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《黑神話》準備發(fā)續(xù)集,通過游科在招CG崗位,給大家梳理了幾點學習建議

奮努的小楓作者:奮努的小楓 發(fā)布時間: 2025-12-28 08:27:33 瀏覽量:36次

上周,《黑神話:鐘馗》發(fā)了先導預告片。該新作依然是標準的單機-動作-角色扮演游戲,取材自中國古代神話與民俗傳說,具體玩法尚未公布。
先導片的發(fā)布,意味著新作《黑神話:鐘馗》開始正式投入研發(fā)。與此同時,游戲科學也公布了近期團隊待招的崗位。
這里篩選出和咱火星專業(yè)對口的崗位,通過了解這些崗位的工作內(nèi)容和崗位要求,讓星仔告訴你,如何通過合理規(guī)劃來沖刺頂級3A團隊!

游戲開發(fā)項目管理

崗位名稱:游戲開發(fā)項目管理

工作地點:杭州

要求:經(jīng)驗不限、本科

薪資:11-20k*14薪



崗位職責

1.根據(jù)項目目標,權(quán)衡及制定項目計劃并密切跟進執(zhí)行情況

2.識別項風險及解決方案,協(xié)調(diào)項目管理工具的維護與優(yōu)化

3.定期分析和復盤項目狀態(tài)與推進情況,創(chuàng)建和管理項目文檔



崗位需求

1.本科及以上學歷,優(yōu)秀的應屆畢業(yè)生亦可

2.有著豐富的PC/主機游戲經(jīng)歷,優(yōu)秀的協(xié)調(diào)力和計劃執(zhí)行能力

3.良好的人際交往能力和溝通能力,良好的視覺審美和自驅(qū)力,



加分項

1.游戲開發(fā)或復雜項目協(xié)調(diào)經(jīng)驗

2.扎實編程功底,有一定獨立開發(fā)能力,有數(shù)據(jù)分析的經(jīng)驗

3.英語能力優(yōu)秀

4.如有喜歡的游戲,請寫明投入時間較多的游戲名稱、游戲時長以及所使用的平臺等



崗位要點:
1. 該崗位需要熟悉游戲開發(fā)全流程,有項目跟進經(jīng)驗。
2. 最好能深入熟悉其中較難節(jié)點的工作流,能針對常見難題給出適應性的解決方案。


職業(yè)建議:
1. 建議系統(tǒng)學習UE專業(yè)或3D模型專業(yè),這兩個專業(yè)所對應的崗位,屬于游戲開發(fā)流程中稍微靠后的位置,易掌握全局。能在了解游戲開發(fā)全流程的同時,對常見問題胸有成竹。同時,結(jié)合火星特有的項目制教學模式,新手也能在較短時間鍛煉跟進項目的能力;
2. 學歷問題可在報名學習專業(yè)技能的同時,同步報名自考或成人學歷,考證難度比統(tǒng)招小很多。
3. 自學編程語言或通過火星UE開發(fā)專業(yè),了解編程語言及其底層邏輯,以及獨立游戲開發(fā)全流程,獲得加分項。


動畫設計師

崗位名稱:動畫設計師

工作地點:杭州

要求:3-5年經(jīng)驗、學歷不限

薪資:18-35k*14薪



工作職責:

1.游戲項目中角色及怪物,動態(tài)物件的動作設計與制作

2.協(xié)助策劃和程序進行原型開發(fā)、動畫資源的規(guī)范管理

3.外包資源的審核修改以及與外包團隊的溝通工作



職位要求:

1.3年以上的3D游戲動作、次世代寫實角色制作經(jīng)驗

2.對傳統(tǒng)動畫原理以及如何用于增強游戲性有深刻的理解

3.熟練使用UE4動畫相關(guān)模塊,熟悉制作和資源管理流程

4.熟練使用3DMax或Maya等相關(guān)制作軟件

5.自驅(qū)力強、有效協(xié)作,熱衷于將游戲推上新的水平



優(yōu)先考慮:

1.美術(shù)專業(yè)院校畢業(yè)優(yōu)先

2.影視動畫行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗

3.有2D動畫或分鏡制作經(jīng)驗者優(yōu)先



崗位要點:
1. 需要有動畫行業(yè)制作經(jīng)驗、能很好進行上下游溝通和規(guī)范的資源管理;
2. 能熟練使用三維動畫軟件,以及使用虛幻引擎制作動畫的能力。


