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火星時代教育AI+X設(shè)計課程升級:AI不是替代者,而是職業(yè)進(jìn)化的加速器!

星火流螢作者:星火流螢 發(fā)布時間: 2025-12-25 08:24:03 瀏覽量:64次

在2025年度課程升級發(fā)布會上,火星時代教育教學(xué)總監(jiān)李曉棟表示:“AI不是替代者,而是職業(yè)進(jìn)化的加速器。培養(yǎng)既掌握技術(shù)又能洞察行業(yè)需求的跨學(xué)科復(fù)合型AI人才,是AI時代實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)就業(yè)的關(guān)鍵?!碑?dāng)前,人工智能產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,人才缺口巨大。在此背景下,火星時代全面升級六大熱門課程,著力培養(yǎng)“AI + X”復(fù)合型設(shè)計人才,為數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)筑牢人才根基,也為從業(yè)者開啟AI時代就業(yè)新機遇。

01
精準(zhǔn)定位:聚焦產(chǎn)業(yè)應(yīng)用層百萬AI人才缺口

工信部《人工智能產(chǎn)業(yè)人才發(fā)展報告》指出,2025年AI相關(guān)人才缺口達(dá)400萬,細(xì)分產(chǎn)業(yè)應(yīng)用層如設(shè)計、制造等方向缺口就有200萬。生成式人工智能技術(shù)正推動千行百業(yè)數(shù)智化轉(zhuǎn)型,企業(yè)急需懂行業(yè)又懂AI的復(fù)合型人才。

在數(shù)字創(chuàng)意垂直領(lǐng)域,脈脈人才洞察報告顯示,游戲AI人才供需比為0.53,崗位數(shù)量幾乎是求職者的2倍,且近三年AI技術(shù)崗薪資漲幅超30%,遠(yuǎn)超行業(yè)均值。智能家居AI設(shè)計開發(fā)需求激增93.75%,影視行業(yè)全流程也已廣泛應(yīng)用AI技術(shù)。

然而,面對行業(yè)巨大需求,人才端劣勢明顯?!吨袊斯ぶ悄苋瞬艑W(xué)習(xí)白皮書》調(diào)查發(fā)現(xiàn),近50%受訪學(xué)生認(rèn)為高校教育缺乏專業(yè)實戰(zhàn)能力,85%受訪教師表示高校AI教育缺乏落地實戰(zhàn)機會。這表明人才培養(yǎng)與行業(yè)需求存在脫節(jié),亟待改進(jìn)教育模式,以培養(yǎng)出更多符合行業(yè)需求的AI人才。

面對2025年百萬級AI人才缺口,火星時代精準(zhǔn)發(fā)力,聚焦數(shù)字創(chuàng)意全產(chǎn)業(yè)鏈需求,對模型、角色動畫、虛幻美術(shù)、虛幻開發(fā)、剪輯包裝、室內(nèi)設(shè)計六大課程進(jìn)行升級。課程全面深化AI理論、AI內(nèi)容生成以及AI與傳統(tǒng)工作流實操等內(nèi)容。同時,建設(shè)AI虛擬現(xiàn)實體驗區(qū)、3D打印體驗區(qū)、AI動捕實訓(xùn)室等實訓(xùn)工作坊,強化AI項目實訓(xùn)。在“崗位導(dǎo)向”課程體系基礎(chǔ)上,形成“AI + X”培養(yǎng)模式,針對性培育產(chǎn)業(yè)急需的復(fù)合型AI人才,提升學(xué)員綜合就業(yè)競爭力。

02
前瞻規(guī)劃:跨學(xué)科融合培養(yǎng),助力學(xué)員突破薪資天花板

火星時代教育始終密切關(guān)注新興技術(shù)在人才培養(yǎng)領(lǐng)域的應(yīng)用,深入洞察行業(yè)發(fā)展趨勢,推動人才鏈、專業(yè)鏈與產(chǎn)業(yè)鏈緊密銜接。自2022年起,火星時代便攜手全球AI計算領(lǐng)軍企業(yè)NVIDIA開展AI技術(shù)融入課程的試點教學(xué),并于2023年初將AI全面融入全線課程,在AI設(shè)計人才培養(yǎng)方面走在前列。

為確保與行業(yè)需求緊密貼合,火星時代每年與超1000家業(yè)內(nèi)企業(yè)深度對接,了解人才技能需求,共同研發(fā)課程。將產(chǎn)業(yè)中正在探索實施的新技術(shù)與工作流引入課堂,像VR虛擬制片、AI編劇、AI角色設(shè)計參考、AI渲染優(yōu)化等技術(shù),均已在課程中開展實訓(xùn)教學(xué)。

這些AI技術(shù)還實現(xiàn)了影視、游戲行業(yè)的跨領(lǐng)域應(yīng)用,全球動畫票房冠軍《哪吒2—魔童鬧海》、知名科幻影片《流浪地球3》以及大熱3A游戲《黑神話:悟空》等作品,都應(yīng)用了上述AI技術(shù)。

資料顯示,AI技術(shù)(如UE5虛擬制片、AIGC工具鏈)在游戲研發(fā)中滲透率超70%,直接帶動技術(shù)美術(shù)等崗位需求年增長超200%。影視游戲雙域的融合崗位,如影視游戲雙域技術(shù)美術(shù)、虛擬空間設(shè)計師等,資深人才年薪可達(dá)50萬以上。

由于影視和游戲行業(yè)底層技術(shù)與工作流模塊相通,掌握虛幻引擎、動態(tài)捕捉、實時渲染等融合技術(shù),能為從業(yè)者開拓更多元就業(yè)空間。火星時代在發(fā)布中提及,為順應(yīng)行業(yè)趨勢,影視×游戲跨學(xué)科培養(yǎng)方案已于今年初落地。該方案使學(xué)員綜合技能點提升200%,就業(yè)崗位量增長高達(dá)300%,還能為游戲和影視行業(yè)人才池雙向輸送人才,助力行業(yè)發(fā)展。

03
錨定優(yōu)勢:硬核實力打造AI設(shè)計就業(yè)金鑰匙

火星時代教育深耕數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)領(lǐng)域31年,其創(chuàng)始人王琦撰寫了中國第一本三維動畫教材——《三維動畫速成》,由此開啟中國三維動畫教育元年。該機構(gòu)秉持前沿“崗位導(dǎo)向”教學(xué)理念,引入北美國際化教研團隊,開設(shè)院線項目實訓(xùn),打造全周期就業(yè)體系,還擁有全球校友網(wǎng)絡(luò)。從教研、教學(xué)到實訓(xùn)、就業(yè),全方位提升學(xué)員就業(yè)競爭力。

作為AI + 教育行業(yè)的領(lǐng)軍者,火星時代教育AI賦能專業(yè)教學(xué)的成果已初顯成效。2024年,零經(jīng)驗畢業(yè)生最高年薪達(dá)24萬,影視 + 游戲跨學(xué)科人才年薪突破40萬。此次課程全面升級為AI + X模式,致力于培養(yǎng)復(fù)合型AI設(shè)計人才。未來,火星時代將持續(xù)為學(xué)員高質(zhì)量就業(yè)助力,在AI重塑各行業(yè)的浪潮中,為求學(xué)者開啟就業(yè)新通道,為行業(yè)夯實人才基礎(chǔ)。

END
火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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