高級渲染效果,增強游戲表現(xiàn)力

2、Lumen和Nanite等UE5相關特性維護及按需擴展

3、地形,植被,光影,Houdini工具鏈及其它PCG關鍵技術研發(fā)

4、制定工作室研發(fā)工具管線方案,進行性能優(yōu)化相關工作

6、全平臺圖形兼容性分析,實現(xiàn)更優(yōu)畫面效果和性能適配方案



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷

2、深刻理解3D游戲引擎架構,有良好數(shù)學、算法基礎及編程習慣

3、有UE5引擎實踐,理解關鍵技術原理,具有二次開發(fā)維護能力

4、熟練掌握3D圖形渲染技術,精通Shader相關開發(fā)

5、責任心強,善于溝通,對游戲前沿技術有研究和應用熱情

6、有UE5、端游和主機引擎開發(fā)經驗優(yōu)先,對射擊游戲熟悉和熱愛者優(yōu)先



綠洲工作室于2019年4月在北京成立,自研產品立足于動作/策略等基本方向,涵蓋了ARPG/SLG/競技/休閑棋牌等多個品類,旗下有《晶核》《LandofEmpire》《芒果斗地主》等多款產品。



綠洲工作室-游戲特效設計師

工作地點:北京

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):虛幻美術、3D模型



崗位職責:

1、設計戰(zhàn)斗、環(huán)境、技能等視覺特效,提升游戲表現(xiàn)力

2、參與特效風格制定,確保與游戲整體美術風格匹配

3、使用Niagara/Shader技術制作特效,能優(yōu)化運行效率

4、與動畫、程序團隊合作,確保特效順利落地并符合性能要求



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,數(shù)字媒體、動畫、游戲設計相關專業(yè)優(yōu)先

2、具備基礎特效制作能力,熟悉UE4/UE5、Niagara等特效工具

3、具備較強設計思維,能創(chuàng)造有視覺沖擊力的特效表現(xiàn)

4、關注游戲行業(yè)技術發(fā)展,畢業(yè)前可實習3-6個月

5、請附上個人作品集(特效演示視頻、Shader效果或游戲Demo)



綠洲工作室-游戲場景原畫設計師

工作地點:深圳

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):虛幻美術、游戲原畫



崗位職責:

1、負責游戲場景原畫設計,確保整體風格統(tǒng)一且富有故事感

2、通過氣氛圖、概念設定、建筑細節(jié)等,幫團隊明確場景氛圍

3、與策劃、美術、技術團隊協(xié)作,確保設計高效落地

4、學習并優(yōu)化原畫工作流,提高資源復用率和可執(zhí)行性



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,數(shù)媒/動畫/純藝術等優(yōu)先

2、美術基礎扎實,良好的手繪能力

3、對常見美術風格有一定理解

4、熱愛游戲,較強的學習、溝通和團隊協(xié)作能力



加分項:參與過游戲項目實習或外包、會使用3D軟件輔助設計、熟悉UE4/UE5、資深游戲玩家可酌情加分



綠洲工作室-游戲引擎開發(fā)工程師

工作地點:北京

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):虛幻開發(fā)



崗位職責:

1、參與引擎、游戲基礎組件和工具的研發(fā)

2、幫助解決引擎、插件和工具問題

3、研究引擎圖形/物理/動畫等相關解決方案,優(yōu)化性能問題

4、研究新的渲染技術和美術工具流程,提示游戲品質



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,計算機/數(shù)學/軟件等專業(yè)優(yōu)先

2、熟練掌握C++、數(shù)據(jù)結構與算法、計算機圖形學、操作系統(tǒng)等

3、熟悉虛幻引擎,熟悉Shader開發(fā),熟悉虛幻引擎渲染功能

4、較強學習和分析能力,熟練閱讀英文技術文檔



加分項:熱愛游戲、懂技術和UE,有榮獲開發(fā)獎項;有自己的博客、作品、開源項目,或游戲公司實習經驗。

火山引擎-產品設計師

工作地點:杭州

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):AI繪畫



崗位職責:

1、企業(yè)級技術產品的UI/UX設計工作,包括ToB、ToD方向

2、良好的交互邏輯和視覺審美力,保障美觀度和體驗流暢

3、與產品研發(fā)團隊一起構思產品設計策略,提供整體設計方案

4、參與用戶研究,市場分析,數(shù)據(jù)驗證,幫助提升用戶體驗

5、覆蓋業(yè)務涉及行業(yè)前沿技術,大模型LLM,AIGC等方向



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,工業(yè)設計、服務設計、數(shù)字媒體藝術、計算機等相關專業(yè)優(yōu)先

2、具備扎實產品交互以及界面設計能力,具有用戶服務意識

3、重視細節(jié),追求完美,注重設計量化驗證與用戶價值

4、積極主動,具備較強的推動力;邏輯清晰,具備較好的全局觀

5、有相關實習經驗、在校期間有實踐經歷、設計比賽獲獎等優(yōu)先



AI創(chuàng)新業(yè)務-產品設計師

字節(jié)跳動旗下AI創(chuàng)新業(yè)務團隊,代表產品:豆包APP

工作地點:上海

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):AI繪畫



崗位職責:

