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藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的出路,都在這一篇了

鳳梨醬作者:鳳梨醬 發(fā)布時(shí)間: 2026-03-02 17:30:22 瀏覽量:48次

藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)在大學(xué)本科階段的學(xué)科歸屬,和視覺傳達(dá)、環(huán)境設(shè)計(jì)、數(shù)字媒體一樣,都屬于藝術(shù)學(xué)-設(shè)計(jì)學(xué)類。
藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)藝術(shù)學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、藝術(shù)設(shè)計(jì)史、軟件設(shè)計(jì)等方面的基本知識和技能,畢業(yè)可以勝任平面設(shè)計(jì)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、裝飾設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)等等方向的工作內(nèi)容。比如設(shè)計(jì)動(dòng)漫游戲周邊、制作月餅禮盒包裝、設(shè)計(jì)軟件交互和界面布局、進(jìn)行室內(nèi)裝飾陳設(shè)的設(shè)計(jì)等等,是設(shè)計(jì)學(xué)門類中的“萬金油專業(yè)”之一。
相較于其他設(shè)計(jì)學(xué)類專業(yè),藝術(shù)設(shè)計(jì)所涉及的領(lǐng)域和范圍更廣。 這也意味著,藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)同學(xué)畢業(yè)后可以從事的工作領(lǐng)域也更多。

和大家日常關(guān)聯(lián)比較緊密的,比如廣告/電商行業(yè)的視覺設(shè)計(jì)師,負(fù)責(zé)品牌視覺設(shè)計(jì)和各種物料制作、或是各種商品和產(chǎn)品網(wǎng)站的詳情頁和專題頁;
再比如文創(chuàng)文旅的IP設(shè)計(jì)師,開發(fā)和設(shè)計(jì)各種游戲周邊或原創(chuàng)盲盒;
還有各種新媒體設(shè)計(jì)師職位,能夠熟練運(yùn)用PS等設(shè)計(jì)工具,生產(chǎn)產(chǎn)品宣傳和包裝物料等等。