職業(yè)建議:
1. 崗位精準對標火星角色動畫和3D模型專業(yè)的培養(yǎng)目標,比如三維軟件、虛幻引擎和分鏡制作等;
2. 臨近畢業(yè)時如成績ok且精力允許,可聯(lián)系火星老師接一些商單,積累外包團隊的工作流程及溝通經(jīng)驗。


UE特效設計師

崗位名稱:UE特效設計師

工作地點:杭州

要求:3-5年經(jīng)驗、學歷不限

薪資:18-35k*14薪



工作職責:

1.在UnrealEngine引擎中制作寫實風格的游戲角色和場景特效

2.對游戲特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系統(tǒng)



職位要求:

1.熟練houdini的特效模擬板塊,渲染輸出特效序列或VAT形式

導入UnrealEngine引l擎,并在Niagara粒子系統(tǒng)上使用效果

2.三年以上的houdini特效制作經(jīng)驗



優(yōu)先考慮:

有CG或影視特效經(jīng)驗的優(yōu)先



崗位要點:
1. 會用虛幻引擎制作特效;
2. 會用houdini做特效。


職業(yè)建議:
1. 崗位精準對標火星UE美術(shù)專業(yè)的培養(yǎng)目標,這個班型會學UE場景及特效、以及houdini特效;
2. 把火星老師給的日常項目做好、做精,爭取做到行業(yè)水準。



平面設計師(宣發(fā)方向)

崗位名稱:平面設計師(宣發(fā)方向)

工作地點:杭州

要求:1-3年經(jīng)驗、本科

薪資:12-24k*14薪



崗位職責

1.負責產(chǎn)品與IP的官方物料(如海報、官方網(wǎng)站、宣傳圖)設計

2.負責產(chǎn)品與IP官方視覺、授權(quán)及外部合作的設計、更新與管理

3.根據(jù)產(chǎn)品發(fā)行需求,制作運營素材和美術(shù)資源

4.拓展與管理視覺素材合作供應商,靈活配合宣發(fā)節(jié)點需求



崗位需求

1.2年以上互聯(lián)網(wǎng)宣發(fā)美術(shù)\產(chǎn)品美術(shù)設計經(jīng)驗

2.出色審美和創(chuàng)意思維能力,全面的設計知識體系

3.熟練使用Ps、AI、ID、CDW、Figma等設計工具

4.本科及以上學歷,優(yōu)秀的應屆畢業(yè)生亦可

5.游戲熱愛者,有著豐富的PC/主機游戲經(jīng)歷



加分項

1.兼具一定手繪、3D、攝影、視頻制作、工業(yè)設計能力

2.溝通能力與學習能力強,善用AI等工具提升工作效率

3.英語能力優(yōu)秀



崗位要點:
1. 熟練使用各種設計工具制作宣發(fā)素材;
2. 能夠熟練使用AI大模型提高工作效率。


職業(yè)建議:
1. 通過火星設計和AI繪畫專業(yè),達成初步的入行水準;
2. 搭建自己的自媒體賬號,搜集、鍛煉自己的審美和設計能力,并通過個人賬號進行有效輸出;
3. 大量玩游戲,大量瀏覽國外設計網(wǎng)站和游戲宣發(fā)站;提高英語閱讀能力,并搜集、記錄優(yōu)質(zhì)游戲及其宣發(fā)過程中的優(yōu)質(zhì)物料,建立和豐富個人資源庫。
以上建議能夠在短期內(nèi)有效提高個人的職場競爭力。這種競爭力不光體現(xiàn)在過硬的專業(yè)實力上,也是一種工作熱情和軟實力的體現(xiàn)。
對游戲行業(yè)來說,敢于挑戰(zhàn)自我、不斷提升且目標明確的求職者,普遍擁有“主動溝通和解決問題的能力”,這也是所有游戲研發(fā)團隊都希望得到的人才。
培養(yǎng)企業(yè)喜歡的“既懂技術(shù)、又懂職場”的職場新人,也是火星的培養(yǎng)目標哦!
來火星,讓你離游戲大廠更近一步!

一 END?

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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