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沒想到吧,游戲引擎還能用在軍工航天項目上!

奮努的小楓作者:奮努的小楓 發(fā)布時間: 2025-12-20 16:23:07 瀏覽量:16次

不論你小時候是玩任天堂長大,或是經(jīng)歷過CS多人共游的快感,甚至是在GTA中開著坦克大殺四方,肯定都是有那么幾款游戲,曾經(jīng)讓你著迷到廢寢忘食,而現(xiàn)今的很多游戲背后,從手機到主機,背后可能都有一個開發(fā)用的游戲引擎,即時性地整合大量模型與場景之間的互動效果,甚至在開發(fā)初期,游戲引擎的設定就大大地影響了游戲的開發(fā)走向以及開發(fā)規(guī)模。

游戲引擎(Game Engine)是什么?

事實上,游戲引擎并不像是字面上的那樣,和汽車引擎之于汽車同等重要,對于游戲來說,游戲引擎并不是必須,早期的游戲也幾乎還沒有這樣的概念,比如最一開始的《塞爾達傳說》,便是由設計師從第一行編碼透過復制粘貼或是自己構想一句一句寫出來的哦!

cr 網(wǎng)絡

游戲引擎相較于游戲的零件,反而更像是游戲的基礎框架,讓開發(fā)者在一個既存的架構中,將自己的創(chuàng)作內(nèi)容填充進去。這使得開發(fā)游戲的門檻大幅降低,人人都可以學習操作游戲引擎。
于是,在開發(fā)者和研發(fā)人員手中,游戲引擎還可以用來設計虛擬訓練、模擬飛行、數(shù)字城市建設、災難模擬和預防、醫(yī)療后備力量的培養(yǎng)等等。
沒想到吧,游戲引擎可不是只能做游戲,它還可以和基建、航天、軍工等國計民生的高科技行業(yè)相結合,降低訓練成本并減少任務風險的發(fā)生概率。
游戲引擎的拓荒者:

約翰·卡馬克(John D. Caemack II)?

而最早有這樣的一個革命性的改變其實要回推到1991年Id software的創(chuàng)立,以及其創(chuàng)始人約翰·卡馬克身上。

卡馬克所帶來的最具沖擊的影響第一點就是他制定了游戲引擎的框架,優(yōu)先將游戲制作所需要的東西列舉出來并且制作完成。

約翰·卡馬克(John D. Caemack II)

第二點則是游戲引擎結構的基本元素在此被確立,例如渲染、物理效果、音效、程式以及動畫等功能。
游戲引擎的圖形渲染?

回溯早期游戲引擎渲染的案例,我們就可以談到卡馬克的著名游戲《雷神之槌》,卡馬克在思考如何制作槍枝擊發(fā)子彈時周遭的光影效果時,相較真的去計算槍彈的火花如何與周遭進行互動,他采用的方式是直接將周遭貼圖加亮,并提高整體的色溫疊加在原有的材質(zhì)上,使游戲在運作時更為簡潔迅速。?

圖源網(wǎng)絡

當然時至今日科技的程度也早已不同,隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)今支持真實光源運算而非模擬的即時光線追蹤(Ray tracing) 技術的游戲更已不在少數(shù)。像在著名游戲《控制》之中就用到了大量的反射物,來制造出很多真假穿梭、空間感營造的效果。



而Unity 除了有即時渲染的功能之外呢,也支援畫面中間接光源的運算,使室內(nèi)渲染的效果能夠更為良好,以及在許多賽車游戲之中都會使用到的全局預渲染技術,這項功能可以真實模擬賽車在城市之中與環(huán)境光源互動而產(chǎn)生的的車體反射。講了有關游戲引擎渲染的能力,接下來我們將要來提另外一個游戲引擎之中的功能——「整合」 。
Unity Reflect
我們一開始有提到,游戲引擎整合了游戲中的各項功能,其實就與建筑中BIM的概念非常相似,而Unity近年與Autodesk 之間更是動作頻頻,期望將游戲引擎的功能導入建筑業(yè)來使用。
事實上,Unity 在這兩年推出了一個全新的付費服務,也就是「Unity Reflect」,你可以直接將Revit的建模輸出至Unity,在里面你可以開關所有的圖層以及分類,不論是用家具,用機電設備或是材料去分類,你都可以挑選特定的材質(zhì)讓它顯示在你的屏幕中,也因此你可以非常簡單明了的理解整棟建筑各部分的規(guī)劃狀況。?
且原本就支援多平臺開發(fā)的Unity也使這項功能可以支援從手機、平板、電腦,幾乎你工作時會使用到的電子裝置都可以支援,可說是全平臺運行;從工地里的平板和AR結合,到可以在辦公室中使用VR觀看場景走在其中,Unity Reflect功能的出現(xiàn)不只使建筑的從業(yè)者多了一個溝通的媒介,更給我們一個游戲引擎結合建筑領域的思考方向。?


雖說游戲引擎與建筑的連結不過是近幾年的事情,使用層面也沒有想像中的那么完美,但在這個建筑與動畫、工業(yè)設計等非共同領域的跨界軟體互動越趨緊密的現(xiàn)在,尤其是游戲引擎這種兼具眾多功能于一身的軟體,未來與建筑的影響也將會越來越普及、深化。?

文章資料:

《冰冷北歐風角色大佬,最佳光追游戲<控制>幕后概念》

《為什么說Unity Reflect是XR科技賦能工程建設行業(yè)的“必經(jīng)之路”?》
《Unity Reflect的常見問題解答》
? Unity官方平臺

? 百度百科



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火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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