而且,我們不難發(fā)現(xiàn),近年來由于成本控制等各方面原因,各行各業(yè)對創(chuàng)意崗都有合崗的趨勢,對個(gè)人能力的要求,是越來越全面了。
比如下面的這三家公司對視覺設(shè)計(jì)師的崗位要求。文旅中國要求設(shè)計(jì)師除了會(huì)平面還要懂3D建模:
Boss直聘要求設(shè)計(jì)師能兼顧平面設(shè)計(jì)和周邊制作:
翼鷗教育表示:懂AI和有AI項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師會(huì)加分。
對就讀藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)們來說,如果你在大學(xué)期間能夠修完必要的通識課程,同時(shí)有一定的項(xiàng)目實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn),你可以試著去投遞比如視覺設(shè)計(jì)師、電商設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)師、品牌設(shè)計(jì)師、廣告設(shè)計(jì)師、新媒體設(shè)計(jì)師等崗位。
以下是AI搜索根據(jù)全網(wǎng)招聘數(shù)據(jù)給出的一個(gè)職業(yè)發(fā)展年限和一線城市工資范圍。
歷史數(shù)據(jù)匯總,僅供參考??!
值得注意的是,以上數(shù)據(jù)僅供參考,并不能完全當(dāng)成實(shí)際找工作時(shí)的指導(dǎo)薪資!
為什么呢?一是因?yàn)槭袌鼍蜆I(yè)環(huán)境在時(shí)刻變化,有些崗位可能縮編或是轉(zhuǎn)外包,不再被統(tǒng)計(jì)在內(nèi);
二是隨著越來越多AI設(shè)計(jì)工具被投入使用,上面提到的設(shè)計(jì)師崗位,已經(jīng)和運(yùn)營崗、視頻崗等“合體”了。有些公司會(huì)要求新媒體設(shè)計(jì)師去兼做文字排版和賬號運(yùn)營;另一些公司的視覺設(shè)計(jì)師,除了要做圖片物料,還要做視頻切片等等。
設(shè)計(jì)和剪輯、設(shè)計(jì)和運(yùn)營之間的職業(yè)邊界,正在被擦除。比如星仔在招聘網(wǎng)站還看到下面這家公司,其待招的崗位是“新媒體運(yùn)營與視覺設(shè)計(jì)師”,要求設(shè)計(jì)師既會(huì)做物料、又會(huì)做視頻,還得會(huì)運(yùn)營賬號。
猜猜給開多少錢?
行業(yè)的浪潮,作為個(gè)人我們無法躲過,只能想辦法跟上變化的腳步。
那么,作為藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)的大學(xué)生,只學(xué)課本上的知識,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。搞好學(xué)校成績的同時(shí),還要多學(xué)一些軟件、積累運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),尤其積累一些體現(xiàn)專業(yè)性和職業(yè)性的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
后者是找工作時(shí),面試官很有可能更看重的部分。
那么,也許有的同學(xué)要問了:
上面這些如果我都不太喜歡,還有什么是我可以選擇的?
和建議環(huán)藝專業(yè)的同學(xué)一樣,星仔也建議學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)的同學(xué),往游戲或影視領(lǐng)域發(fā)展,因?yàn)?/span>就業(yè)機(jī)會(huì)明顯更多。
尤其游戲美術(shù)中的2D原畫、角色設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì)這些方向,多數(shù)都是用PS進(jìn)行創(chuàng)作,藝術(shù)設(shè)計(jì)的同學(xué)只需增加對游戲美術(shù)工作流、AI美術(shù)工作流的學(xué)習(xí)和實(shí)踐即可上手,更容易出師。
下圖是入職網(wǎng)易的學(xué)長,在校期間制作的游戲界面作業(yè);只要掌握了游戲美術(shù)的各種常見風(fēng)格和設(shè)計(jì)規(guī)范,就能做出滿足“游戲界面設(shè)計(jì)”交付需求的作品。
圖片
學(xué)長同款課程請劃到文末,點(diǎn)“閱讀原文”,添加老師后回復(fù)【原畫】了解
不僅如此,藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)同學(xué)在校期間已經(jīng)系統(tǒng)學(xué)完像素描人體結(jié)構(gòu)、色彩搭配、構(gòu)成設(shè)計(jì)等理論基礎(chǔ),這些都是游戲設(shè)計(jì)中也需要遵循的視覺和美學(xué)基礎(chǔ)。
美學(xué)基礎(chǔ)扎實(shí)的同學(xué)們,轉(zhuǎn)去學(xué)習(xí)3D模型專業(yè)也能很快上手,畢業(yè)后不管是做3D角色建模、場景美術(shù),還是地編或關(guān)卡設(shè)計(jì)都是可以勝任的。
圖片
圖片
火星同學(xué)槍體模型和場景模型作業(yè)。了解該專業(yè)詳情,可以劃到文末點(diǎn)“閱讀原文”,回復(fù)【模型】了解。
了轉(zhuǎn)行去做游戲,還有其他選擇嗎?
包有的。
你還可以去影視圈!
想做設(shè)計(jì)老本行,可以去幫電影做宣傳設(shè)計(jì),比如宣傳海報(bào)、網(wǎng)站物料等等;
不想只做設(shè)計(jì),可以利用自己在排版、序列方面的美感基礎(chǔ),強(qiáng)化在PR、AE等視頻制作軟件方面的優(yōu)勢,然后去應(yīng)聘二維動(dòng)畫師;
剪輯包裝學(xué)員二維動(dòng)效作業(yè)
也可以再“狠”一點(diǎn),把現(xiàn)在行業(yè)時(shí)興的UE虛幻引擎學(xué)起來,學(xué)完去應(yīng)聘影視場景設(shè)計(jì)師、燈光師甚至特效師,也都是很有趣且前景光明的職業(yè)。

UE美術(shù)全階段學(xué)生作業(yè)展示

以上提到了很多方向,是不是在豁然開朗的同時(shí),又有些身處曠野的茫然?
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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