1、負責豆包App端的功能設計

2、參與到產品設計迭代中,根據(jù)產品需求和限制尋找合適的設計方案,完善產品交互并輸出UI細節(jié)及設計標注

3、參與用戶調研,理解用戶需求并轉化成對應的設計思路

4、參與設計驅動的探索創(chuàng)新



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,視覺/工業(yè)/交互等專業(yè)優(yōu)先

2、對產品有想法、有熱情,對產品體驗細心敏感

3、出色的產品和洞察理解能力,跨團隊解決問題、促成合作

4、有深度思考習慣,積極主動發(fā)現(xiàn)問題和解決問題

5、有創(chuàng)業(yè)精神與好奇心,能面對變化,全局落地最優(yōu)解

今日頭條-產品設計師

工作地點:北京

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):剪輯包裝、UI/UX設計



崗位職責:

1、負責字節(jié)跳動旗下今日頭條相關的產品設計工作

2、參與產品討論和功能制定,提供完善的產品設計解決辦法

3、參與調研、方案討論、落地及項目迭代的全流程設計工作

4、關注用戶反饋和行業(yè)趨勢,持續(xù)改善用戶體驗



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,設計相關專業(yè)優(yōu)先

2、熟悉iOS/Android等設計規(guī)則,對資訊/社區(qū)類產品有一定的了解

3、注重用戶體驗,具備優(yōu)秀的UX設計和良好的審美能力,熟練使用Figma、AE、ProtoPie等設計軟件

4、具備良好的溝通和表達能力,有責任心和團隊合作精神

5、保持好奇心,性格開朗,有自己的興趣愛好,學習能力強



番茄小說-產品設計師

工作地點:深圳

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):剪輯包裝、UI/UX設計



崗位職責:

1、參與小說業(yè)務相關產品設計工作,包括但不限于番茄小說、紅果短劇、番茄暢聽、番茄暢聽音樂版等等

2、協(xié)助團隊完成產品需求分析,準確理解業(yè)務需求,結合用戶訴求產出合理的設計方案,并推動上線

3、關注產品上線后的數(shù)據(jù)變化和用戶反饋,挖掘產品設計優(yōu)化點,持續(xù)優(yōu)化產品體驗

4、參與分析產品行業(yè)動態(tài),關注設計流行趨勢



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,設計相關專業(yè)優(yōu)先

2、熟悉iOS/Android等設計規(guī)則,對文化/娛樂類產品有了解

3、注重用戶體驗,具備優(yōu)秀的UX設計和良好的審美能力,熟練使用Figma、AE、ProtoPie等設計軟件

4、具備良好的溝通和表達能力,有責任心和團隊合作精神

5、保持好奇心,性格開朗,有自己的興趣愛好,學習能力強



Tiktok Shop-創(chuàng)意視覺設計師

工作地點:上海

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):剪輯包裝、AI繪畫、UI/UX設計



崗位職責:

1、負責國際電商全球品牌營銷的創(chuàng)意體驗設計和全流程設計

2、結合市場反饋和業(yè)務策略,配合完成整套提案和具體落地執(zhí)行

3、運用多種創(chuàng)意設計手段,如AI技術、3D、端內體驗、市場傳播、線下印刷及搭建、視頻拍攝和后期等能力,完成多媒體設計物料的產出

4、通過設計復盤和業(yè)務及品牌指標監(jiān)測,提升好感度



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,視覺傳達、動畫、影視等相關專業(yè)優(yōu)先

2、有互聯(lián)網創(chuàng)意設計、廣告公司、獨立創(chuàng)意工作室實習經驗優(yōu)先

3、有海外留學實習背景優(yōu)先

4、具備良好的溝通能力和協(xié)作能力

5、學習能力強,積極主動,有責任心

6、需要具備良好的中英文雙語能力,小語種為加分項



剪映-渲染引擎研發(fā)工程師

工作地點:廣州

面向對象:2026應屆

匹配火星專業(yè):虛幻開發(fā)、虛幻美術



崗位職責:

1、參與開發(fā)面向移動端的特效引擎項目

2、參與特效引擎的核心模塊開發(fā)

3、支持特效業(yè)務的實現(xiàn)和落地

4、支持特效工具鏈的建設



職位要求

1、2026屆獲得本科及以上學歷,計算機、圖像處理、圖形學等相關專業(yè)優(yōu)先

2、熟練掌握C++,熟悉C11標準相關特性,了解ECS架構

3、熟悉圖形開發(fā)相關技術(OpenGL,DirectX,Metal,Vulkan)和GPU架構優(yōu)先

4、有商業(yè)或開源引擎的實踐經驗優(yōu)先,如:Unity,UE,Godot,ThreeJS等

5、技術熱情高,學習能力強,責任心強,工作認真細致,具備良好的服務意識,具有良好的團隊溝通與協(xié)作能力

在火星,有志于進入像前面提到的這些大型公司的同學,一般咱就這三步:

①根據(jù)需求整作品

②請火星專業(yè)老師評估

③請火星就業(yè)老師幫忙直推

有火星老師做“外掛”,妥妥提高簡歷和面試通過率圖片

對于想進大廠但能力暫時還不夠的同學們,咱們一般也是三步:



①找到感興趣的項目和崗位

②拆解崗位需求,學習相關技能

③完成學習并整理作品集,請老師幫忙直推

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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